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大副青出于蓝攻略(六)困难东方

修改于2022/05/012269 浏览攻略分享
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泪滴烟波别恨长,也催双桨出横塘。
桃花莫逐春流去,怕到人间魅阮朗。
——奈何桥春泛
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(困难东方减一张手牌上限)
行至此地,人间与冥界的连接点,不知昼夜,不问星辰,大副已然觉察到这难以抑制的压抑感袭面而来。灯火通明的集市上,人类与灵魂摩肩接踵,卖艺人戏耍焰火……怅然若失的大副渐渐被这迷乱之景所吞没。
这时,一个身着露肩旗袍的少女轻拍了他一下,大副猛然回过神。“这里不是你该来的地方,你会被冥界之气染指灵魂的。”那少女发出银铃般笑声,“或许,可以让这只通灵神兽护住你……”
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“毫不吝啬地分享你的资源,它会引领你安渡此地……” 训熊师骑上熊猫的后背,刹那间,便消失在茫茫灯火中,而大副的身边不知何时多了一头小熊。
[嗒啦啦2_抱抱]
作为困难模式老大哥,困难东方应属航海图最难,破解的简单办法应该非熊猴莫属🙉
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熊猴其实和原版差别非常大。
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首先,相比较于原版训熊师,熊猴依赖熊的攻击会占80%,所以少一张手牌对他并没有很大影响。而推荐的打法便是纯养熊。
那么如何高效养熊,答案就是让他吞弹药,熊的特性是你的弹药越多他成长的越快,弹药够多,每回合能提升六点伤害或护甲。所以过图思路必然是拿弹药和升弹药🤔
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(被视为攻击目标的敌人)
在攻击方面,熊猴的攻击是需要用攻击卡指定目标,若没有目标,它不会攻击。而且熊只能攻击单个敌人,理论分析来看,重伤流他不太适合走,大家喜欢用的弹射刺球收益也不是特别高。
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大副对于熊的行为控制会更加精确,这两张核心卡建议不要删(虽然那个蜂窝陷阱看着没什么用,但是想攻击的时候攻击不了是真难受)毒箭耗弹且不稳定,建议早删。
接下来说强势卡牌:
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看这个描述就知道它非常适合熊猴,开局的时候使用,之后收益会越来越高,不用担心没有弹药养熊,看到必拿。
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这个是拓展包里的卡牌,升级后没有弹药可填三点弹药,性价比也比较高。
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蓝色火把对于熊猴来讲是神卡,之后每个弹药都能回三点,超级赚😈
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这个也是东方专属,熊猴比较适合免疫,东方海域里面的忍者非常烦,亡语加标记,还有会用重伤的一些怪,这张卡不消耗弹药,还是比较推荐的。
接下来说东方地图的一个特性:
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魔法大门,如果打开则之后敌人全是灵魂,关闭则都是人类。按照经验来讲,在地图上刷新的地位等同于旅馆和商店,有时想走大门就走不了一个商店或旅馆,并非一定要去。
但是熊猴的攻击是法伤,而且东方有很多卡牌对灵魂有克制作用,所以建议开门。
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异族礼物,开门之后稳定一抽三,可以快速过牌,也是无限流核心。
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驱魔射击,进化强度高于进化射击,用来打开门之后的神龙和蛮族首领比较好用。
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闪光爆炸,用它来顶掉敌人的状态,比如忍者的无敌闪避😨
[嗒啦啦4_捂脸]
过图思路:
主要升级弹药,尽量减少卡组中耗弹药的卡,只要弹药充足,就没有什么能难倒他的。
删卡顺序:
毒箭→刀→桶→刀→桶
升级顺序:
弹药→弹药→蜂窝→弹药→熊熊冲撞
不得不说,熊猴比较无脑,只要一直喂熊弹药,他就非常强势。不过,困难东方没有那么简单,前期需要运气,如果在第一个图里没有攒足资金,之后会比较难打,核心弹药卡入手的越早越好。如果感觉打的不顺可以再刷一遍第一个图,早晚会过的。(相信熊!)😚
[嗒啦啦4_抱住]
回到剧情:
天启神龙生碧泉,泉水灵源浸迤延。
飞龙已向珠潭出,积水仍将银汉连。
——奉和圣制龙池篇
大副跟随着熊渡过了光怪陆离的集市,静谧的湖畔,摆渡人的袭扰,最终来到一扇大门前。这门由古铜木制作,金藤缠绕其间,散发着一股说不清的魅乱之感。大副犹豫了一下,便将门打开进入。一瞬间,碎光如帛,琉璃生彩,他此时正身处冥界,点点萤火在四周环绕。
霎时,云层中钻出金光,那巨龙之息席卷大地,神龙在空中翻腾,金鳞散发着妖异的萤火。“愚蠢的猴子,你可知此是何地?”神龙并未开口,那声音却直透大副的脑海之中,“我将收下你的灵魂,长眠于此吧……”此刻,神龙现出了他的真身,居高临下的望着他。
随着熊的最后一声怒吼,神龙的金鳞迸裂,身躯化作萤火,无数的灵魂从他的体内飞升,数不清的怨念在此刻得到解脱。
眼前的景象仿佛变得模糊,冥界的景色渐渐消散,变回人间。身边的熊也不知去到了何处,远处,一位少女的身影仿佛在向她微笑。似乎一切都已经结束了,世间回归平静。
然而,地上的一瓶蓝色的小液体吸引了大副的注意,这是……
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[嗒啦啦2_抱大腿]
玩北境的时候,反正尽量少打架,选一条商店或者酒店最多的路线有钱就删卡,留点金币刷第一个boss的奖励,第一关尽量不要删盾牌,等第一个boss刷出望远镜,再精简牌组,截图
玩北境的时候,反正尽量少打架,选一条商店或者酒店最多的路线有钱就删卡,留点金币刷第一个boss的奖励,第一关尽量不要删盾牌,等第一个boss刷出望远镜,再精简牌组,
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“眼光太高”一点心得,希望能帮到你截图
“眼光太高”一点心得,希望能帮到你
地图选木偶群岛,亲测,在浅海港湾试了无数次,不如来木偶群岛一次 这个成就的难点我认为 ①血量恢复(有时候真的等不到旅馆,就会暴毙,所以开局的遗物我在治疗和迅捷中徘徊) ②卡池污染(没法拿遗物,刷新找卡钱舍不得花,修船,回血,撕卡,升级关键牌都要钱啊) ③缺钱(真的,只有玩过才知道这个成就有多缺钱) 如果彦祖们跟我一开始有同样的难点,不妨来木偶群岛试一试,开局遗物拿力量卷轴,+2攻击比什么都实在,迅
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HOHO,非但不逃跑,反而向我走来了吗?截图
HOHO,非但不逃跑,反而向我走来了吗?
