Flash 日记 第161记 | 来聊聊雅典娜的技能设计

更新时间2021/11/9817 浏览研发笔记
第三赛季「闪耀之星」已经正式开启,雅典娜也为了实现她的愿望来到了舞台上。不知道大家现在解锁她了吗?
其实在9月底的更新后,不少小伙伴可能已经在英雄页面注意到了这位既可爱又飒爽的参赛选手了。不过相信最能抓住大家眼球的,还是雅典娜握在手中的那面盾牌。作为一名老工匠最用心的作品,雅典娜在赛场上也拥有着当前最强的对空能力
技能设计上,为了贴合机械少女的设计,雅典娜的许多动作上都尝试凸显了机械感(例如蓄力攻击、冲刺和上B技能脚下喷射出的推进火焰)。
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同时,作为雅典娜最大的特色,她的武器——链盾,也提供了她极为优秀的对空和拦截能力。总体上在技能设计中,雅典娜的打击手段也围绕着她的盾牌主要分为两类:以盾牌单次打击为主的打点攻击和以盾牌旋转和链子配合的中距离攻击
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(单次打点攻击)
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(利用链子和盾牌带来的范围攻击)
雅典娜的普B能够向空中扔出一把飞斧,对斜上方的弧线进行覆盖并击飞碰到的对手。飞斧虽然飞行速度不快,但有着较为可观的击飞力,同时它的覆盖弧度能够有效限制对手的回场角度。在对手被击飞出场时,可以多利用这一招进行摸奖或是对抓边的对手进行拦截,从而压缩对手回场的选项。另外,你也许会好奇雅典娜这柄飞斧是从哪儿来的,其实飞斧平时是被雅典娜放置在盾牌以及手臂之间的哦~
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雅典娜的下B是一个格挡技能,能够和白雪的【下B 本垒反击】和爱丽丝的贴纸机能【普B 为你点赞】一样,在抵御对手进攻的同时进行反击。不同的是,雅典娜的这个技能在使用时可以通过拖动摇杆来调整自己的位置,甚至是向上方进行略微的移动。这使得她在作战时甚至可以主动“碰瓷”对手:在对面对一些推进技能时(例如白雪的横B),可以利用这个特性向正在出招的对手正面进行迎击。但相应的,这个技能比起爱丽丝和白雪的格挡技,也有着更长的后摇时间。因此对时机的把握会有更高的要求。
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雅典娜的地面下A会向前方快速掷出链盾,并将命中的对手拖至身前并造成击飞。雅典娜的大部分技能都是对空中进行覆盖,这使得她在正面的近身战中会非常吃力。但她的地面下A可以对自己身前的敌人造成有效打击,同时优秀的攻击范围以及拖到身前击飞的设计让这招成为了一个十分优秀的起手技能。在使用地面下A成功命中对手并拖至自己身前之后,可以根据对手的击飞百分比来灵活搭配其他技能进行追击,来把对手打到、或者逼迫到自己上方和斜上方的舒适区中。
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(利用下A来进行连招起手)
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(或者利用下A来威胁挂边的对手)
信念是最好的武器。希望大家在进一步了解这位机械少女技能的同时,也能对她的技巧和特色有进一步的认识。如果对雅典娜的技能设计有自己的想法或是建议,欢迎大家在评论区一起交流哦~
评论31
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客栈老板
削吧,虽然我玩的很爽,但是能感到我对局其它人的恐惧,这英雄设计的很完美,但击飞力过高了,特别横b两段高额伤害,扒在板边的人,被最后一段打中直接飞出场外,我都替对手恐惧😨,还有点b飞斧伤害也很高,对板外威胁巨大,搞得准的,你根本回不来了,总得来说这个英雄全方位无短板,其它英雄有的她全有,别的英雄没有的她也有,就这比当时的魔术师还猖狂
佛系养龟
短版有啊,近身博弈抢招不行,特别是空中的时候。所以这是雅典娜膈应人的一点,你想赢就得冲,把节奏拉快而雅典娜可以在远处安逸的甩下a,横b,普b
佛系养龟
雅典娜与其说是前摇小,倒不如说覆盖面过大而责任过小。(横b)伤害方面主要是横s普b超模,空n空上电梯连打满也就40%其实可以接受。空后横b算偏弱的招了
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畀老湿
真的看哭了,我关注fp也有好几年了,从开始的默默无闻一路看着她成长到现在,能让雅典娜争夺最终的性能第一。这一路上的风风雨雨,我都是默默地看着她走过,不是老粉,你们真不知道她有多努力。私下里每天十小时的训练持续五年,从不间断。哪怕赛季更新那天,雅典娜也没有回家,监控录像出来的时候我都替她心疼。雅典娜不像赛维一样是天赋型的选手,当年赛维一出道就几乎是巅峰,但雅典娜呢?大家都对她家的家庭情况很了解,匠人家,全靠她一个人撑着,她不是不想回去,而是不能回呀,她得在闪光派对闯出点儿名气才能挣得堂堂正正的生活。我看底下的评论有人说雅典娜强度太高,呵呵,现在的评论都那么恶臭了吗?没有根据的话张口就来,知不知道造谣是可以拘留的。就说上赛季最强的白雪吧,那个豆丁扑上去的瞬间,白雪可是下意识的把他给防反开了,就这一点就可以看出与众不同。三年前闪光派对,你们谁能想到是我们匠人跟雅典娜争夺第一名,当时她的粉丝可没那么多。她辩解了吗?没有吧,她只是默默的用实力来打你们的脸。两年前,赛季更新,有几个敢在策划手中跑完全程的,当时那个全体大削弱大家都看见了吧,你们总以为别人的好是作秀,但那次是作秀吗?这是被官方转发过的吧?我想说雅典娜的实力是有目共睹的,某些人的粉丝总盯着那些虚无缥缈的东西,真是可笑。
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七
大文豪!
皮神
就是!我们家雅典娜到底得罪谁了?这么努力,还要被那些矮子欺负!😏
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七
加油!不要理会那些吐槽平衡的人,你们做的角色都特色鲜明有新意又有趣,答应我,下次做个比雅典娜更强的,好不好!
哼哼子
角色做的很好,答应我,下次别做了,换个人吧
Puuwww
下a被外di的话,在很大的百分比区间都没有什么很好的后续,只能接jab1,甚至接不上第二下,还会被反打。但是地面立回又太依赖下a,导致角色的游戏体验不咋好[嗒啦啦2_累]
佛系养龟
只能说空前空后启动太慢,立回阶段除了下a上a甚至得靠横s打破局势。拉回来低百分比的人还容易被抢招进入劣势轮😂现在就是靠超模的普b横s吃饭
Puuwww
确实,感觉角色设计得不太完善
鬼畜乱斗斯派克
击飞力强前摇短,赶紧削
雪怪的五角星
雪怪的五角星
削,都可以削
小伞菌
削弱
User418551632
再削就玩不了了
奶茶店店长事情
雅典娜挺有意思的,但问题是为毛我在某斗见过一个有点相似的恶魔城角色
星痕
还行吧,和**特也不怎么像
唐朝板栗酥
我提一点建议,远程那个掷盾击飞太高了一点,还有盾反很多角色有了,可以稍微改一下,换成无后摇单纯格挡技能,可以长按一直格挡增加少量击飞值那种
客栈老板
这英雄板内板外板边都吃香,特别板边和板外,你被逼到板边等于你没了。
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