无尽秘境优化进度已加载,举世争锋积分赛开打!321上号吧!
新的一周,热乎的策划答疑来啦!
小谕已经收到了冒险家们关于无尽秘境、提炼备用页、公会资金产出等多个问题的建议与意见……
无尽秘境上线以后受到很多冒险家的欢迎,小谕也希望大家能多多反馈想法,一起开拓新玩法吧!
话不多说,跟着小谕一起来看看策划的回答吧~

Q1@海底:无尽秘境设计的初衷是鼓励玩家无限挑战更高难度副本,但是现在奖励只到27星,大大打击了挑战副本的积极性和乐趣,无尽代表有能力到多少就拿多少资源,希望尽快开放27星后的秘境奖励。
A:可以考虑!当时为什么设定27星呢?因为这是一个非常难以达到的成绩,我们担心我们提供的些微奖励会增加冒险家们的心理负担,毕竟27星只有极少数顶级玩家可以达到。
另外顶级的冒险家可以角逐排行榜,获取荣誉的称号哦~
Q2@佚名:对于秘境笼子的这个设置,希望可以增加一个点名提醒,这样还能注意到是谁。
A:感谢冒险家的反馈~目前是有点名提醒的。我们正在考虑是否在点名之前预告,因为这样可能反应时间会长一些。
Q3@凡了了丶:最近一次更新降低了乘胜追击秘境buff的数值,对于大多数玩家打秘境都不太友好,希望能够回调一些,另外希望牢笼禁锢最好不要禁锢主t,乱了仇恨会增加难度。
A:乘胜追击确实深受好评,但冒险家们可能过于高估了它的收益,因为积攒气绝、留技能本身就会带来输出的损失。我们适当削弱它也是希望大家可以更多尝试其他的加持(新的加持也在制作中了哦)。
Q4@我超讲武德:希望后续无尽秘境轮换法则的时候,可以把牢笼和水流禁制分开,两个在一起产生了1+1大于2的效果,希望考虑一下。
A:非常感谢冒险家得反馈~确实这两个法则一起来会有1+1>2的效果,但这也是秘境的乐趣不是吗~
另外关于牢笼本身的调整敬请期待啦
Q5@非天:希望在无尽秘境中增加一些配合机制,添加一些队伍配合获取到的BUFF,比如设计一个进入虚幻位面的传送门,设置吃球时间限制,然后吃球伤害加深百分比再提多点,毕竟吃球的时候也浪费了输出时间,然后吃球buff持续时间3-5秒,过了就断了得重头开始,时间到之前找到出口飞回原来位置,不然吃球伤害加深减50%自动回到原来位面,然后继续打BOSS。
A:这真的是一个非常有创意的思路!我们会考虑在以后添加此类法则(也可能是加持)的!冒险家们敬请期待哦~
Q6@毅毅:希望提炼备用页需要消耗的绝世令减少一些,觉得需要消耗的绝世令太多了。
A:感谢冒险家的反馈~我们后续会对数据进行持续观察和分析,根据备用页线上的使用情况考虑进行优化,目前的消耗成本是已经低于重新购买一件装备进行重铸-提炼的成本的哦。
Q7@佚名:希望能减少秘境召唤物的血量,现在太难打了。
A:我们会持续观察的召唤物的数据表现情况并斟酌进行优化处理的。另外如果召唤物难打冒险家们要记得携带【蔑视】加持哦。
Q8@佚名:建议增加一个飞天怪盗的召唤令,活跃人少的公会飞天怪盗少一点,不然资金维持不住。
A:我们也一直在关注大公会的资金产出问题~我们已经在对公会资金产出进行优化了,会提高公会活动和远航手记中的资金产出。飞天怪盗在后续我们会根据公会活跃人数考虑是否在数量上进行一波优化。
以上就是本期策划答疑的内容啦~
欢迎各位冒险家在评论区留下你的意见或建议,小谕会积极反馈给策划大大的!
另外,提醒各位冒险家,举世争锋S3积分赛今日开打!战地记者谕加派为大家播报战况!
赛事规则?后续赛程?热点战队?快跟紧谕的导游旗,谕带你一图全收~

本届举世争锋依旧是强队如云,各不相让。该关注哪些比赛、哪些战队,谕也看得眼花缭乱了。
大家也别忘了登录游戏,进入【一战高下】-【举世争锋】参与【赛事竞猜】,赢取观赛福利哦!