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三国志11英雄集结V1.7(作者攻略)2022.7.15更新(预告)

精华修改于2022/07/158790 浏览地图推荐
前言:更新V1.6版本,增加内容如下图(主要更新各势力英雄)修复了大量bug,后续会考虑重做兵种系统。
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一、装备介绍V1.4(全面改革)
V1.5新增四神装备
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1、武器、坐骑信息
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3、道具信息(v1.5修改)
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二、V.1.7游走野怪与副本(分部各地,主要获取装备途径,目前无法重复)
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副本通过移动至目标点或占领生成boss,下面是boss的模型及小兵模型
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V1.5新增日本地区(占领陆地3城可以获得武士助力)
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V1.6更新武将介绍(目前33个武将+8个大地图女将)
重要:选择君主后可招揽势力武将,开局赠送一个获取经验的装备,只有君主达到5、10/13/15可以选择新招揽武将
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v1.7各英雄特点数据整理
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大地图副将(无法升级为英雄的女将,能够在固定地点复活)
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V1.4新增孙尚香副将
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星彩:(戟兵副将)物理伤害
拥有张飞的2个相同技能,穿透一格伤害技能,自身周围一格群体伤害技能,伏击状态下对被控制或无法移动单位伤害提高并暴击率100%。
祝融:(弩兵副将)物理攻击
拥有火焰射击技能并且普通攻击附带地面燃烧,技能可吸取拥有瘴气的单位回复血量,对脚下有墓碑单位可以释放高伤技能并且附带瘴气,被动对燃烧单位造成伤害增加,并且被燃烧单位对自身伤害降低。
吕玲绮:(补刀戟兵)物理攻击
拥有击退技能,杀敌可再次行动一次,攻击回复10%血量
大乔:(群疗奶妈)神圣伤害
拥有群体治疗技能。
小乔:(净化奶妈)神圣伤害
拥有净化部分buff的技能。
未来版本加入:黄月英、甄宓、马云禄、蔡琰。
落石水攻玩法:
落石可以触发地点:梓潼、汉中、北平、汝南
落石需要我方单位占领目标落石点后触发,在固定地点刷出石元素进行眩晕抵御敌方,可造成眩晕及回合伤害,10回合可触发一次
水攻可触发地点:长安、襄阳、洛阳、下邳、北海、
通过占领触发,城市周边3格范围变成浅水,并且生成一个无法移动的水元素攻击周围单位(攻击不到城池)
15回合可触发一次,
大城池:长安、洛阳、许昌、邺、下邳、建业、襄阳、成都(大城池拥有更多的经济建筑并且随着地图灰色城池逐渐被电脑及玩家占领后开启的特种兵雇佣兵营地将会刷新在大城池周边)
V1.7兵种系统重做,信息如下(部分兵种需要雇佣兵设施建立后使用)
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军团战棋英雄时代 四神装备
魔兽世界v1.0截图
魔兽世界v1.0
地图初期是仿魔兽争霸rpg洛丹伦之战做的,后来因为很多不合理推翻了很多剧情和地形重做,因为前期布局问题,地图制作了东部王国(南到诅咒之地)诺森德、外域(60级版本)如果效果好可以在做下角再加一个潘达利亚(已经勾勒出来了)但是我个人想法是重新再起一个包括卡利姆多的艾泽拉斯,然后其他资料片地图做小,另外如果有作者想拿地图地形可以直接下载,不用打招呼,因为我也是半复制的。 然后各个触发、兵种、英雄、掉落
精华
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魔兽团本模拟器—预告截图
魔兽团本模拟器—预告
五人团本boss战地图, 目前进度: 1、英雄设计:已经全部完成(包括恶魔猎手两个专精和武僧三个专精) 每个英雄的玩法和特色除游戏机制限制,基本完全还原魔兽世界各个版本的职业手法,力求还原魔兽世界的各个职业作用。 2、天赋:触发学习了逍遥大神计数器已全部实装无bug。 3、团本:目前设计完成“奥妮克希亚巢穴”“熔火之心1~3号boss”(难度较高,需要反复farm获取阶段性装备和天赋点降低难度,利
