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逐鹿之战三星攻略(附每一关教程)

宝藏修改于2022/04/103.6 万浏览攻略集合
三星通过经验分享,人多了以后更图片示意版
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首先逐鹿之战这个副本分为两个模式
简单模式和困难模式,但只有困难模式可以三星
目前已打通两条线路,一条是向东的弓兵路线一条是向东北的步兵路线
向东弓兵较向东北步兵要困难
【写在最前】
每一关的通关方式不止一种,如有其他方法欢迎分享,但本攻略会在每一关描述通关思路,希望大家在看完之后可以在每一局游戏里都有自己的理解。
大家看完后如果有帮助,可以吧自己通关的截图回复在楼下,大家的回复是楼主最大的收获。
【进入游戏】
楼主如下阵容进入游戏等级不高配置一般,应该是大多数人都有的阵容强度,目前此强度已比较够用。
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【困难模式】
首先要三星要进入困难模式,进图困难模式的方法是战胜第二轮蚩尤军,两轮蚩尤军的部署一样,如下图
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这一关主要注意事项是,步兵的戳击范围较野兽冲锋范围更大,会打断冲锋,所以要有效利用驻停抵挡戳击,有驻停和没有驻停受戳击的伤害会有质变。
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此距离下释放驻停基本保证减伤效果。
随后要注意的是,敌方败退以后一定要快速移动跟上,因为我军只有两个驻停,要防止对方过多戳击,让对方步兵没有戳击预备距离。
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最后的效果应该是我军持续推进,注意上图对手尸体位置。
第二个驻停如第一个驻停用在我方溃退后对手的二次戳击(一般情况对手先溃退,我军跟上,我方溃退驻停挡住,对方再次溃退我方再次移动贴身。)
第二轮理论同上,应该可以惨胜,第三轮必输随后进入困难模式,进入后对方兵力下会出现一个打铁的标记。
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随后我军进入轩辕领地,将会遇到困难模式的大熊猫,我方此时应换步兵克制。
理论如上,既然第一关我们努力防止对手戳击,那我们这一次就要尽量增加戳击次数
开局如下
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此时我们不要使用卡片,进行一轮戳击,随后对方溃退我们要使用驻停恢复血量(现有兵力越多貌似回复速度越快,所以要第一次对方溃退迅速交两个驻停)
随后注意如何增加戳击次数,可能有朋友说我们使用移动拉开距离,但在面对熊猫时我们贸然掉头很容易被追着屁股啃。所以我们要利用我方溃退时对方不追击的机制拉开距离,溃退结束后迅速移动到更远距离如下
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注意旗子位置。此时画重点,要及时按勇士止步掉头,掉头约有0.1s前摇,不然容易戳击失败。随后过关。来到太行线路。
【东北篇】
【经营】
来到东北篇我们首先要做的是经营营地,经营营地的唯一资源是粮草,要做的事情有三件
1扩张军队规模
2买兵
3提升战力
资源只有一种而有三方需要平衡,那就要注意资源阶段分配。
大致思路是每次战斗结束都选粮草,先拉军心到70,升级两次战斗力,余下的粮草升级部队最大规模随后适当扩充兵员,兵力足可买龟甲,兵力不足拉兵力,前两个据点可以选刀耕火种类补充粮草的卡片。
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由于庙算--寻访功能太过鸡肋,稳定性不大而且有没有都可以三星过关此处不建议去耗敌情去寻访。
附流程图
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【战斗】
1太行
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本关布局如下,此关卡注意对方兵力约为我方1.5倍,但是我们利用步兵和野兽的速度差可以造成局部多打少的局面
开局先戳击一次
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随后移动调头,准备再次戳击野兽
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对方野兽溃退后再次向后移动,再次戳击,此时对方野兽全军覆没,我方剩余步兵基本与对方步兵人数相等
之后步兵对决要注意利用第一关的驻停减伤,双方步兵交锋时我方注意提前驻停,两次戳击各方一次最后过关
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2帝丘
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帝丘关卡虽然我方被克制,但是步兵和弓兵贴脸依然步兵会打出不错的效果,由于中间有一片草地会阻止戳击,本关卡一定不要依赖戳击,快速移动贴脸,我方溃退时驻停回血即可过关
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3雷泽
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本关注意利用勇士的集体戳击,和对方兵种造成的速度差形成局部多打少的局面,逐个击破
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对方野兽溃退时后移拉开距离多次戳击,与对方步兵交锋提前驻停,与前几关原理相同
4巨野
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巨野布阵如图,弓手步兵后置拉开对方前后排距离,野兽前置准备突击弓手
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此时可以先释放一个驻停让上下弓兵减少戳击伤害,随后野兽突击对手弓兵后,弓兵会溃退,溃退时默认无法选中,野兽会回头,此时一定要用移动卡再次将野兽前拉,注意移动后快速取消勇士和弓兵的移动
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随后过关
