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一篇绣菊〔秀菊〕长攻略(仅供参考)

修改于2022/03/271.3 万浏览攻略
事先声明:
俺本人没有玩过「秀菊」
为了避免俺的所作所为被指责成“云玩家的误导”
俺在此热心所写的本篇长攻略为
基于TapTap论坛中搜集到相关资料后精心编辑而来
没有夹杂任何私货,但无法保证完全无误!
所以在此俺先提醒大家:
若发现本篇攻略中有任何错漏之处
敬请立刻指出,以便俺立即订正
以免误人子弟,谢谢合作!
(´-ωก`)
自从20年夏「东方系列绝学」的推出
大家都没有把「绣花」和任意一种「菊典」
拆分开来认识,直接就是念“秀菊”
这间接导致如今俺只好憋一大口气
花四天时间,一下子把「绣花」和「菊典」
“合二为一”地写了出来
不然就蛮不方便新人查到这篇攻略的……
(›´ω`‹ )
而关于“秀菊”的强势之处
俺相信大家都心知肚明
所以俺就先指出几根“秀菊”的软肋吧:
1.【锁链绣】硬控制
可以被免控buff和冲脉异常状态抵抗给轻易免疫。
2.单「绣花」伤害低(强度绑定「菊典」)
不适宜换着内功玩,乐趣有限
3.「宝典」【唯快〔+〕】收效幅度小
不太值得匹配升级「菊典」,不然拖发育
4.学习「残典」非男号自宫不可
一不小心在未有配偶时自宫即毁号:无法再轮回
……
啊这,「绣菊」就因此很拉垮了嘛?( ・᷄ὢ・᷅)
以下是说明书图:
友情提示:
本图篇幅超长的
加载本图比较耗费流量
最好是在连接上WiFi后再看呗
(´-ωก`)
TapTap
相关【绣花】威力测试数据待完成,敬请期待!
_(:3 ⌒゙)_
补充:
适合绣花针法的加点
先天加点:1611
轮回后的经脉加点:
高真元一轮:
任4.5 督3.3 冲5.2 带3.1
共需22.469万真元
标准二轮
任5.5 督3.3 冲5.2 带4.1
共需33.637万真元
最终轮回
任6.1 督5.1 冲6.2 带5.1
共需62.836万真元
无论采用上述何种加点方式
任脉第四层需点身法、第六层需点暗器系数
督脉第三层可点悟性或根骨、第六层可点拳系数
冲脉第五层应点负面状态抵抗
为了准备好玩「绣菊」
轮回前孩子属性以洗练和培养身法为最佳
套装装备方面推荐选择传承红尘七件
红尘六件+金蛇神锥亦可
传承鱼刃飞刀反而不值
适合搭配绣花针法的副手武学
呃……其实「绣菊」是不依赖副手武学
不仅仅是因为它是暗器绝学而无法被缴械
还因为它也属于是身法加成的绝学
这就无可避免地使得把玩「绣菊」的玩家
本身极限身法加点,又有高等级轻功加持
闪避很强,也就不怎么需要「纯阳指」+「血影步」
这种唯暗器武学可用的被动挨揍型副手武学搭配了
(´-ωก`)
适合绣花针法+菊花宝典〔残典〕的轻功
(这一点应该毋庸置疑)
1.神行九变
鹰猫变buff与两种菊意buff均能有机结合
达到“1+1>2”的效果
也有濒死保命的被动能保驾护航
(虽说现今的该被动被削成了仅免死一次,
效果拉垮了不少,但至少还是能用的)
并且神行没有需要消耗内力的主动技能
有利于保持绣菊续航能力,助力绣菊打持久战
2.飞蝶舞步
三花聚顶buff虽与菊意buff有冲突
但两者效果相似且更明显
只要有足够多的内力(俺看至少得有7000+)的话
可轮流施展buff,能长久保持高命中力与闪避力
敌方不打出必定命中的高伤害攻击招式的话
是很难扳倒绣菊+三花的
本来俺也打算把「疾风步」也给写上的
但是考虑到「疾风步」闪避力弱,不契合菊意buff
且耗内力较高较频繁,比较吃续航
打副本时【暗杀】buff几乎没有作用
所以俺认为「疾风步」比较不适合搭配「绣菊」
但搭配之后还是能玩得好的
( ・᷄ὢ・᷅)
升级各个等级的两种「菊典」所需的潜能
从基本内功和两种【菊典】在第1级时开始计算,
以个人面板悟性值为30点
带脉刚好点上第三重第一层为例:
1.200级初等【菊典】
(残典:模拟身法以及命中和闪避+10.5%
(宝典:模拟身法以及命中和闪避+21%
升级基本内功所需潜能:16496900(300级)
升级【残典】所需潜能:4873379
升级【宝典】所需潜能:6497879
合计所需潜能
【残典】:21370279
【宝典】:22994779
(比升级同级【残典】所需潜能量多约7.6%)
2.300级中等【菊典】
(残典:模拟身法以及命中和闪避+18%
(宝典:模拟身法以及命中和闪避+36%
升级基本内功所需潜能:16496900(300级)
升级【残典】所需潜能:24745418
升级【宝典】所需潜能:32993952
合计所需潜能
【残典】:41242318
【宝典】:49490852
(比升级同级【残典】所需潜能量多约20%)
3.400级的高等【菊典】
(残典:模拟身法以及命中和闪避+23%
(宝典:模拟身法以及命中和闪避+46%
升级基本内功所需潜能:69414584(397级)
升级【残典】所需潜能:108751396
升级【宝典】所需潜能:145001940
合计所需潜能
【残典】:178165980
【宝典】:214416524
(比升级同级【残典】所需潜能量多约20.3%)
4.500级的匹配【菊典】
(残典:模拟身法以及命中和闪避+28%
(宝典:模拟身法以及命中和闪避+56%
升级基本内功所需潜能:217216113(497级)
升级【残典】所需潜能:334939173
升级【宝典】所需潜能:446585657
合计所需潜能
【残典】:552155286
【宝典】:663801770
(比升级同级【残典】所需潜能量多约20.2%)
综上所述吖
「绣菊」既有明显的缺陷
也有突出的强势点:
高额群伤、全程远攻、强制开局先手
这使得「绣菊」抛开发育成型一方面去谈的话
