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真正的压修大师——机械哥布林

2021/09/111.1 万浏览攻略合辑
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抛砖引玉讲下机械哥布林的一个攻略
首先看机械哥布林的技能
主动:消灭一个非衍生生物,生成相同血量的同名生物。
被动:友方生物进场后,当前回合攻击力+2(升级后+3)
再看牌组里配的两个哥布林收割机,很显然这是用配合来打速攻才能发挥技能最大效能的。所以机械哥布林的速攻流是明摆着的。
那么,为啥我要说压修呢?原因就在于机械哥布林的主动技能!这相当于是自带一个投石机、龙血瓶和丛林法杖!这就是机械哥布林的走压修的主要理由了。
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(装备强度:丛林法杖≥龙血瓶>投石器,理由:不差这点伤害,法力可以增加游戏速度,生命可以增加续航。)
整体思路:通过机械哥布林的主动技能搭配以上三件装备之一,配合长角恶魔的亡语效果和深渊恶魔的进场效果,一次性可以降低对面两点法力上限。换言之(按照一级强化),第一回合上长角恶魔,第二回合就可以用主动技能+投石器丛林/法杖/龙血瓶(装备需要升级)减掉对面两点上限。从第三回合开始,通过恶魔系列卡牌可以稳定减两点,再搭配魔女之吻和深渊之火,对面基本上就只能最多一点法力上限了。
一句话概括:机械哥布林可以少摸一张消灭自己生物的装备就能实现高效率压修,这是火系英雄里压修最强的套路了(欢迎打脸)
在冒险地狱三难度和梦魇模式下,通过搭配契约魔仆降低对手的初始法力,同样可以做到高效率压修,效果比九尾狐要强不少😏(所以九尾狐的主动技能真的不考虑改成每回合一次吗?)
生物牌:
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机械哥布林压修的两大王牌,可以无脑抓3-5张长角恶魔,2-3张深渊恶魔,长角恶魔优先级高于深渊恶魔,理由很简单,别的火系角色想要触发长角恶魔的亡语难度要高于机械哥布林。这就是机械哥布林的强大之处了,毕竟金卡可比蓝卡难抓多了。
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虽然沉沦魔是蓝卡,也比较容易抓,但是沉沦魔这张牌还是不建议拿,原因无他,比长角恶魔高一费不说,还会减自己一费,在长角恶魔亡语这么容易触发的情况下,实在是弟弟牌。
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契约魔仆这张牌,在机械哥布林压修流里面,高难度建议必须固有一张(梦魇尽量前两层抓到不然后期不好打,地狱三第一层必须抓到不然续航跟不上),来对冲对面的初始高法力,低难度不建议抓。
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恶魔领主和深渊裁夺者在别的压修流里很关键,但是和机械哥布林的体系不太搭,可以抓一只来应对特殊情况,不建议多拿。
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灸焰幼蜥配合被动可以三费对峙打14,灰烬蜘蛛配合被动可以四费任意打12,可以有效消灭低费小怪,来干掉漏网之鱼。
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眼魔无脑强,火系神牌不解释。
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七费火凤凰配合机械哥布林主动有奇效,属于在哥布林手里独一档的大哥牌。主动干掉后卡牌回抽牌堆顶部,后期可以十六费触发三次被动!爆强!当然。。。除了噩梦十五,基本上也打不了那么久。
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炎团之母和火法师在没有法杖/血瓶/投石器三件套的时候也可以起到替代作用,在脸黑摸不到上述三件装备时也能打出效果来,可以当做替代品,但是效果就没那么强了,其中火法师的抓位要高于炎团之母,因为火法师不会占场上空位。
👿😇👿
除了上述卡牌以为的其他卡牌可以酌情搭配。投弹手一拳超人流(但你都otk了还要玩这个干嘛?)、箭鹰进场流、火龙喷子流、加倍反击流等等流派都可以适当兼容。
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魔法牌:
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在前期可以和生物牌搭配压修,用长角恶魔过渡到高费以后,场面上铺满大哥,可以用这两张牌来进一步压修。总之是非常优秀的压修流通用牌(深渊之火要优于魔女之吻)看你能碰到哪些压修牌来决定摸几张。
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优秀过牌不解释。
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和火凤凰一样,打后期可以来一张解场。
其他的魔法牌看个人喜好抓。
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装备牌:
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魔法水晶球和能量法球不解释,全职业全套路(除otk外)基本通用。
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遇到必抓!不朽者徽记配合法杖/血瓶/投石器三件套可以实现任何火系职业的压修流,而且只要一个长角恶魔就可以!
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和机械哥布林被动非常搭的五张装备卡,都可以有效提升卡组质量。
👿😇👿😈😇😈👿😇👿
一言以蔽之:机械哥布林让长角恶魔到了一个新高度,这波啊,这波是双向奔赴了😆
施工完成,欢迎指正,谢谢!
