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【公测攻略征集】 奥西里斯·生魂技能详解攻略

2022/05/171004 浏览攻略
前言:大家好,我是羽笙,这是我第一次尝试制作深空之眼的角色攻略,可能会有一定的纰漏,但是质量绝对有所保证,如有错误也欢迎各位管理员指正,也欢迎各位管理员进行补充。 [嗒啦啦4_比心]
奥西里斯·生魂 技能解析:
普通状态
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普通攻击·空冥镰斩:持续点击普攻按键,对敌人至多进行五段连续的普攻动作。其中第三段及第五段命中敌人时,均可以获得一个印记。(本篇攻略中简称普攻)
解析:作为奥西里斯的基础攻击同时也是获取印记的重要手段,奥西里斯的普攻拥有相对优秀的性能,具体如下:1.普攻第一段共有两段伤害。
2.普攻第一段带有突进效果,突进距离为两个闪避身位,但由于武器镰刀具有一定长度,所以2.5个闪避身位时点击普攻即可造成伤害,2.5个闪避身位的极限距离下点击普攻只有第二段伤害可以命中目标。
3.虽然普攻第三段和第五段命中敌人均可获得印记,但由于第三段普攻动画较长,此外第五段攻击有一个小跳将镰刀砸到地面的动作,所以第二次获取印记所需时间较长,在部分急需印记时可以在普攻第三段命中目标的瞬间点击闪避再进行普攻的流程来略微加快印记的获取。
TapTap
一技能·幽岚羽刃:生魂召唤出镰刀对敌人造成伤害,随后将镰刀掷出,对路径上的敌人造成伤害并回复两个印记。一技能冷却期间可以消耗两个印记再次使用该技能。(冷却时间12秒)
解析:作为生魂的基础技能,同样拥有着极为优秀的性能:1.一技能释放时生魂会略微向前移动一小步(四分之一的闪避身位)。
2.镰刀的飞行距离/命中极限是三个闪避身位的距离,但由于生魂技能动画的移动细节,导致实际的技能距离略长于三个闪避身位(小于3.5个闪避身位)
3.该技能回复印记的判定与普攻的第三段、第五段只要造成伤害/命中敌人即可回复印记不同,一技能需要至少造成两段伤害才可获取印记,所以一技能衔接闪避(简称一闪)的时机需要一定的把控,太急切的使用一闪会导致出现造成伤害却无法回复印记的现象。
4.一技能的冷却时间固定,不会受到消耗印记强行释放的一技能影响。
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二技能·永劫轮舞:生魂召唤出镰刀对敌人造成伤害后将其踢出,飞镰持续一定时间后消失。(消耗一个印记)
解析:1.作为生魂的第二个技能,与一技能同样在技能释放时会略微向前移动,且移动的身位略远于一技能(半个闪避身位)。
2.虽然生魂的二技能同样会移动一小段距离,但该技能只有在一个闪避身位及以内使用才会打满伤害,极限距离为1.5个闪避身位,但1.5个闪避身位使用技能时会丢失部分伤害。
3.二技能在使用时可以通过闪避脱手(简称二闪),且二闪不会影响该技能的伤害。
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三技能·终灵凋落:生魂挥舞镰刀生成飓风对前方造成一次范围高额伤害。(消耗两个印记)
解析:作为生魂倍率最高的核心输出技能之一,极快的技能动画、较广的技能范围都是其优点,三技能的命中与否几乎就决定了生魂能够打出怎么样的伤害输出。
1.生魂的三技能依旧会向前移动,距离长于一技能短于二技能。
2.生魂受限于技能的移动距离,三技能的最大生效范围在1.5个闪避身位以内,超出或等于1.5个闪避身位都会导致三技能无法命中 。
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闪避技能·噩兆叠影:点击闪避后,生魂会快速闪避敌人的攻击并造成三段伤害(向后闪避只有一段伤害);进入零时后将为敌人附加持续三秒的“虚弱”效果:攻击力降低10%。
解析:1.点击二三技能的瞬间再点击闪避会取消二三技能的施法并返还消耗的刻印及冷却。
2..点击一技能的瞬间再点击闪避会取消一技能的施法,但消耗的印记及冷却均不会返还。
3.闪避没有间隔空隙,可以无限闪避直到闪避槽清空。
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奥义·冥府神罚:点击大招后提升全队伤害,生魂将进入冥府审判形态刷新所有技能冷却时间并恢复满生命值(不可回复正常形态生命),改变所有技能的输出模式,冥府审判模式将持续扣除固定百分比生命值。(每秒扣除7%)(本篇会将其称为大招)
