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【S6攻略】(低配)魔护猩红————-猩红bd

精华修改于2022/05/186163 浏览攻略发布
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(开头视频)
本bd可以挂机491–500,不是开荒bd。开荒的弓类bd要是多人反映要求我会考虑做。 [嗒啦啦4_比心]
闲聊ing……
猩红是一个很普通的武器,也是下水道之一(指没几个人玩),评论两极分化,会玩的人认为猩红很强了,没玩过的都说很弱,因为技能没用,只是自身5%的血量变成附加伤害,也就是说,堆物攻的收益很大,但是堆血量吃技能的伤害收益很少,毕竟旋风不吃猩红的技能加成(吃了就很强)。 [嗒啦啦4_叹气]
但是,凡事都有个例外,自从s6更新之后呢,这个问题就好了一点,以前堆物攻是91开(物攻是9)现在变成了73开,不仅是破甲的变化导致输出位的变化,旋风变成猩红,还会大堆的物攻失去,我从4w跌到2w2,这一切来的都很突然,但是也没事,猩红还是能玩的,只不过门槛比之前高了。之前上个紫猩红配个魔护整几个刺客幽灵就能直接开刷491,但是现在起码也要橙装起步,然后看词条刷的怎么样,还要看符文,所以说s6对弓来说相当于一次重开吧。 [嗒啦啦4_破防]
看看s6的猩红,破甲没了之后要找个替代物吧?
所以击穿是必须的,这个击穿符文3–5级就可以,要看自己的物攻是多少。
这个魔护猩红其实很早就出现过,但是没人很系统的讲过,就是这个魔护除了生存还有什么用处。
蓝量不仅可以是生存,还是一大输出要素,因为要依靠魔法转命中来提高命中率,这时候,只需要一个蓝上线重铸,就可以解决这个命中问题,而剩下的省下的天赋点可以点很多。
有人可能会问:这个时候蓝量天赋不就代替那个命中了吗?其实不一样,因为魔护猩红的蓝量不仅仅是命中还有生存,而单点那个命中,其实对生存没什么质变。
————————————/公告/—————————
1.没仔细看过这个攻略的请不要杠(这是低配猩红)
2.天赋搭配可以酌情处理,装备我有建议但是也可调整
3.请不要说玩猩红不如,玩xx。这套猩红bd本来就不是高成本武器
4.不要认为自己的天赋是最完美的(我认为我的天赋还有漏洞)
5.稳定且低配的bd几乎是不存在的,这个相对低配。
6.高配猩红没有必要,但是喜欢猩红的可以高配猩红,没必要在我面前炫耀
7.关于弓类的攻略问题和喜欢玩弓的装备、天赋有问题的我会给予指点。
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这个bd弱点优点有一些。
弱点:1.反伤。
2.禁魔法恢复。
3.前期伤害可能有点低。
4.没有完全成型时候有时会暴毙,低配可能翻车,换成半自动就行了。
5.低配的效率有点慢
6.对手机配置有一些要求,手机配置也会影响效率。
优点:1.比较低配(因为s6没有刺客部门)2.发挥比较稳定
3.武器有真伤(保底伤害),只要自己没死,可以靠真伤磨死怪物
4.可以观赏烟花 [嗒啦啦2_DOGE]
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这个流派的核心如下:
1.蓝量(没命中怎么打到敌人?
2.物攻(没攻击怎么打出伤害?
