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常规词条

修改于2022/10/023710 浏览综合
1.很小的几率使时间暂停
每200容量一回合,向下取整
普攻打出的时停回合加1
特技打出的时停回合加2
如果装备了探测器,远程特技就不能给白星时停再多叠加一回合了
探测器的额外时停会覆盖特技增加的时停(仅限远程白星)
2.小几率免疫伤害
每120容量1%
上限50%
3.盾牌猛击几率+x%
使敌人朦胧 麻痹
不清楚是否存在上限
4.暴击+x
30%即达到面板暴击的上限
面板暴击中的一部分会按一定比例转化成主手暴击
溢出的面板暴击会加成命中
5.魔法强度+x%
上限50%
如果拥有神之秘宝《法力的涌动》,那么可以提高上限,最高至百分百
6.可以吸取精力
攻击时吸取精力
7.可以吸取攻击对象的法力
攻击时可以吸取攻击对象的法力
效果拉垮,可以认定为毫无用处
8.承受的物理/魔法伤害减少x%
150%时所提供的物理/魔法减免可以看作是75%
值得注意的是,吐息不会被双免减免
在往上换二段公式,衰减很大
9.格挡率增加x%
可以格挡物理攻击,格挡后则免疫该次伤害
该词条的上限为33%
10.本武器暴击额外加+x%
效果同普通暴击,只作用于该武器,受暴击上限影响
11.近战有x%的几率完全穿透防御
这个所提供的防御穿透似乎也不是100%
该词条的叠加上限为100%
12.本武器有x%的几率完全穿透防御
效果同普通的完全防御穿透,但是只作用于该武器
与普通的完全穿透防御词条加算
13.追加打击+x%
增加追加打击的触发概率,目前追加打击最高为4,中间如果被闪避会断(二刀流模式不会)
14.追加射击+x%
增加追加射击的触发概率,目前追加射击最高为7,中间如果被闪避会断(如果有足够等级的猎人进阶就不会)
15.武器追加x%的火焰伤害(每1%15容量,计算时有10%不参与计算,以下同)
根据对应武器的面板追加火焰属性伤害,武器暴击时也会一起暴击,爆伤倍率等同于物理,受到火焰耐性的减免
湿润后造成的伤害更低
有波动,范围可以大致的认为是(1~x%)
16.武器追加x%的魔法伤害
根据对应武器的面板追加魔法属性伤害,武器暴击时也会一起暴击,爆伤倍率等同于物理,受到魔法耐性的减免
有波动,范围可以大致的认为是(1~x%)
17.武器追加x%的精神伤害
根据对应武器的面板追加精神属性伤害,武器暴击时也会一起暴击,爆伤倍率等同于物理,受到精神耐性的减免
几率使敌人混乱
有波动,范围可以大致的认为是(1~x%)
18.武器追加x%的地狱伤害
根据对应武器的面板追加地狱属性伤害,武器暴击时也会一起暴击,爆伤倍率等同于物理,受到地狱耐性的减免
所造成的伤害会按照一定比例转化成血量
有波动,范围可以大致的认为是(1~x%)
19.武器追加x%的自然伤害
根据对应武器的面板追加自然属性伤害,武器暴击时也会一起暴击,爆伤倍率等同于物理,受到自然耐性的减免
几率使敌人中毒
有波动,范围可以大致的认为是(1~x%)
20.武器追加x%的电击伤害
根据对应武器的面板追加雷电属性伤害,武器暴击时也会一起暴击,爆伤倍率等同于物理,受到雷电耐性的减免
湿润后造成的伤害更高
几率使敌人麻痹
有波动,范围可以大致的认为是(1~x%)
21.武器追加x%的寒冰伤害
根据对应武器的面板追加寒冰属性伤害,武器暴击时也会一起暴击,爆伤倍率等同于物理,受到寒冰耐性的减免
有波动,范围可以大致的认为是(1~x%)
22.武器追加x%的暗影伤害
根据对应武器的面板追加暗影属性伤害,武器暴击时也会一起暴击,爆伤倍率等同于物理,受到暗影耐性的减免
几率使敌人盲目
有波动,范围可以大致的认为是(1~x%)