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5决战
决战时兵力应该大于对方,三点各分配两只队伍,此时我方军队规模和战力都领先,只要摆好阵型基本摆上就赢,基本策略卡被克制也不会输,如果克制后惜败可以考虑重开策略卡,应该不会次次被克制
楼主本次被克制时依然克敌,相信大家应该也没有问题,以下附各关布阵图
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攻城完毕既三星通过
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6据点
路中间可能遇到据点,据点打法如下
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驻停抵挡戳击即可,布阵正确既胜利
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据点结束后不选卡片,直接获得200兵是最香的
最后附东北方向三星结局
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【东侧王屋】
王屋方向主打弓兵,弓兵的强度确实不好发挥,但是玩明白东线弓兵也就会玩了
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首先刷出一个据点,据点一般阵容克制对位摆摆完也就赢了。依然是不选一次性卡牌也不选移动和驻停,200兵最实用。
【王屋】
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这一关主要利用的是弓兵手长的优点,另外枪兵是无法在草地上戳击的,所以要让枪兵踩在草坪上。
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两次移动拉到草里,但是不能蒙着头走,一直蒙着头走容易使部队卡在旗子原地踏步
那正确的做法是先让部队走到跟前A2-3下,后拉一次,部队开始拥挤取消移动,对方快要碰触的时候再次后拉至大后方,随后短兵相接时连续两个驻停即可过关
此处除了放风筝的思路,另一个重点,(画重点)是,每个部队的军心除了决定开战逃跑数量以外,还会决定部队抵抗挫折的能力
部队每次受击都会消耗军心,部队军心上限为军心为当场军心,当消耗到0时将会出现溃退,所以弓兵只要利用好这一点可以让对方多次溃退,大大增加触兵时间
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图中白色条便是军心,本厂结果如下
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【阳城】
阳城是东线最难的一关,楼主也是打很多次才打穿这一关,接下来我们来讲一下这一关怎么过
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本关我们战斗力不如对方,兵种也被克制,唯一可利用的点是对方的兵力分散,个人认为如果对方兵力合并我方是没有胜算的
那这一步第一步就是把部队快速移动到河边合兵一处,驻停抵挡上方冲击,行成局部2打1,当对方溃退后,下方野兽赶到,但由于过水且行军路线折线过大,冲锋会被消除,再次行程局部二打一,最后利用不断的2V1过关
难度较高需多次尝试
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【荥阳】
荥阳难度相对上关大大降低
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这一关主要是走位,利用障碍物行程局部多打少,逐个歼灭,在对方第一轮冲击使用驻停减伤
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后两关和前期一样,只要克制位置摆对即可获胜
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东线弓兵玩法就说到这里,希望可以为大家带来一些思路。
【北线沃阳】
实话说北线甚至比东北线还要简单,是楼主唯一一个一把过的线路,思路也很简单后期也很好打,难在野兽用不好容易乱窜,现在给大家分享一下。
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第一关如图,这利用的就是前文提到的,枪兵在草地和水里不能戳击的特点,只要用移动拉扯始终在草地交战即可。
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注意移动步幅一定要拉大,不然野兽冲不起来,野兽的冲锋蓄力距离要远高于枪兵。
驻停放在血拼的时候二连放即可。
【桑干河】
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桑干河名不虚传,确实是一条大河,那这一关利用的就是水域不戳击,一定要移动拉扯,但是我们水域也不会冲锋,有高手可以卡一下对面刚上岸的那一秒冲锋对方,但是即便是我方下水也可以稳过。
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【冀州】
冀州我们要注意地形加成问题,这关的设计思路和枪兵的第三关大同小异
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这一关的思路就是把野兽摆在最上方,先拉到草里集中歼灭一队,随后再拉回拉开对方距离差再杀一队,基本稳过
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随后的关卡基本一致,粮草思路也是据点要兵,买到70军心(注意不要买多)然后加两次战力,这条线可以买一下野兽加成,最后的兵力大概在800-600+的一个状态,基本可以随便玩了。
犀兽是非常强的,只要不是枪兵到后期阵容基本上去冲就行。
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非常之猛。
最后结局完成。
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分数还是三条线最高的。。。所以北线掌握好其实是最简单的,只要野兽不乱窜很好打。
以上就是逐鹿之战三条线的完整攻略,欢迎大家有疑问多多讨论,一定知无不言,感谢浏览。
已更长平之战攻略,楼主最近时间紧任务重,长平之战攻略写的比较匆忙,欢迎大家指正
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