猜你想搜
恶魔秘境 机械哥布林压修攻略
萌新大求助T T截图
萌新大求助T T
玩了一周了 本来是当单机玩的 就喜欢这种模式的游戏 还充了钱 但是发现每个英雄都差别好大 不插攻略的话完全不得要领 新的模式解锁越来越多 旧的还没玩明白 sos 来群里求助各位大佬了🧎 目前靠攻略搞懂了唤潮和沸血 然后就🈚️了 目前主要有这几个疑问: 1. 有什么主要拿资源的模式需要打吗?然后目前资源应该先给谁 2. 换了个永恒星尊但是完全搞不明白 哈哈哈 是不是先别养? 3. 那个新英雄感觉冒险
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02:52
机械哥布林500魂 地狱黑塔攻略截图
机械哥布林500魂 地狱黑塔攻略
打法思路:5个字形容机械哥布林:究极数值怪 进场+3伤害让所有能打伤害或者速攻的生物都提升了一个档次 全场打3的投弹车进场再衍生能全场打12 巨型喷火傀儡进场再衍生更是能全场打70 魔女看到都得换条裤子 打法思路因此也很明显了 猛猛下怪清场加打速攻就完事了 核心装备哥布林战旗 配合生物清完场打速攻 伤害爆炸 如果想玩压费也可以 英雄的主动技能能让压费怪都触发两次压费 确实能很好压制对面 但战斗效率
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[金卡之耻]浅评桃心魔术和重做畅想截图
[金卡之耻]浅评桃心魔术和重做畅想
随着明天更新的发布,桃心魔术终于迎来了史诗级加强!(才怪)在荒野变形者重做后,桃心魔术现在可谓是金卡里面非常特殊的存在。具体而言表现在以下几个方面: 1.独特的被动技能,桃心魔术以衍生扑克牌为代价替换了每个英雄自带的抽牌技能。这就导致桃心魔术不具备每回合可控的额外抽牌能力,在过牌的灵活性上产生很大的问题,在遇到鬼抽问题时将进一步放大该问题。 2.没什么存在感的主动技能,在11月16日的更新中,桃心
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新手建议的几个英雄截图
新手建议的几个英雄
这是第二次玩,第一次应该是两三年前,因为一开始玩了水系,打得太郁闷了,果断卸载,去年无聊又下载回来玩,一直都玩得很佛系,春节才充了个永久卡。水系就一个字慢,新手千万别选,不RMB也不要养金卡,金卡需要的碎片转换数量好像是紫卡的2倍,先养一个满级紫卡打试炼场、黑塔、变装派对、基因工厂,因为长期要打,所以必须需要选一个能快速结束战斗又不太费脑的。 建议新手首选光系酒仙,又稳又快的英雄,不费资源不费脑,
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【自用备忘】流浪旅人冒险打法截图
【自用备忘】流浪旅人冒险打法
1、简评: 很慢,很吃铺场,很缺费用,优点是可爱hhh 2、封印: 初始魔法12封留熔铸、英勇就义(用决斗配合蛮族武士也不错),非初始可以留机械工程学和新兵精锐,使用下来机械工程学非必须,新兵精锐铺场挺好用的,狮鹫骑士打群攻也不错,诸神黄昏就不带了,这孩子铺场太慢了。 装备初始全封金,圣杯、法球、连击手套、充能指环、回响法杖都挺好用的,后期手牌清不掉可以把指环换了。非初始装备留了刀鞘、铜镜、肩甲,
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00:52
假面舞会小配合 光迹通灵僧+枯木长老截图
假面舞会小配合 光迹通灵僧+枯木长老
通灵僧拉回来是1血 长老变了进坟场能继续拉! 而流浪剑客变成一回合一个冲锋的就不用多讲了吧,本身因为变形会刷新屏障攻击会变成9 枯木长老一变还是9 而且给透骨 打舞会根本无敌,而且最重要的 绿色有1费给连击 相当无敌#攻略 #假面舞会
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03:27
天舟残丘第二关分享截图
天舟残丘第二关分享
这关每次都打得比较难受,所以记录分享一下。 因为是边看喜人奇妙夜边打的,所以有点走神,失误有点多。 核心就是利用英雄技能,多养点群攻生物,拉高生物攻击,个人觉得不着急消灭装置,先把卡养好了慢慢打也行,对面的技能挺牛的,不过每三个回合才能用一次,如果对面受伤了,他就不用技能而是改成回血了,所以宁愿挨打也要起码三回合砍对面一刀。
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黑塔通用,打不过首通的可以参考一下截图
黑塔通用,打不过首通的可以参考一下
优点:稳 缺点:慢 天赋点第一行,换上锤子卡背,第一行点满之前需要个衰弱射线装备,然后一直点回合结束就行了 开局刷装备刷到牧师法袍的可以参考下[表情_大笑]
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一个被严重低估的英雄:时光游神(但是优先级不高)截图
一个被严重低估的英雄:时光游神(但是优先级不高)
一个关键的个人观点:一个好玩的英雄一定是那种多个核心的,可以多种玩法的 提起时光,论坛都是觉得磨叽,看到的例如:能用时光打穿噩梦15的,干什么都能成(刚打穿,还挺有趣),时光打小怪是 50回合,打boss还是50回合,(小怪很多是时停直接踢死了的) 主动:第10回合、20回合、30回合等,获得一次4费的时停。 这个不是一次性的,很多时候,一场战斗可以开2-4次,很强力的主动 配合爬虫
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对目前的满级神做个的简单评价截图
对目前的满级神做个的简单评价
玩了也有一段时间了,对目前的满级神和其中一个皮肤做个简单评价,因每个人的游玩乐趣不一样、玩法不一样、对游戏理解不一样、对难度的感觉不一样、对英雄的观感不一样,有异议的话,我会再叠甲的。(深渊不计入评价,设计很拉的难度) 白鹿神 冒险强度★★★ 黑塔强度★★★ 娱乐性★★ 白鹿神鸟皮 冒险强度★★★★★ 黑塔强度★★★ 娱乐性★★★ 无需多言,萌新之友 冒险强度★★ 黑塔强度★ 娱乐性★★ 冒险强度
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