23.精神耐性
仅减免对应属性伤害
目前人物和怪物的耐性计算公式是不一样的
人物和队友的为:1/1+(耐性/攻击者等级)
怪物的为:1/1+(耐性/攻击者等级×5)
可以降低疯狂的负面效果
并且使你更不容易被麻痹
24.地狱耐性
仅减免对应属性伤害
目前人物和怪物的耐性计算公式是不一样的
人物和队友的为:1/1+(耐性/攻击者等级)
怪物的为:1/1+(耐性/攻击者等级×5)
似乎能降低生病的概率
25.暗影耐性
仅减免对应属性伤害
目前人物和怪物的耐性计算公式是不一样的
人物和队友的为:1/1+(耐性/攻击者等级)
怪物的为:1/1+(耐性/攻击者等级×5)
让你更不容易盲目
26.雷电耐性
仅减免对应属性伤害
目前人物和怪物的耐性计算公式是不一样的
人物和队友的为:1/1+(耐性/攻击者等级)
怪物的为:1/1+(耐性/攻击者等级×5)
27.火焰耐性
仅减免对应属性伤害
目前人物和怪物的耐性计算公式是不一样的
人物和队友的为:1/1+(耐性/攻击者等级)
怪物的为:1/1+(耐性/攻击者等级×5)
降低背包中道具被火烧毁的概率
28.寒冰耐性
仅减免对应属性伤害
目前人物和怪物的耐性计算公式是不一样的
人物和队友的为:1/1+(耐性/攻击者等级)
怪物的为:1/1+(耐性/攻击者等级×5)
降低背包中药水被冻结的概率
29.自然耐性
仅减免对应属性伤害
目前人物和怪物的耐性计算公式是不一样的
人物和队友的为:1/1+(耐性/攻击者等级)
怪物的为:1/1+(耐性/攻击者等级×5)
降低中毒的效果
30.魔法耐性
仅减免对应属性伤害
目前人物和怪物的耐性计算公式是不一样的
人物和队友的为:1/1+(耐性/攻击者等级)
怪物的为:1/1+(耐性/攻击者等级×5)
增强对负面魔法的抗性
31.出血耐性
降低割伤/流血/血崩的效果
32.额外治疗效率
增加人物的受治疗量,影响活武器
计算公式:y=x/(800+x)x100%
y为人物增加的受治疗量
X为额外治疗效率
33.抵抗麻痹异常状态
大概率抵抗麻痹异常状态
34.抵抗盲目异常状态
大概率抵抗盲目异常状态,无法抵抗因暴雨而导致的盲目
35.抵抗中毒异常状态
大概率抵抗中毒状态
36.抵抗混乱异常状态
大概率抵抗混乱状态,无法抵抗因暴雨而导致的混乱
37.防止异物向体内入侵
大概率抵抗寄生
38.你漂浮了起来
不会受到地面上酸液和火焰的伤害,不会被蜘蛛网所缠绕
39.对神族发挥巨大威力
对神族进行物理攻击时,造成面板50%比例真实伤害
40.对亡灵发挥巨大威力
对亡灵族进行物理攻击时,造成面板50%比例真实伤害
41.对龙族发挥巨大威力
对龙族进行物理攻击时,造成面板50%比例真实伤害
42.以太材质会加速恶化以太病
加速以太点数的获得
43.将你从变异中保护起来
大概率抵抗变异,但是不会抵抗变异治疗药水
44.可以侦测隐形生物
使人物可以攻击或对隐形生物施法
45.妨碍瞬间移动
使你无法瞬间移动
无视瞬间移动,闪现,异次元之手,空间扭曲,凌影步,魔战进阶瞬移的效果
不清楚能不能无视影步的效果
无法抵消年兽释放的影步突进的效果
46.信仰不会再改变
无法改变信仰
47.吸血光环
额外提供地狱追伤
附带的地狱追可以近似的用这个公式计算y=(10+x/10)×100%
y为地狱追伤,x为吸血光环
48.火焰斗篷
对处于自身周围的敌人造成一些轻微的伤害,可以触发触手
49.引起随机的瞬间移动
有时你会被随机传送
50.中断你的成长
使你获得的经验减少50%,可叠加
51.可以消化腐烂食物
可以吃腐烂的食物而不呕吐以及减属性
52.召唤魔物
有时你身旁会出现两三只怪物
53.雨和雪无法阻挡你的脚步
旅行时雷雨和雪不增加额外行动回合
54.降低装备被诅咒的几率
