PVP王者之战功能介绍

修改于2021/09/271331 浏览综合
各位城主大大;
传说中的PVP功能即将上线,我们把名称包装了下,命名为“王者之战”,下面乐乐简单介绍一下基础功能和玩法:
一、参与条件
主城等级到达45级并且至少拥有6个战姬到达45级后,通过主界面左上角的测试入口进入。
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二、功能介绍
1、驻点
类似姬魔的主城的内政系统,可以学习各种天赋功能。
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2、数据统计
类似姬魔博物馆的统计功能,里面记录了整个王者之战的游戏数据(包含驻点数据,战姬数据,排行榜数据)
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3、将领显示当前账号可以参与到王者之战的战姬数量,对应出战的将领也可以学习天赋和符文(只在“王者之战”系统内有效果,退出到主城后无任何加成效果)
大宝剑:攻军,可以出战12个
盾牌:守军,可以出战6个
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4、攻军
可以从攻军中任意挑选1-6名战姬挑战对方守军,获胜可以获得宝箱和对应战姬经验。解锁宝箱需要指派战姬押运。被指派押运的战姬将无法参与战斗及离队。
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5、守军
可以自选1-6名战姬放入守军并布阵。通过学习天赋可以设置ban掉攻军战姬。通过策略设置,可以调配守军攻击AI(例如优先攻击法师,优先攻击武力最高的等等)
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6、荣誉
类似姬魔“目标”系统,通过“王者之战”系统完成各种游戏目标(每季会随机更换游戏目标),获取功勋值用于商店兑换。
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7、商店
罗列出每季可以兑换的奖品,通过荣誉系统获得的功勋值再次兑换奖品
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8、日志
记录近期战斗结果,支持回看战斗过程。
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9、战斗界面
攻军打守军时,如果升级“伪装”天赋后,将看不到守军布置情况。“王者之战”根据不同职业,不同兵力上限新增了“护盾”机制。
“护盾”:可以承受伤害而不会影响战姬输出伤害。默认先掉“护盾”伤害,再掉战姬本身血线。
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10、符文属性
符文属性只对“王者之战”玩法起作用,游戏主线玩法不受“王者之战”符文属性影响。符文可以通过押运宝箱获得,并对其升级,销毁等操作
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三,名词解释
1、驻点经验:通过升级符文可以获得驻点经验
2、驻点天赋:驻点经验提升后,可以获得驻点天赋点,用于提升驻点天赋等级
3、将领符文:通过探索(攻击和防守)获胜后,解锁获得宝箱,获取符文
4、符文升级:指定数量同种符文及军饷,可以用来提升符文等级
5、将领军衔:通过押运宝箱及战斗获胜,可以获取将领军衔经验,累积经验提升军衔等级
6、将领天赋:军衔等级提升后,可以获得将领天赋点,用于提升将领天赋等级
四、测试性质
1、本次测试为删档测试,测试时间:2021年9月29日更新后——2021年10月26日 23:59
2、若发生影响测试的重大bug,项目组可以提前结束测试!望城主大大海涵!
3、本次测试主要目的是为了测试匹配平衡性,“王者之战”系统完善及该系统的游戏体验。我们深知游戏内存在许多bug,乐乐在稍后会开启bug及建议反馈贴,还请各位城主大大踊跃参加。我们会给提供bug和建议的城主发放奖励。
4、待测试结束后,我们会统一给全服发放神秘大奖!
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