注:冥府审判形态与正常形态的技能冷却独立计算,所以在退出冥府审判状态时如果技能有冷却,不影响正常形态的技能使用;相对的,连续进入冥府审判形态(退出大招形态后又立即开启大招) 时,如果有技能冷却,会需要等待技能冷却结束后才能继续使用技能。
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冥府审判·空冥镰斩:1.普攻可造成伤害的有效距离提升为三个闪避身位。
2.普攻的第四段命中敌人会回复印记(但由于普攻动画较长,所以在面对较多怪时,如果担心普攻被频繁打断,个人建议可以先攒好一定数量印记再放大招,然后使用23连招再释放一技能,可以保证大招能打满两套二三的伤害)
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冥府审判·幽岚羽刃:1.一技能有效距离提升至四个闪避身位。
2.与普通的一技能一样可以消耗两个印记额外释放一次。
3.普攻期间点击一技能会打断当前的普攻段数导致普攻需要从头再来。
4.一技能点击瞬间使用闪避可以将其脱手。
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冥府审判·永劫轮舞:1.该技能生效范围较小,需要时刻注意与敌人的距离,推荐和三技能搭配使用。
2.二技能不会打断当前的普攻段数,且可以和任何技能同时释放。
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冥府审判·终灵凋落:1.该技能是以自身为圆心扩散出去的范围伤害,有效距离缩减为一个闪避身位以内,即以生魂角色为圆心,技能半径为一个闪避身位以内(一个闪避身位释放是没有伤害和牵引效果的)。
2.终灵凋落会先聚集敌人再造成伤害,判定为蓄力技能。
3.普攻期间点击三技能会打断当前的普攻段数导致普攻需要从头再来。
4.技能点击瞬间使用闪避可以将其脱手。
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冥府审判·闪避:闪避不再拥有伤害,但是依旧没有闪避间隙,可以无限闪避直到闪避槽清空。
钥从推荐
列王·奈杰里赫特
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TapTap
解析:印记上限增加的特点与钥从效果中三技能会消耗所有印记,额外消耗的印记可提升三技能伤害相辅相成;出场后自身与连携奥义的修正者额外获得奥义充能及冥府审判状态下的三技能增伤使得生魂可以快速打出第一套大招及连击组合,有效的提升了生魂的强度、爆发能力;三技能命中敌人的回复效果更是能够有效提升生魂的生存能力及大招的持续时长,提升大招的容错率;而一技能冷却中强行使用一次一技能将不再消耗印记,但由于也不能回复印记,所以实际上更像是锦上添花的一点小帮助。(三技能消耗的印记是阶段性的,会先在蓄力聚怪时消耗两层印记再消耗其他印记,所以冥府审判状态下的三技能可以瞬间衔接二技能)
列王·乌瑟卡夫
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解析:其增伤方式简单粗暴且二三技能都能享受到其加成,使得其输出流程伤害平滑,而不用像专属钥从一般需要刻意将三技能作为核心使用。
神格解析
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右侧(黄色):1.三技能命中目标后会对目标施加8秒的减抗效果,冥府审判形态效果翻倍。(基础10%,冥府审判20%)
2.一技能命中中目标后会对目标施加8秒的虚弱效果,冥府审判形态效果翻倍。(基础10%,冥府审判20%)
3. 二技能每次命中敌人后都可叠加该技能的伤害,叠加效果冷却0.3秒,技能结束后重置,冥府审判形态下效果翻倍。
解析:本条神格最核心的要素在于第一条的减抗效果及第三条的增伤效果,如果是在面对如哈法斯此类位移不多的BOSS或有较多的小怪时、保证二技能的命中率该神格才会有更好的收益。适合用于以生魂为核心的风属性队伍,可以提高全队的输出收益。
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中下(红色):1.根据大招的使用次数提升冥府审判状态的生命上限,每次9%,最多提升5次。
2.生命值越低,一技能伤害越高,最高150%。
3.冥府审判形态会吸收非致命伤害并全数转换为生命值(最大转换量与生命上限同等),但大招消耗生命值的速度提升为每秒10%。
