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后援团团长龙游汉末三国回忆与寄语之内政外交篇

修改于2022/02/18939 浏览综合
接上一篇:情报
汉末霸业由于制作的时候,作为新成立的小公司资金不足,考虑不周,加上人才技术不足,导致它作为君主扮演slg,主公不能像三国志13等那样自由移动。
他们技术上说是程序容易出bug(根本原因一开始说了),不过解释起来倒也不是不行,作为君主是不应该乱跑哈哈哈。
内政方面,麻雀虽小五脏俱全,也有所缺憾。
有五个总的,投入人力资金不同,效果也会不同,不过越高投入资金也需要越多,往往让人觉得入不敷出,收益太低,涨得太慢。
广场会随机出现百姓陈情,要求和奖励各不相同,不过对人物属性有硬性要求,其实可以放开,调整奖励和所需时间。
建筑中兵营兵役每季度刷新,并根据科技内政特性开启特殊兵种,上限和人口有关。只不过前期往往供不应求,治安也是涨得不如降得快。各兵种目前只有经验加攻防伤害,招募也没那么复杂,不需要先训练,士兵个人的马匹、装甲和兵器并不需要单独科技建筑制造配备。
集市能贷款贷粮,同时让你明白现实中为了满足虚荣心不顾后果还不起的坏处,不过不能自由选择数量。钱粮能根据浮动买卖,不过没注意有没有和收成有点关联。
集市商会和随机移动以及打仗与每年积累的召唤令召唤的商队可以购买宝物和素材,不过人物都有俸禄,要是能让他们自己买卖宝物素材也是极好的,也可以设计他们存着,会考虑上奉给我们或互相买卖交换(目前只有探访互助)。商会商队也可以设计交交保护费(税)或送东西。
宝物甚至人物、钱粮、兵马、军械和技术都可以考虑通过联网让玩家互相赠送、买卖和交换。
酒馆不能随机或做任务获得随机生成人物(属性也可与任务挂钩),使得缺乏历史演义眷顾的势力可能难以为继,虽然在野会跑来跑去,但如果没有人脉情报高的也很难。另外NPC之间也可以在酒馆有相遇后发生事件,关系变好变差。
军团则是和其他游戏一样别无二致,ai比较蠢,当初我还想着浪子能不能模仿州牧刺史之类的官职命名,可惜没能实现。
官职系统我不太清楚某些人想要做成什么样子,除了与功绩、加属性和四品任命军团长相关,各个官职毫无区别感,倒是让我想起了乱世乱封官。
还有个买卖官职在现在、历史、演义和影视作品中非常常见,官官相护,贪污腐败侵吞朝廷和地方钱粮宝物等等,可以与俸禄挂钩,手下甚至主公钱够多可以买官,哦还有恶名也要涨。
外交方面,官方生怕游戏变成劝降霸业,毕竟没法完全模拟历史演义各地同时发生的人事物产生的影响,人的主观能动性和社会自然的客观偶然性不可能模拟。
在我一汉末游戏老乡送我的Steam游戏东方帝国中,只需要通过外交开空头支票即可白嫖别人送的城池,如果不是它的MOD自定义拓展性和多人联机,就这个从全战出来的开发者做的模仿文明全战精简的游戏,我完全看不上。
人事方面像老曹收许褚的这类地方,大地图本想做后来取消了,要不然各方势力就可以在此类城外的地方抢人了。
在路上类似东方帝国那样建城或像三国志那样占领特殊地点和进行修建这一代自然也不可能了。
将来某个新游戏城墙城池城区若是能像现实一样自行设计,那可是对人口什么的会有很大关联性,极大提高游戏后续可拓展性。
修建破坏道桥影响经济甚至军事。
无自建无英灵噩梦难度207刘备破局思路截图
无自建无英灵噩梦难度207刘备破局思路
无自建无英灵,开局一座城,带你从破局到统一!历时一周总算是打完了,游戏时间总共是过了二十七年,感觉高难度下算快的了,sl的次数还是比较少的,这边就给想挑战自己的朋友提供一点思路。开局趁着六个月的出征保护期,解散骑兵拉轻步轻弓,占掉上庸,把武将全部移动过去,新野留几个武将就可以了,主要是想贪一下第四个月征的第二波兵,内政赈灾不用管,只搞有恶名的。等到曹操来打我们的新野,就带着所有的兵力出征上庸,把新
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汉末霸业副本攻略(本攻略是根据大佬攻略改进,要英灵武将技能)截图
汉末霸业副本攻略(本攻略是根据大佬攻略改进,要英灵武将技能)
首先,本攻略是采用大佬的攻略后逐步改进的,经600小时的游戏测试,所有副本都能一回合结束(楼兰古城除外,这个单独说),核心技能依然是兵贵神速(郭嘉易城),最好培养子女,因为子女可以进龙凤阁,属性、装备升星效果都能继承,体验会更佳。先说技能搭配,输出是连弩(成都、梓潼)+劲弩破敌(赵云汉水),其他高攻兵种和技能应该也适配,前期如果没连弩用强弩兵也可以,只不过效果会打折扣;总体思路劲弩破敌+兵贵神速+
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汉王,汉王截图
汉王,汉王
今日兵不血刃拿下了武都城,此乃百姓之福社稷之福!武都太守张鲁依旧为武都太守并加身军师将军。今我为汉王加九锡,剑履上殿赞拜不名!!!下面就等那小皇帝自己体面了。哦列位臣公说还要三辞三让,对对对三辞三让三辞三让,朕都糊涂了,列位臣公说的对啊!!