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魔兽争霸之冰封王座6.1 (剧情说明)截图
魔兽争霸之冰封王座6.1 (剧情说明)
挺早就知道这个图了,试过几次都没打完,把其它几家差不多打完了,但是还是被天灾军团压着打。最近看到楼主出了带精灵的新图,又重新开了一把。我水平挺菜,不像有的大佬那样几十回合就图都推的差不多了,目前100多回,才完全消灭了其余四家,进入冰川和天灾决战。 非常感谢花费了这么长时间这么多的精力来制作这么庞大的一张地图,三转升级的机制、各种剧情和新增武器都不断带给玩家新的乐趣和挑战,后期不断会有强力的敌人加
精华
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原来清完全图后有彩蛋截图
原来清完全图后有彩蛋
把至高天神搞了,肥龙太爷爷也搞了。全图中立,敌对单位都清完了。发现居然还有这个彩蛋,召唤小兵自杀能出远古。刷神装玩~
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关于我成功捕捉宝可梦时光龙首领这件事😄😄截图
关于我成功捕捉宝可梦时光龙首领这件事😄😄
事情是这样的,某天本是平静的一天,我跟电脑们正愉快的玩耍着,,,直到某一刻~ 我的见习恶魔突然被干到了1血开始了回合!! 这我不直接杀个首领玩玩简直对不起今天的运气! 于是乎我的目光放在附近的首领身上,我突然发现。。 最近的首领也蛮远的,是一条时光龙,不过在我的四个风王祝福下,恶魔和大哥也还都能赶到 在我的精准计算之下,恶魔成功亲手击杀了时光龙首领!! 但是什么事情都没有发生。。。 。。。 我非常
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洛丹伦之战做到大地的裂变截图
洛丹伦之战做到大地的裂变
一开始本来打算做魔兽世界洛战的仿图,后来翻了很多剧情资料发现不合理的地方很多,结果推翻了一百多个触发重新做线性剧情,现在是做了洛战-燃烧远征-巫妖王之怒-大地的裂变。打算简单收尾一下看看效果怎么样,如果这种类型好玩再去做整个艾泽拉斯的混战图。 顺带一提之前说做纯boss战的图太烧脑了,能做出来但会很公式化,自己玩了一次感觉没多大意思就放弃了重新做了这个。
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星火燎原—单位强度截图
星火燎原—单位强度
前言:众所周知在军团战棋中,核心永远是英雄,天选天谴一出、三头龙养起来都是乱杀,战胜几万的天神和深海之主也基本只能靠英雄。 但小兵也有其不可替代的作用,尤其是当我们没有什么神装的时候,调兵遣将才是主体。 战场因素繁杂,不可妄断,上图是我一家之言,仅供参考参考。 个别给分单看是有失偏颇的,比如骷髅战士,其强度体现于具体的人海战术之中,但单体实力是过弱的。本图将控制也作为重要的参考标准,合理,不过到
精华
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【攻略】【游戏进阶】【灵魂召唤师的组合用法】截图
【攻略】【游戏进阶】【灵魂召唤师的组合用法】
基础的用法大家可以看一下冥冥的这一篇攻略。 https://www.taptap.com/topic/20065461 灵魂召唤师。很多人反映在前期不太好用。觉得这是一个大后期的英雄。我个人觉得主要是大家对灵魂召唤师的用法比较狭隘。首先得说的是灵魂召唤师在前期可以融合任意两个小兵并英雄化,这样你可以在早期就得到一个非常强力的英雄。我以不朽巫师为例:招出来的巫师是有召唤物的debuff的。 当你英雄
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好久没玩,重刷英雄挑战,狂野绝对主力。截图
好久没玩,重刷英雄挑战,狂野绝对主力。
虽然是黄金模式,并不简单,英雄魔法必须搭配好。这套阵容堪称完美,把龙换成犀牛吃狂野加攻击科技就完美了。穿山甲负责打aoe,大象叠满buff单点。
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新手完成一击伤害成就教学(无天选之人)截图
新手完成一击伤害成就教学(无天选之人)
写这个贴是因为翻了好久攻略想弄个一击的成就,但翻了半天我才发现以前发攻略的人都是拿着天选之人测的,问题是我在实战中根本roll不出天选。。。后来想到的一个利用肥肥龙技能比较容易完成的办法。原理是肥肥龙技能基础伤害就有9999,而且可以吃buff。 以上测试成功,可以轻松达成成就,接下来就是怎么刷装备了。首先是居合剑,这个遇到半藏直接拿剑,然后主城每回合拆一次城墙再买一次城墙(加500血那个),这样
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