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吸血鬼之吻相关属性与机制的初步研究

修改于2022/02/271764 浏览贴新攻略
这是我关于吸血鬼的第三篇正式攻略
在继续了解吸血鬼之前,请确保已经看完这两个帖子,并对吸血鬼的种族定位有一定了解
吸血鬼之吻更新后,整个情况都变得扑朔迷离起来
首先肯定的是,吸血鬼之吻和血统正相关
但是其他的就不得而知了,因此我做了一系列的小测试
TapTap
为了避免浮动,我提前卸下了血色,这是50血统时的血吻伤害
TapTap
紧接着,我换了一双鞋子,降低了22灵巧,缺失了材质的3生命成长,但是提高了一点吸血鬼血统
有趣的是,并没有出现我想想中的伤害提高,相反,伤害反而降低了
为此,我将鞋子更改了材质,补足了3点生命
TapTap
TapTap
不出意外的,伤害变高了,并且高于原来的23780,并且在我扣除1点血统后,伤害回到了23780
同时,在不改变血统的基础上,我提高了自己的生命值,伤害也提高到了25289得出第一个结论
吸血鬼之吻伤害与6维属性无关,与角色最大蓝量无关,但与角色最大生命值相关。
但是..比较诡异的是,这个加成毫无规律可言,提高22的角色最大生命提高了30点血吻伤害,提高4173血量却只提升1509的伤害值
之后我进行了第二项测试,
TapTap
其他属性不变,仍为50血统,但是测试目标变为了生命值仅有21368的初级稻草人与血量为3488505的中级稻草人
TapTap
这里可以得出两个结论
结论2,吸血鬼之吻的恢复血量视为与地狱伤害一致的生命转移,不受治疗惩罚影响,并且回复量取决于血统的相关比例,比如我这里就是50血统的250%
(8113*2.5=20282.5,23780*2.5=59450符合实际恢复)
结论3,吸血鬼之吻的伤害取决于怪物的最大生命值,如果怪物生命值少于玩家,受到的伤害会变低。但是,怪物血量变高实际上并不会增加血吻伤害。吸血鬼之吻在面对更高生命(高于玩家自身)的怪物时有更高的伤害是错误的。
另外我还测试了不同血量时的伤害是否不同
TapTap
结论4,吸血鬼之吻的实际描述是错误的,或者说是有误导性的,怪物的已损失生命值实际上不会影响吸血鬼之吻的伤害。
正常来说测试到这里应该就结束了,但是我在整理数据时,发现了一个有趣的东西
猜想:吸血鬼之吻在面板中的伤害数字,可能不是值,而是百分比,测试结果发现,无论是草人血量较低时的21368最大生命值抽取了8113,还是自身最大生命值64704抽取了23780,这两个数值比例都非常接近于一个值2.7(但是这个值不固定,具体来说就是,在我测试过得的我所拥有最大生命值68000左右时,这个比例最低,仅有2.63,在我生命值仅有64000左右时,这个比例却达到了2.73),而恰巧的是,50血统描述如下
TapTap
或许,吸血鬼之吻是一种“百分比生命值”伤害?
关于新武器内有玄机的骑枪截图
关于新武器内有玄机的骑枪
临时建议篇幅较短 粉碎流核心装备,近战粉碎流玩家无脑入 远程用枪的不建议入毕竟1500钻石性价比太低了钻石多的玩家无脑入,萌新钻石足够抽金苹果也可以无脑入相当于白送 钻石不多的不建议氪金无脑入提升幅度太小,别的直接加物理伤害的同时作用远程和近战这个只作用粉碎流30失手也有太多更好的替代品 因为巡风舞踏(定身无法靠近加弓箭增伤)加万是落日(弓箭全程顺风)配合巡岚游弋(顺风500移速)的组合太强了这个
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周年庆资源获取攻略截图
周年庆资源获取攻略
#伊洛纳 #伊洛纳周年庆 周年庆终于到达。不知道大家资源攒够了嘛[表情_思考]这里是Leona。自选池子改动,真是开心开心。与此同时资源消耗也变多了。为了给大家周年庆保驾护航,这里奉上周年庆版本期间钻石获取的汇总。 钻石获取: 固定渠道: 签到6/周-24/月 银行卡(银卡为例)4/天-120-80=40/月 打工5/天-150/月 月礼包20 远征350月(自行代入) 亚空间160/月(自
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七周年周年庆萌新装备宠物秘宝优先级建议截图
七周年周年庆萌新装备宠物秘宝优先级建议
萌新一般都是地狱使徒魔战士所以从战士玩法角度考虑,红色优先级大于蓝色,黄色不做评价,另外这期自选池牢靠跟飞禽斩还没抽的可以抓紧抽了。
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好久不见啊各位,诈尸一下截图
