【闲聊杂谈】 攻略(?) / 游戏乐趣发掘指南(下)
修改于2021/10/261988 浏览游戏攻略
【从新出发的开荒旅程】
既然是发掘乐趣的指南,怎么能内容如此枯燥呢?
这里就让我转换一下叙述的方式吧,而你,则只需要带上你的想象力,现在有一件事情想要拜托你。
并不是什么难事,只是来想象一下……
你是一位刚刚无意间在网络上看到了一则广告的玩家。
这是一款画面是像素风的游戏,但这并不让它显得土气,反而意外的时尚感,在诸多游戏中确实可以称得上眼前一亮。
你试着点了进去,便跳转到了app的下载页面……这是哪个服务器?你的心中浮现出了这个疑问。
毕竟你的经验告诉你,如果不是官服的话,很有可能会享受到后妈养的待遇。
在简单的搜索之后,你的眼前出现了这么一则信息:

在经历了139m的游戏本体下载之后,又接着下载了1.9G的资源包,万幸加载页面的弹球游戏还算解压,你点着点着,达到了999combo。
终于要开始游戏了!然后是惯例的游戏序章教程部分……大概会很无趣吧,但为了之后的游戏体验,还是要看一下的。
不过出乎你的预料,开始教程之后,居然首先出现的是一段能够刷新你对于像素动画认知的战斗演出!
(建议在游戏内体验该段动画哦)
……
在体验完序章的内容,你就来到了游戏的主界面,准备开始——抽卡啦!
玩抽卡游戏,当然必须要体验的就是抽卡内容了,而这款游戏还格外贴心的给你准备了抽卡专有的弹珠动画演出,每次见到它都能体验到极大的刺激感。
当然,这演出给你带来的到底是哪种意义上的刺激就暂不讨论,总之你现在便有了我们的男主阿尔克,白送的亚里沙,以及新手开局十连的一些角色。
接下来便是理所当然的主线推进过程,剧情的像素画面演出也相当不错,第一章的长度并不长,而且初期升级速度实在很快,没一会就打到了最后一关。
当你攻克完成第一章之后,便会回到游戏的主界面。此时会为你开放几个新系统,其中就包括了游戏开荒期重要的资源获取方式:迷宫素材/经验本。
一般来说,此时你会试着去挑战一下,第一关的难度似乎还不够你练手的,但打到第二第三关,乃至后面时……
嗯,非常顺理成章的被第一面的小怪就送回了主界面,看来还需要继续推进主线才行呢。
就在你想要点开主线列表的时候……等等,界面上是不是有什么东西?
这时候请你点出主界面的大地图,四处拖动一下,然后就能发现有一个头顶叹号的蘑菇……是你在第一章遇到过的熟悉生物(?)!
点一下它吧,然后你就能得到一个非常实用的角色,虽然只有一星,但在这游戏里强的角色往往不会被星级限制。
第二章主线时,你就会遇到那位吸引了众多玩家入坑的人气角色,而随着主线一步步推进,你也慢慢觉得凭着手里的队伍似乎开始有点难以攻克关卡了。
开始攻略素材本吗?但是这些素材又该培养哪些角色?似乎把手里所有的高星角色都带上,队伍也完全没有什么强度
那么现在就是你开始了解游戏的各种基础知识的时候了!这款游戏的战斗系统这时才刚刚在你的眼前展示了它的面目,此前你学会的上阵角色与武器不过是最最基础的一点操作。
不过不用担心,多亏有日服的两年积累,这款游戏新人引导的攻略已经完全足以让一个稍微有点游戏经历的玩家能比较轻松地上手了,请多翻阅各类新人向的攻略吧!
或许你此时被大量的信息弄得稍微有点晕头转向,但别在意,不管怎么说,此时你的游戏理解都要和你完全自己摸索时不可同日而语了。
那么你接下来会做的事情往往就是
放弃啦!不想看这些攻略了!谁玩游戏是为了来上课的啊!
或许你也会认认真真的看着攻略来规划自己的游戏旅程,那么必须要给你一朵小红花奖励!
不过我在这里的观点是:
游戏攻略仅仅是用来避免你陷入卡关的不良循环,从而得到不良的游戏体验。但只要你的游戏理解足以让你攻克当前的副本,就没必要一味的为了“最高效率”“最佳路线”而去纠结了!
想要提升自己的战斗力确实是不错的目标啦,但提升战斗力的目的也仅仅是为了在需要战斗的时候能有更好的体验,本质还是为了你的游戏乐趣服务的哦?