解析:本条神格最核心的输出要素在于第二套的一技能伤害提升,除此以外更多的是提升生存能力,由于第三条神格的效果加速了大招的生命消耗(14秒降低为几乎固定的10秒)导致前期原本能释放两套技能变成了一套,而必须要频繁开启大招才能提升冥府审判形态的生命上限,所以在短期作战中该神格共鸣无论是生存收益还是输出收益都不高,如果是不携带治疗个人绝对不推荐共鸣该神格。(带了治疗也没必要共鸣,毕竟输出收益真的不高,生魂本身的生存能力绝对够用)
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左侧(蓝色):1.虚弱状态的敌人被击败时,回复自身9%攻击力的生命值,冷却时间1秒。
2.出场后获得三层减伤效果,每层15%,受到攻击消耗一次减伤效果,减伤每20秒恢复一次,上限三层。
3.未处于冥府审判状态下受到致命伤害时自动规避该伤害并获得5秒无敌状态,此外可以为自身及其连携奥义者充满奥义值并刷新奥义冷却。每场战斗只生效一次。
解析:本条神格最核心的输出要素在于受到致命伤才可以触发的第二套奥义,在搭配减伤效果后可以显著提升自身的生存能力,同时可以主动“卖血”强行触发该效果以强行提升爆发能力,而虚弱状态的敌人被击败才能触发的回复效果,由于生魂本身的附加虚弱效果的能力仅有闪避才能对“攻击者”触发,所以在没有其他队友能附加虚弱效果时,更多的只是一个添头。(强行卖血是一把双刃剑,大招回复的生命值不作用于普通形态,退出冥府审判后普通形态生命值不变,此外由于大招技能冷却独立计算,如果退出冥府审判是技能还在冷却,短时间内再次开启大招也要等技能冷却完毕才能使用。)
推荐共鸣神格:有同属性角色/输出最大化时可将右侧神格全体共鸣,无同属性角色/高难本可考虑左侧神格全体共鸣。
配队推荐及刻印
由于各个刻印的独特效果及不同配队的不同效应,最终个人选择了将队伍和刻印进行组合推荐的方式,个人会将每个配队的不同特性罗列出来,管理员可以酌情选择。
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配队一:生魂·奥西里斯+疾风之枪·休+觅影·国常立
连携奥义组:生魂·奥西里斯+疾风之枪·休
管理喵推荐:弥之助,芯片推荐:突陷攻势+战场支配
刻印推荐(括号内为角色超越至最高阶后推荐):
生魂·疾风霸者+皎月的眷恋(+屠龙的歌谣/狮鹫之傲)
疾风之枪·休:疾风霸者+皎月的眷恋(+女巫的审判/狮鹫之傲)
觅影·国常立:不朽之船+狮鹫之傲/屠龙的歌谣(+哲人的臆想/屠龙的歌谣/狮鹫之傲)
解析:在生魂+疾风之枪的组合下,连携奥义可以在造成大量伤害后,立刻将修正等级提升到最高等级,再加上其中的增伤效果,所以导致狮鹫之傲这个对于修正等级有要求的刻印可以非常容易触发,最终直接影响全队的伤害输出,而觅影的左侧神格拥有根据队友的伤害种类提升自身对应属性的伤害效果,配合大招的减抗效果使得三个角色相辅相成。
关于皎月/屠龙的特性解析: 带屠龙的话大招正常结束后一般就能立即再次释放大招,但是由于大招的CD为20秒,所以会需要等待一段时间才能输出(有专属钥从需要等待2-3秒,无专属钥从需要等待5-6秒),此外屠龙的伤害增幅只作用于大招,但由于冥府审判状态下三个技能本身也有CD,所以经常会出现生魂连续开大后却要等技能冷却才能继续使用技能输出的尴尬情况。 而皎月的效果则是直接提升技能伤害并且只要技能命中就有概率恢复印记,增伤稳定,恢复印记的方式也比神之祝醴(li,第三声)的消耗印记才可触发要更加友好稳定,所以个人还是更推荐携带皎月的眷恋。
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配队二:生魂·奥西里斯+疾风之枪·休+潮音·波塞冬
连携奥义组:生魂·奥西里斯+疾风之枪·休
管理喵推荐:弥之助,芯片推荐:突陷攻势+战场支配
刻印推荐(括号内为角色超越至最高阶后推荐):
生魂:疾风霸者+皎月的眷恋(+屠龙的歌谣/狮鹫之傲)
疾风之枪·休:疾风霸者+皎月的眷恋(+女巫的审判/狮鹫之傲)
潮音·波塞冬:哲人的臆想+不朽之船+海之泪石/医者的誓言
解析:潮音作为一个新手保送超越至最高阶的角色,其输出不可谓不高,潮音的有右侧神格共鸣提供的三技能命中附加虚弱效果也可以对生魂左侧的神格共鸣产生一定的作用,此外由于生魂的冥府审判形态是生命值全部消耗后才会退出的,潮音的治疗效果也可以有效提升冥府审判形态的持续时间及容错率。
以上就是本期攻略的全部内容,希望能帮到各位管理员,很多东西真的是自己一遍又一遍的测出来才写上去的(我还特喵特意配了一套屠龙,结果发现根本没必要带),真的花了不少时间(教学练习里的角色教学关卡居然有时间限制,我重进了好多次,人都麻了),如果攻略中有什么错误欢迎各位提出来,有什么自己的见解也欢迎分享,如需转载请先标注出处作者哦~这是对我最近基本的尊重,谢谢。