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修而没说导致没再玩和亲自开新档知道的BUG截图
修而没说导致没再玩和亲自开新档知道的BUG
像其他一些公司更新一样嫌麻烦直接一句话一带而过或者只列出一部分。 比如港口是优化过一次,减少了对NPC势力对比战力数据再决定是否出征干预的力度。 那么大家是否愿意互相分享自己不知道和知道的问题呢? 也许太久没玩后或忙于学习工作生活,或更新公告太多懒得翻,或不想开新档,或泄气戒断没问,难以理解官方在内容或定价上的决定。 另外我也因为喜欢三国等结识各位10年了,曾经因为各种原因生活学业工作时不时受挫,
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《山河归一》DLC第二期开发日志#7--2026年4月21截图
《山河归一》DLC第二期开发日志#7--2026年4月21
各位汉末主公: 大家好,这里是汉末开发组,《山河归一》DLC第二期正在加紧开发,继上次发布了第二期12个新英灵武将及6个新兵种后,今天将向大家介绍这12个新武将特技以及6个新兵种特技。 以下是我们为12个新武将设定的专属特技,最后上线时,数值可能会有微调,这批特技中,参考之前玩家反馈内容,着重做了一些被动型的武将特技,不需要释放,不消耗技能点,进战场后全局起效。 以下是6个精锐特殊兵种的兵种
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我编了一个故事截图
我编了一个故事
有没有看得懂的[表情_斜眼笑]小伙伴们。当年项羽有亚父范增,我们萧家也孙老爷子扶持。这剧本不错[表情_吃瓜]
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03:45
打副本神兽必看截图
打副本神兽必看
副本和神兽其实很好打,按照这个配置可以嘎嘎乱杀,运筹帷幄很重要 可以费掉副本中的恶心技能
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会面三国志汉末霸业开发商龙游老总狄青记录截图
会面三国志汉末霸业开发商龙游老总狄青记录
由于该死的个性化推荐限流,我本来看不到他们要参展上海2025ChinaJoy的微博,但我看到了其他游戏媒体早在6月发的,同时碰巧在b站搜到了cj官方的视频。 看到的太晚,夜班,周末票已经售空,买了4号的110元普票,请假APP买火车票(还是得扫身份证),到站吃肯德基,也不知道展会是不是也很贵。 因为我是直奔成都龙游天下去的,所以果断坐地铁,现在可以微信扫码不用下载APP了,打的到场。 e馆已经全部
精华
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爽一把截图
爽一把
闲来无事,500多自建武将搭配几千件自建宝物爽一把[表情_流口水]
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火凤燎原版头像立绘截图
火凤燎原版头像立绘
敌方初胜者,贬己方武将鲁莽。 敌将多胜者,贬己方军师择地失当,气候预测错误。 敌将常胜者,贬敌军将领有勇无谋。 如果真的有勇无谋,又如何领军作战? 如果只是有勇无谋,又如何留名清史? 你看到的,只是胜利者的想要告诉你的历史罢了。。 没想到也有喜欢火凤燎原的玩家,做了一套头像立绘,喜欢的自取。 燎原火,小孟 桃源三兄弟 吕布 八奇 司马懿 许褚 #三国志汉末霸业头像立绘
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