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战役—核心buff篇——密集方阵(持续更新中)

精华修改于2022/05/041594 浏览攻略集合
在我看来,核心buff有两个,剩下的所有buff都是围绕这两个buff进行选择,分别是“密集方阵”和“星罗棋布”,因为这两个直接决定了在5×2的阵型中的士兵分布(不排除之后官方增加排兵布阵的格子,让布兵有更多选择)
下面先讲一讲我对密集方阵的一些总结和看法,因为是边打边写的,截图也比较麻烦,就纯文字啦,欢迎理性讨论:
密集方阵:长枪等级1解锁,5粮草:
兵团有两个以上相邻兵团时,格挡+15%,移速-0.5
很强很强,可以依靠兵种克制+密集方阵打3级据点
唯一的缺点就是。。。移速实在是太慢了,到了水的地形几乎不动。。不过可以用长蛇很好的解决移速慢的问题
部分buff效果来源:
布阵:
TapTap
下面是分析:
TapTap
两翼加成很高,锋矢没有想象中给力
这种摆法可以在buff满了可以把另一个布在两翼。
TapTap
这样属性几乎被(1)完爆,主要原因是鹤翼/雁行/犄角/钳制这四个给两翼加属性的数值很高。
另:因为密集方阵减移速很严重,水域更严重,出现过几乎不动的情况,
所以这里的并进齐行和长驱直入就纳入讨论范围了,
不过有长蛇和偃月两个加移速的高级buff可以拿,可以很完美的抵消掉减移速的负面状态
TapTap
犄角之势、冲轭、方圆,这三个是格挡。
偃月是在水中加移速
大风是远程格挡,玩弓兵的话射程+50%
总之,密集方阵是偏防守的,buff叠起来之后很容易无伤大捷
建议配合战车,倚马驻停回血加上密集方阵的免伤,效果很好
战车也可以依靠冲锋来打伤害
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