它必定是全暴坛综合实力评价最优的绝学搭配
(。・`ω´・)
不过呢
俺还只是推荐大R玩家进新区氪大金玩「绣菊」
并且玩法上也要注意:「菊花宝典」升400级足矣
不然就会明显拖发育而被后入坑的新氪金玩家赶超
氪金消费能力没那么强的平民就算了吧
不如白嫖「霸刀+十象」玩玩
体验也不逊色同级别「绣菊」的
_(:3 ⌒゙)_
本篇攻略俺写到此就为止
再次强调:
若有何错漏之处
就指出来让俺订正吧
_(:3 ⌒゙)_
猜你想搜
暴走英雄坛 绣菊长攻略
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窝也有秀菊辣
小号也是出秀菊辣,在姚姥的带领下,小号也是获得秀菊辣,六周打地狱出了五个包裹,三个西门包裹,一个天书上,一个头陀包裹(可惜没出货),上一周出无影针,这一周就出秀菊辣[心动小镇_点赞][心动小镇_点赞][心动小镇_点赞]
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进游戏前的须知(可不看) [先用测试帖: ] ————————————————————————————— 进入游戏 创建角色前,建议先看看以下的“关于门派”再做决定 关于门派: 三个入门有条件的门派 --玉女阁:入门需要女性,需要容貌“小有姿色”及以上,容貌低(姿质平平)进不去 --少林寺:入门需要男性 --逍遥(不建议):基础外功(一种)、内功、轻功都达到100级(不入门派没法单升,落后进度,没
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血魔大帝 打架除了跟十字刀四六开其他武学全部薄杀打本也强 打龙更是把把伤害第一随便拿箱子 特别是打21大帝跟打儿子一样(同练度)配个夺天巨阴在新区打洗髓跟纸一样除了不能悟性加点之外发育有点慢直接爽爆 真武荡魔剑发育神器 (有剑阵极) 虽然现在血魔大帝压着打但是阴间剑阵克制很多武学的特别是十字刀和棍法玩家 最好用的是悟性加点发育快打架也挺强玩起来体验感非常强 (主要还是新区悟性加点潜能减免这一块)
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新手入门流派选择及路线规划(浅谈)截图
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先是俺的作画过程照片镇楼(›´ω`‹ ) 前几天俺发了个调查帖 有人就在那帖子下回复 请求俺写一篇关于新手选什么门派好 以及路子该怎么规划怎么走的攻略帖 于是俺答应了,今儿就写了这帖 不过俺这帖只算浅谈而已昂 不算是很认真写的攻略帖 如果你们还有别的疑惑 直接在这里问俺就行 俺会尽俺所知地回答 (´-ωก`) 首先是选择拜入的第一个门派 俺废话先不说 最好的选择是五毒 其次是女号才能拜师的玉女 再
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1.挖宝活动 这个活动没什么说的,只要完成左下角任务,注意无量任务必须通关,建议教学关下面那关速刷。 2.春风试剑活动(现在叫法不一样但内容一模一样) 这个活动可以简单算一下,两期活动一共是 (20*13+40*4+100*2)*2=1240 有两种选择,一是第一期活动啥也不换,第二期直接换到第四档 二是每期活动换到第三档,如何选看自己 3.武林大会 也没啥说的,到时间去挨六次打就行,主要别忘记了
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?!双四维截图
?!双四维
十字刀专属装备
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一篇太白长攻略
好不容易更新到「太白篇」咯 那么废话不说(´-ωก`) 先上说明书: 要说「太白」 那可是年度强势内功之一了 强度方面能与之比肩的只有「十象」 但是它的功能性比「十象」更强大 「十象」只有主动增伤增招架力和免硬控 「太白」除了不增加招架 增伤免硬控一样能有 而且还能回血回内和反击 并且全是被动效果 不用花费内力浪费行动回合 续航能力强得不知甩「十象」几条街了 (。・`ω´・) 也因为获取方式的缘故
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一篇十象长攻略截图
一篇十象长攻略
才发觉「十象」实际上没啥复杂的技能机制 于是就先早早地写出来了 (´⊙ω⊙`) 以下是「十象」说明书: 不用俺多说了吧? 臂力外功的专属增伤内功了属于是 •́ω•̀) 猛烈的攻击力提升方式 顺带提高了大量的招架力 让一众臂力玩家有蛮力地劈开了副本荣耀之路 (天女鞭地位连夜下降,暗自哭泣中 ( ´•̥̥̥ω•̥̥̥` )) 有了这个「十象般若功」 霸刀才能成为威虎山副本中 “一百分的神中神” 有了这
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全游戏最小丑的属性——身法
先简单聊聊四维每一个的作用; 臂力——每点加5攻击和10生命值,臂力越高格挡越强 代表流派以十象为主的各类臂力武学,其中棍法能额外增加格挡效果,十象刚出未暗改那会,300级十象就能格挡大部分拆招低的武学,例如飞雪的寒梅 身法——每1点身法加1闪避和命中,身法影响命中+闪避+先后手 同身法先后手随机,同归于尽时先手玩家获胜,例如无量中灼烧同归于尽算先手赢(可以利用投云手稳定先手) 关于身法中命中和闪
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