3.暴击(没暴击清怪效率没有
4.闪避(提供增伤和额外生存
5.爆伤(追求伤害
攻速移动速度是什么?物攻够了不需要攻速;攻速和移动速度与效率有关
所以总共有个核心,下面就按照这五个核心来进行装备讲解[嗒啦啦2_DOGE]
——————————旋风头套——————————
TapTap
TapTap
首先是头套,爆伤可以换成暴击概率,然后双攻击是一定要有的,杀敌加暴击、魔法,可以先刷暴击再刷魔法。
双攻击实在刷不了可以刷个单攻击,暴击加暴击前期可以换成暴击
等级要求:必须橙头,因为需要橙头生命供给的保底伤害 。 注意:必须刷一个暴击,头盔、衣服、披风,不然无法暴击。
头部附魔推荐:附魔一
符文:三级至满级击穿(核心)、投射不限等级
———————————魔护衣———————————
TapTap
TapTap
然后就是魔护,魔护的重铸要是暴击上面的头套就可以不用刷暴击了,然后魔护主要是为了生存、增伤,以及一些副属性的补给,这个受到伤害降低目标攻速是个可替换点,可以贴换成增伤之类或者其他关于生存的词条
前期可以不刷,等级要求:无
附魔:附魔一、二都有利于生存,一最适合生存,二可以多供给一些命中。看情况附魔。
符文:三个效果
———————————祝福斗篷—————————
TapTap
TapTap
然后就是披风,披风没什么好说的,增加副属性,就是一些关于治疗的词条, 命中、物攻,暴击、攻速,这几个,那个治疗数值可以换成魔法,换成魔法更好一点。
先刷暴击和物攻 ,等级要求:无
这个披风可以换成魔药披风,可以给更多的攻击和攻速加成,但是没有秒回和暴击命中的稳定性,追求伤害的可以试试魔药。(魔药可以省一个自光环)
ps:这个可以提高猩红的真伤伤害。(但是微乎其微)
所以符文:一个自光环,其余效果或者是间隔
附魔:附魔一
————————————光环鞋——————————
TapTap
TapTap
然后就是攻速核心鞋子,这个鞋子主要负责增伤、效率, 然后可以刷闪避提供增伤,闪避后加闪避加生存‌,那个脱离战斗加移动速度可以换成关于闪避的词条
鞋子是个重点。(效率)
可以不刷,等级要求:无
符文:一个自光环,其余效果
附魔:附魔一
——————————猩红之箭——————————
TapTap
TapTap
然后是猩红,猩红是三个技能词条,一个攻击词条,那个特殊词条没必要追求,可以换成别的词条,这个是为了追求效率而刷的攻速。两个射程再加上九个射程天赋,射程就差不多满了,然后投射物越多,一发箭的效率就越高,触发旋风的概率就越高。
无过高要求。
符文:5个投射、1个射程
附魔;附魔二。
———————————天赋————————————
接着就是天赋 , 天赋我认为分前期和后期
前期追求能打,后期追求稳定
前期天赋:魔法前期可以少点几点,或者把魔法恢复几点点到击中回蓝上面,射手天赋可以改成两点暴击,闪避可以点少一点,换成无人区,防御最终天赋可以不点,换几个击中回蓝、回血。
大概如下
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
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后期天赋如下:
TapTap
TapTap
TapTap
攻击天赋: 投射、暴击必点,蓝转命中必点,射程到后期可以取消一两个。暴击加蓝、生命前期可以点一下,或者遇到无法法力回复的时候点一下.
TapTap
TapTap
然后是防御天赋,魔法和闪避都没必要都点满,重要的是终极天赋,天赋的盾转血和血转盾,要是血转盾那么猩红就没真伤了,而且这是个低配的攻略,所以就不建议血转盾,而这个天赋也可有可无,那个迷踪和闪避增伤是必点的,然后就是同类防止控到死。
———————————评价————————————
综合来看还是很低配的,主要是因为没有套装来进行支撑,并且我所展示的装备也都是半成品,对词条没过硬要求除了几个必刷的;幽灵要求也不大,装备等级也没有什么过高要求;
原理:主人物生命越高保底伤害就越高,这也是我低配猩红的思路。
————————————幽灵———————————
下面来看看幽灵搭配:
建议:天赋(无要求)、装备(装备加成20-50%),大法师(无要求)、野蛮人 (无要求)
祝福披风可以吃到大法师给的祝福效果,会多百分之几的蓝量,所以还是建议祝福披风。
装备部门提供物攻,装备部门给武器基础数值加成
野蛮人是千疮百孔:增加一定的伤害,(旋风加猩红是两层千疮。)
天赋部门:可以供给一些天赋点,(增加一些必要数值。)
大法师:增加蓝量增加生存和命中
顺序:先装备、天赋,最后才是大法师和野蛮人。
————————————专精———————————
专精(后期):致命伤口(3层—9层), 受伤虚弱(3层—9层) 强攻、追击。
————————————补充说明—————————
这个视频(开头视频)中的物攻面板为12000,用的是满级击穿(橙头,三级击穿也行【后面测试】)最后的一个boss没有录上,因为手机内存不够。
【说明12000物攻三级击穿就可以刷491了】
物攻越高,石头人越不容易无敌,异界有独特要求,下期接着说。
温馨提示:
用猩红挂机的时候,请务必关掉伤害显示(否则后果自负) [嗒啦啦2_DOGE]
To be continued……
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