剑气纵横三万里,一剑光寒十九洲。 一刀流核心组件: 辣椒,自己回合掉血抽卡 暴怒,配合辣椒给自己叠层数 愤怒一击,根据愤怒层数增伤 核心思路是精简卡组,确保核心卡一手抓得下。初始牌全删,踢可以留,或者换成二重踢等其他推卡,这样不用额外准备法术牌处理那个不吃攻击的炸弹人,踢到后排把其他俩砍死,然后硬吃伤害就行。 非核心,但拿了会更强的卡: 旗帜,可进一步增益愤怒一刀的伤害,可以看到二百层时增幅来到了
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01:08
枪手太好玩了😋截图
枪手太好玩了😋
第一层就拿到了乌龟壳,第三层有个漩涡,没想到漩涡不只是可以从下往上走,还可以从上往下走,相多于可以多走一条战斗路线,可以配合乌龟壳或者钱袋刷钱,第二条线还有集市,我还拿到了辣椒,所以我复制了几张贪婪
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医生叠卡一回合秒杀(不太适用于遗忘都市)截图
医生叠卡一回合秒杀(不太适用于遗忘都市)
角色:医生 遗物配置:海螺(必须)、食人花(非必须,但推荐) 卡牌配置:复制(两个及以上)、净化之光(初始自带,主要伤害) 卡牌数量:可以少到只剩三个,或多弄几个复制,只要保证两张“复制”同一回合出现就行,如果要一回合秒杀对局,“净化之光”也必须在手中 操作:每使用一张牌“海螺”会叠一层盾,“食人花”可以加速进程,这样每使用一张牌可以叠三层盾,用“复制”去复制“复制”,两个“复制”互相刷,这样就会
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部分角色简评截图
部分角色简评
本篇是一个角色评析,我主要依据我在竞技场的体验进行评价。当然,竞技场和航海模式有些地方也是相通的,或可借鉴。 一般来说,一个卡组通常包含3个核心部分: 「弹药,输出,抽牌」 局内只要把这三个部分构建完整,就能有极高的单回合输出,或者直接永动机了。以下便是从这三个方面构建的难易程度评价角色的特长与短板。我对角色在这三个部分的能力设置了一个简单的评分标准: 0-无,没有该方面的能力 1-严重欠缺,
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01:54
卡牌与肉鸽的经典结合,Tap免费的时间消磨碎片化肉鸽游戏!截图
卡牌与肉鸽的经典结合,Tap免费的时间消磨碎片化肉鸽游戏!
#肉鸽游戏 #卡牌游戏 #航海奇闻
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新手总结截图
新手总结
我差不多俩三天一个进度,差不多半个多月。解锁了 枪手 剑术 探险 黑暗 炼金 船匠 发明家。对地图理解,难度大概在 1 3 2 5 3 4 3.5这个难度。我感觉是这样。 浅海这张图 主要是删牌 精简 高伤 过牌 改状态(标记),属于是任意发挥,游戏有俩个高收益,一个防御,一个闪避致盲,这张图可以任意发展流派 群岛,这里会加许多黑卡,但有个金币事件,特别爽,黑暗船长专属领域,有手基本过。这张图和第
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05:41
黑暗船长角色测评截图
黑暗船长角色测评
从技能面板上看,5黑卡的黑船就是质变,5黑卡很强,如果摸不到,黑船就是一条区 在航海模式下,黑船的强度不算高,大部分情况下,战利品中黑卡出现率远比遗物低,因此,航海模式下,黑卡主要靠敌人和特殊卡牌提供。 在航海模式中,黑船的强度只有T2,但在灵魂裂隙中,黑船的强度接近T0,木偶群岛中也有T1水准。在航海模式中看到这些卡可以优先获取 在战斗中获得的黑卡,也可以继续触发多黑卡的效果(除了9黑卡升技能)
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感觉黑船大卡组应该是竞技场最容易通的思路截图
感觉黑船大卡组应该是竞技场最容易通的思路
由于有高贵的技能伤害,黑船不用专门防50层后的自爆怪和近战远程反伤怪 卡组足够大并且有很多洗牌手段,也不怕被塞的中毒和死刑宣告之类 没有任何的关键牌或遗物要求,多抓抽牌和装弹就行。手斧能来最好不来也无所谓 由于能抓的牌太广了,后期也不需要一直找遗物防止卡组被破坏,基本上发啥拿啥就可以了 (唯一的缺点就是太刮了,这把没抓到手斧打了近五个小时才打过)
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