降低装备被诅咒的概率
55.降低以太风的影响
在以太风中获得以太点数的速度变慢
56.防御
提供物理减伤
配合大荒也可以减免属性伤害
57.闪避
几率闪避敌人的攻击
由于高级怪物的命中数值太高
面板闪避基本上毫无作用
58.防止道具被偷走
防止你身上的道具被偷
防止神偷强盗从你身上拿钱
无法防止海狮的抢食的效果
59.持盾时20%几率格挡攻击
额外增加20%的格挡(可突破上限)
60.双手持长棒时10%几率格挡攻击
额外增加10%的格挡(可突破上限)
61.寻找稀有装备几率+x%
提高地宫获得装备的品质
其他方面有无加成暂时不清楚
62.倒立的尖刺是攻击者流血不止
使攻击你的怪物流血(不包含魔法)
1000层以上完全无效
63.格斗时追加打击加x%
该词条目前只能通过盖洛克工坊获得获得
如果有召唤师进阶
该词条可以按一定的比例转移给召唤物(人物的加成不会消失)
64.终结一切
召唤一个陨石,造成轻微伤害
召唤以太风
召唤龙,龙的等级与你所在地宫的层数有关
破坏地形
65.吸收使用者的血
概率触发流血
00:40
零练度只用照妖镜打满龙裔攻略(逃课)截图
零练度只用照妖镜打满龙裔攻略(逃课)
龙王不过路边一条 (必看)主要是召唤的黑猫打伤害,不是幸运神本体打的伤害[表情_微笑] 扒光装备带上照妖镜。 进入神之试炼里幸运神,点等待快捷键三次吸收伤害,之后直接进龙裔再点一次等待。(注意印记数量最后1层时可以继续吸收,到印记消失,第4回合反伤) 《里幸运召唤黑猫是主要伤害》 建议先给自己带减速套,有条件带 《旷野巨剑》和《慕灵有魂》 在神炼中可以直接传送龙裔。暗月除外 吸收伤害前建议脱掉全部
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猴法强截图
猴法强
因原先的猴法强太过繁复不再好修改,所以另出一期猴法强 虽然多重刻印已经修复,但该版本仍能达到6万法强左右 也包含对特定魔法强度增加的一些吐槽 装备: 头:天堂之息 脖:摩根假眼 背:轻霭澄澈 身体:审判执行者,巫师长袍,慕灵有魂 指:小黄花,塔维尔的祝福,恶魔头颅(花戒),知命扼腕 腕:无 腰:黄昏之初,温戴尔的晨曦 脚:踏破云霄 手:蚀月,冥想者之矛,法刀,红杖 神恩:神恩戒 以太:完全灵体化,
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2026萌新进阶过渡指南攻略截图
2026萌新进阶过渡指南攻略
伊洛纳也是成功的活到了2026,本帖就给我们2026年左右入坑的为数不多的萌新看看吧,绝大多数老登们看个乐哈,本人练度不怎么样但是也在伊洛纳混了几年了😋,萌新过度方面还是没有问题的[心动小镇_点赞] ====================== 目录: 1.如何开局 2.过渡层次(从萌新到老登) 一,开局方面 先说氪金问题,伊洛纳并不强制氪金,不氪金当然是能玩的,白嫖的也不少,但还是建议开局氪6r
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下版本装备宠物秘宝获取建议截图
下版本装备宠物秘宝获取建议
红色推荐,蓝色选抽,新胸甲攻防兼备还能当光环给宠物穿辅助,新鞋一般,一起穿能吃新鞋光环提升点生存能力,千岁天使配件,秘宝没啥好换的缺生存可以换个虚痕灵漩,带火尖枪可以换个东西鸡架图,红剑抽不到一阶可以不抽,蜗牛核法师的,湛鱼粉碎鞋
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战士黑星装备推荐截图
战士黑星装备推荐