要是太追求效率,遗失了过程中的探索乐趣,也多少有点本末倒置啦。
(以上仅适用于新玩家,老屁股们请不断鞭策自己提升练度,去共斗里普度新人们吧)
咳,或许说了些闲话,总之在短暂的学习后,你应该会一知半解地推进这游戏的主线,攻略着素材本,并且在共斗中和队友相互伤害彼此折磨,偶尔碰到能带你飞的大佬,可以试着去加加好友哦~
如果你攻略完第六章的主线,并且能够基本稳定的通过各个共斗的上级难度,素材本也能auto挂机通过各属性最高一级难度……
恭喜你!开荒阶段就已经到此结束啦!你马上就要步入接下来的资源积累期,开始一段相对平稳的时光了~
【稳定之后的休闲时期】
你已经攻克了全部的主线,开始刷刷共斗,刷刷素材,养养卡……但是在你的面前仍然存在着一个巨大的障碍:深层迷宫。
作为游戏初期最困难的攻克对象,其为单人战斗模式,因此完全依赖于你自身的队伍强度,而不像共斗可以依赖他人进行攻克,对于许多人来说都是游戏初期的超高难度攻略对象。
而为了攻克深层,此时你要做的便是在共斗模式和素材本中积累自己的资源,提升队伍的等级,开放角色的技能,此时你才能比较完整地体验到这个游戏的角色育成系统——算得上是又臭又长。
“你想要火属性素材?请先用水属性角色攻克副本吧,但你雷属性似乎也没养,那就需要风属性角色来获取素材了,所以你只需要用火属性角色去打风属性副本就行了噢!”
“但我需要火属性素材才能培养火属性角色啊!”
……(掀桌)
在素材积累的起步期总是会有这样的困扰,不过所幸素材本的难度较低,完全可以凭借着足够高的角色等级来跨属性攻略,获取较少量的素材,培养起对应属性的角色后,就能通过共斗来获取更多的素材了。
实际上由于共斗点铃铛进去协助作战的话,不用消耗自身的体力,可以说素材获取需要付出的成本仅仅只是你的时间和手机电量,无本万利的好买卖。
但你要是队伍强度太低了会被房主嫌弃的,还是先自己花体力开房间,培养出一定队伍强度再去蹭铃铛吧!
这样慢慢把自己的队伍完善,就能拥有攻略深层的资本了,带上你的续航角色,适当手动操作,然后试着获取那些在游戏初期看来强度相当不错的武器以及珍贵的星星素材吧!
不过明明有那么多事情要做,为什么还是把这段时间称为休闲时期?
只是因为在这个阶段中,你需要做的工作本质上都是完全一致的:积累育成资源,提升练度,攻克副本为了更有效的获取资源。
而资源的获取往往是需要一定时间积累的,因为你的体力有限,共斗铃铛的频率也没那么高,往往需要花费数天乃至数周的时间才能攻克完毕其中一个属性的深层,而攻克深层之后仍需要一段时间用于积累资源用于攻略下一个属性。
因此这种重复性质的劳动,往往会让玩家的乐趣得到消磨,刷刷刷并不能给你什么新鲜感与成就感。
……
那么就找点不一样的事情做吧!
须知在这个游戏的复杂战斗系统中,有着各种各样的除了养卡提升数值外的,提高你的战斗力的方式。
· 比如……配队技巧,让你的队伍角色相辅相成,发挥出1+1远大于2的实力
· 又或者是手操技巧,能让你跨级跨属攻克高难度的副本,提前获取稀有的资源
· 当然还有对于游戏机制的了解,方便你找到攻略boss的方法,知道自己队伍的优势
还有许许多多像这样能够帮助你提升的知识!在刷素材之余不妨了解一下吧?
当然,这个阶段也可以考虑认识点新的同好,和群友一起开车,高速的击杀共斗boss来大量获取资源等等……
这段时间或许会是枯燥的,但只要利用得好,也能重新让你体会到这个游戏的一些系统设计的内涵(当然有些确实设计的很糟糕)
但没关系,其实如果觉得疲惫了,休息一下也不是什么坏事,在这个游戏你并不需要争分夺秒的提升自己,大可以放下几天,偶尔点点,你的素材就会自然而然的变多了。
或许有一天你突然想起来去打深层,结果发现……其实也不是什么难事嘛!
而你还有一种选择……那就是去看看在国服未来会发生什么事情吧!有着日服的经验,或许你会得到一些新的对游戏的期待,又或是得以规划你的游戏流程。
不过不看这些事情,完全跟着国服的时间线走也不失为一种乐趣哦?毕竟未知也是难得的体验。
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