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无自建无英灵噩梦难度207刘备破局思路
无自建无英灵,开局一座城,带你从破局到统一!历时一周总算是打完了,游戏时间总共是过了二十七年,感觉高难度下算快的了,sl的次数还是比较少的,这边就给想挑战自己的朋友提供一点思路。开局趁着六个月的出征保护期,解散骑兵拉轻步轻弓,占掉上庸,把武将全部移动过去,新野留几个武将就可以了,主要是想贪一下第四个月征的第二波兵,内政赈灾不用管,只搞有恶名的。等到曹操来打我们的新野,就带着所有的兵力出征上庸,把新
@行镀
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会思考的AI才是好AI
现在AI迭代速度越来越快,越来越智能,也让能让玩家更好体验到三国的魅力。
三国志11pk2.2作为玩家制作的免费mod,里面的AI非常聪明,它不再是只会数值堆砌,而是一个会实时分析局势、制定战略、调配资源、执行战术的真正的地方首领。AI不再是被动响应,而是主动博弈:它能根据地形选择攻防策略,懂得合纵连横,在你虚弱时联合夹击,在你冒进时断你粮道。面对多线压力,它会动态分配兵力与内政重心,甚至在你设
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@幻夜
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麒麟送"子"符?
这BYD麒麟符概率能不能调一下,每次都要SL才出男孩
@你说的都对
03:45

打副本神兽必看
副本和神兽其实很好打,按照这个配置可以嘎嘎乱杀,运筹帷幄很重要 可以费掉副本中的恶心技能
@哒哒
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00:46
汉末霸业副本攻略(本攻略是根据大佬攻略改进,要英灵武将技能)
首先,本攻略是采用大佬的攻略后逐步改进的,经600小时的游戏测试,所有副本都能一回合结束(楼兰古城除外,这个单独说),核心技能依然是兵贵神速(郭嘉易城),最好培养子女,因为子女可以进龙凤阁,属性、装备升星效果都能继承,体验会更佳。先说技能搭配,输出是连弩(成都、梓潼)+劲弩破敌(赵云汉水),其他高攻兵种和技能应该也适配,前期如果没连弩用强弩兵也可以,只不过效果会打折扣;总体思路劲弩破敌+兵贵神速+
@凌风晓月
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《游戏笔记,率然三部曲——蛇龙之变》
从孙子兵法里领悟来的游戏智慧。玩董卓,开局直接启动率然三部曲。
(孙子言:故善用兵者,譬如率然;率然者,常山之蛇也。击其首则尾至,击其尾则首至,击其中则首尾俱至。)
率然首:退位于布(加指挥唯飞将是首);我专而敌分。(攻击端)
率然中:摒弃汉帝(免于巨额朝贡,将资源致力于军事与内政);国之贫于师者远输。(供应端)
率然尾:攻守之势(首尾的互救体系,对外持续扩张袭扰对内持续发展经济);以迂为直,以患
@yln
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《山河归一》DLC第二期开发日志#7--2026年4月21
各位汉末主公:
大家好,这里是汉末开发组,《山河归一》DLC第二期正在加紧开发,继上次发布了第二期12个新英灵武将及6个新兵种后,今天将向大家介绍这12个新武将特技以及6个新兵种特技。
以下是我们为12个新武将设定的专属特技,最后上线时,数值可能会有微调,这批特技中,参考之前玩家反馈内容,着重做了一些被动型的武将特技,不需要释放,不消耗技能点,进战场后全局起效。
以下是6个精锐特殊兵种的兵种
官方
@爱吃西红柿
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00:38

方针设置求助
点击一个城市,设置方针,然后勾选军备作用到所有城市,但是没有生效,只有交税和行政能生效
@Assassin
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汉王,汉王
今日兵不血刃拿下了武都城,此乃百姓之福社稷之福!武都太守张鲁依旧为武都太守并加身军师将军。今我为汉王加九锡,剑履上殿赞拜不名!!!下面就等那小皇帝自己体面了。哦列位臣公说还要三辞三让,对对对三辞三让三辞三让,朕都糊涂了,列位臣公说的对啊!!
@威严满满蕾咪酱
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我编了一个故事
有没有看得懂的[表情_斜眼笑]小伙伴们。当年项羽有亚父范增,我们萧家也孙老爷子扶持。这剧本不错[表情_吃瓜]
@萧小奕
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