首先说明,黑星优先级评级仅代表个人意见,以日常挂机为基本针对场景,本推荐适用于有一点黑星基础的玩家,请按照需求灵活调整自己的装备,新人玩家啥生存高装啥即可。 评分适时调整,与你心目中的评分如有误差,敬请谅解。 纯净版链接:战士装备推荐(纯净版) https://www.taptap.cn/moment/858077890103741766?share_id=b5d4c6035966&utm
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背刺编年史截图
背刺编年史
本条是伊洛纳游戏公司数字狗对原作者的背刺,大概如下,伊洛纳实际算是移植搬运游戏,伊洛纳介绍还是哪里曾经提到,是和elona作者相谈甚欢,于是原作者授权给他们搬运,经过美化加工后有了伊洛纳手游,后数字狗公司想要出伊洛纳2,原作者不再愿意授权,于是数字狗给另一家公司授权,让其出版黑星勇者(伊洛纳2改名版),原作者是个人开发者,身体不好加上跨国起诉艰难,无力维权 只知道大概情况,如果有大佬有更详细的补充
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一个月钻石及妹妹币收入及如何合理花费截图
一个月钻石及妹妹币收入及如何合理花费
最近有些心得,想和大家分享下,希望对大家有所帮助,本篇攻略参考了大佬朝阳逆光的攻略 撰写本篇攻略的目的在于帮助伊奴总结每月所得钻石、妹妹币,并作出合理的花费安排 先放结论(只计算稳定收入): 收入(最低标准) 每月 1559钻+140妹妹币 采集周:金苹果3*5=15,妹妹币10,金面具1 魔物周:妹妹币20,金面具1 改造周:妹妹币10,金面具1 献祭周:保守不计算 月卡:
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法刀伤害性质测试截图
法刀伤害性质测试
结论:法刀反弹的伤害及其回响伤害仍为魔法属性伤害,不受装备和进阶词条的属性转换词条影响。(结论仅由数据推导) 附:由评论区大佬补充,存在宠物光环(黑猫光环)可以转化法刀反弹的伤害(理论上),但可能由于bug或是测试复杂性,暂不定论(小萌新还没有那个宠物没法给大家测试[表情_豹哭]) ——————————————————————————— 以下是测试内容↓↓↓ 测试目标:验证“装备词条属性转换”是否
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工作室比较完整的攻略截图
工作室比较完整的攻略
总所周知工作室对于突破六维来说还是比较重要的,工作室可以突破六维上线当然还有直接加属性的,加下四属性的我不建议买名片。 当然不是也不是所有名片都要买,比如说这个脸脸,在最近的一些活动中都可以免费兑换,还有每个工作室都有自己喜欢的礼品道具,对应给每一个喜欢的工作室员工回家的经验比较多。但是每一个只建议先突破2次,要突破第三次后每个经验都需要达到25级非常难达到。 后面突破属性是越来越难,所以工作室在
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回坑了打个里朱亚竟然打过了截图
回坑了打个里朱亚竟然打过了
感觉里朱亚现在应该都能打过,水一贴算了,有需要可以参考 我都不知道自己怎么打得过的也不知道这个练度打里朱亚是超标还是不够[表情_嫌弃] 需要准备:造壁杖×1,宠物黑暗骑士×1 有旗帜秘宝记得把它关了 注:宠物使用造壁杖 不会的可以在场外试试骑乘卡位,怕精力不够可以先把职业换成游侠这种精力加成高的职业 如此这般就可以开始打了,不过只能射击,没试过法术和近战。 有看大佬说可以放两个光环宠毒死朱亚,忘了
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