《独奏骑士》| S6开发日志(3)--法术开关武器他来了!
来了来了,他脚踩七色彩云带着新武器来了!请看视频~
看完S6新装备视频,大家认为哪件装备将是版本之子呢?

可能大人已经发现了上期隐藏的新系统(角色等级旁边那粉色匕首)。
新系统就是武器天赋!
武器天赋以主手武器进行划分,共8个种类。当人物等级达到70级后,所得经验将提升当前装备的主武器天赋等级并获得天赋点数。


武器天赋将替换单纯以数值加成的赛季天赋。
以往赛季中,以血量为核心的流派一家独大,很大程度由于其他流派加成远不及上述流派。武器天赋将为每种主武器提供更多特性,提升冷门流派强度,使流派构筑更多元化。


别急着划走,下面还有爆料。

以往一成不变的幽灵部门迎来大改变!部分技能未能有效提升流派实力,也无法与其他部门产生更多联动,导致装备部收益大于这些部门,纯数值加成的装备部成为大家无奈之选,为改变现状,
S6将重做幽灵部门技能!
从野蛮人部到秘术师部,共9个部门技能全部重做。

同时还将增加火、冰、雷、毒,四种元素的特色技能。

法术类流派也将获得更多加成。

图腾与陷阱部门分立,并获得新特性。

以上为部分内容展示,更多内容请留意S6赛季版本更新信息!
对武器天赋与技能重做,大家脑海中浮现出哪些新流派与思路呢?欢迎留言讨论。这期就到这里,我们下期——见!
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