好久不见啊各位,诈尸一下
今天久违的打开了tap,发现我这个前朝遗老居然还有不少人惦记。 托各位的福,退坑之后学生成绩好了,自己玩具多了,女朋友也有了,游戏也欧了 既然还有人惦记我,那我就老规矩不玩虚的,上红包 100块钱50份先到先得,虽然被ch恶心的要死,但是各位朋友认识在一起不容易,偶尔唠唠嗑还是不错的。
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堕落方舟攻略简易版截图
堕落方舟攻略简易版
新手获取奖励的方法 一、分解36个堕落金装备 使用堕落耐酸热瓶然后涂在金色装备上,新手如果没有屯[表情_举手]可以使用第二种方法,用宝石切割工具做诅咒卷轴 装备堕落的方法,将背包的物品与装备全部卸下,诅咒卷轴扔在脚底,一件金装备放在背包[表情_微笑]点击脚底的诅咒卷轴两下,就得到了一件堕落装备,以此类推,堕落36个金装备,然后将它们分解任务就做完了 二、装备的图鉴合成40件金装备 这个模式的奖励获
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伊洛纳最强职业『召唤师』优势总结截图
伊洛纳最强职业『召唤师』优势总结
为什么说召唤师是伊洛纳最强职业 召唤师是平民首选职业,属于懒人挂机、低投入高回报类型,自身不用参战,靠元素精灵打全部输出。 一、职业专属机制优势(独有的召唤容量) 1. 召唤容量上限4格,其他职业只有2格 可以召唤四只基础精灵,通过精灵合体合成高等元素精灵(大哥),成型精灵血量、攻击、速度远超普通宠物,独立于宠物栏,不占用队友位置。 水火风三种精灵分工明确:火精灵爆发输出、水精灵肉盾抗伤、风精灵超
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宠物:我到底需不需要(2)截图
宠物:我到底需不需要(2)
阅读前提示:本篇请结合第一章食用。 第一章链接 相信各位阅读完第一章的链接之后,已经对我要不要玩宠物这个问题有了一个基本的认知。 那么接下来就遇到第二个问题了,我到底用什么样的宠物。 实际上,伊洛纳的宠物养成有一个大忌,就是看哪个宠物牛养哪个。原因在于,宠物“牛不牛”这个问题在不同情况下是不一样的。 同样练度的宠物在不同人的手里是不一样。 原因主要包括: 1,强力核心黑星装备的不可重复获得性。 2
精华
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吸血鬼别妄想了,没用的。截图
吸血鬼别妄想了,没用的。
游戏是不玩了,号直接给鸡鱼了,不过看到这个新进阶我还是蚌埠住了 首先我先结论摆着儿啊,手不够的现状摆在这儿,吸血鬼这个进阶是一点汤喝不到。这个进阶不改意义不明的。 首先我得先叠个甲,这个进阶并不是有什么机制问题,因为我本来以前就是意志法,意志法目前可以说是“力大砖飞”的典型了,高倍率就是意志法的最大特点,由于朱亚的三个秘宝全是意志属性面板相关,导致玩家的意志面板远高于其他属性。 我这套重做的魔力套
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【求助&分享】旅人日记图鉴收集 · 道具页(240/363)截图
【求助&分享】旅人日记图鉴收集 · 道具页(240/363)
该贴来自一枚有点收集癖的咸鱼玩家。 有没有uu懂这种对收集欲罢不能的感觉? 共有20种类别,363个道具。目前楼楼已收集到240个,但剩下的实在找不到! 望有好心的大佬能甩图和告知获取地点/方式,膜拜膜拜 (有个别道具在论坛刷到了,但角色力量属性不够 无法获得,所以未附图) 以下标注■的为已集齐的道具类别; 本文按旅人日记的顺序列出,可以按需参考~若有不足之处请指正。 另:文中皆是楼楼自己的游戏图
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邪门科普第四期:特效专栏截图
邪门科普第四期:特效专栏
前言:随着新装备女王律令的更新,论坛上各种诡异的猜测也是越来越多了,看了一下主要是关于特效方面的,鉴于此,以本帖做个科普。 ———————————————————————————— 包括各类射线在内的常规特效不再过多赘述。 首先引入一个便于理解的定义——行为特效。 那么什么是行为特效? 行为特效特指一部分需要依靠某种行为来触发的特效。 即前缀描述为“近战攻击时”、“远程攻击时”和“主动施法时”的效
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