【隐夜-伊利伽尔】深空之眼—伊利伽尔角色养成及输出手法截图
【隐夜-伊利伽尔】深空之眼—伊利伽尔角色养成及输出手法
一丶角色定位 属性:近战/冰属性 机制:无机制 神系:众星 定位:主C、专辅 二、抽取建议 (一).本期卡池: a.当期限定:荷鲁斯、伊利伽尔 b.限定UP限定复刻:诗蔻蒂、魂羽 c.常驻复刻:逆潮、霜影、冰渊、哈迪斯、雅典娜d.五个常驻角色常驻复刻角色 总结:常驻池大家可以抽霜影,需要补哈迪斯的可以抽,其他角色看自己情况酌情抽取。 (二).抽取建议 Q1:伊利加尔怎么抽呢? A1:该角色周年庆会
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一个版本没玩就永久停更了截图
一个版本没玩就永久停更了
永久停更到彻底停服应该还有段路要走,如果有可能希望学白夜极光那种给个特别版,保留防沉迷等基础服务还能当单机玩。(目前深空之眼的策略是数据保留在服务器上,公告说长期,但长期有多久也不知道。白夜极光那种倒是更彻底,数据只保留在本地,需要自己保管,更单机化,不过丢了就没了。不过想来数据不存服务器是一种更长久活法,应该能省点钱。)
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孟章攻略(简洁直接版本)(孟章当前版本正常配队)截图
孟章攻略(简洁直接版本)(孟章当前版本正常配队)
观看须知:①孟章2s+3专同调是最低要求(单s时可以利用梦境碎片兑换至2s),本篇攻略皆以2s+3专为标准②本篇攻略是帮助各位过黑区30与顺迭代8,并不以跨迭代为目标③本篇攻略出现的“强度:”为孟章配队中的比较,并非游戏内与其他角色对比的强度④本篇攻略以不同配队来进行帮助,刻印,跃迁都会在配队里讲⑤对于管理喵推荐修正猫,管理芯片推荐托儿与大国主。 如有不解可在评论区提问,那么直接进入正题 一风双
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览宙合版本攻略:新人/老玩家角色抽取/自选+全属性配队推荐截图
览宙合版本攻略:新人/老玩家角色抽取/自选+全属性配队推荐
如标题所说,本篇攻略会先从新老玩家的角度推荐4周年自选/UP池抽取推荐开始,后续则是本期up角色抽取建议及全属性配队攻略。全属性配队会围绕每个属性的关键角色展开。 一:赠送四周年自选 范围截止到水海拉之前的所有角色,范围超广 对新玩家而言,首推诗寇蒂。 通辅里最高的山,同时可以兼任主C。主C配置推荐2s1+2专武。辅助方面也建议2s1+2,因为诗寇蒂具有一定的补伤能力。目前辅助可进任意属性队伍,主
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各种配队,养成攻略,转自花舞组截图
各种配队,养成攻略,转自花舞组
配队 培养推荐榜 跃迁表 强度榜
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深空之眼4.5版本3.5周年庆直播消息整理汇总截图
深空之眼4.5版本3.5周年庆直播消息整理汇总
1、下版本新角色 荷鲁斯(冥王新动态):尼罗光属性近战无机制类型角色,也就是说没有印记,神能,怒气之类的,连携光奥。 伊里伽尔:众星冰属性近战输出,有一定辅助效果,和金鱼连携。 2、伊里伽尔送5只,7天签到送3只,体力消耗12000送两只。 3、皮肤:诗蔻蒂吸血鬼抽卡皮肤(大概率跟之前一样1w2氵拿齐)。荷鲁斯猫猫炸毛氪金皮肤。伊里伽尔小红帽皮肤活动免费赠送。 4、新增管理员系统(管理员可以通过
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这个版本登场的新角色是我们的蝎子女王裁暗之锋·塞尔凯特,其实当这个名字出来的瞬间我就知道我的海拉又被ch遗弃了哈哈哈哈 噢不对,实际出来哈天帝更惨,直接被提出暗属性大队。【角色介绍】 根据名字埃及神话蝎子女神,毋庸置疑尼罗又添加一轮大将,不过话说回来,真樱、奥山、尼罗、众星都出多少了,圣树、天垣大C何时能见到影子,你也不能太偏心尼罗了S奥、蛇蛇、蝎子素质三连击了都。(诗蔻蒂不算不算 )【技能介绍
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悼亡之蝶·海拉角色攻略丨养成+配队+手法解析
大家好,本期为大家带来4.6版本新角色悼亡之蝶·海拉的攻略,本帖大致分为四个板块:角色养成、配队推荐、手法解析、当期竞速副本攻略。话不多说,直接进入正题吧。 一、角色养成: 水海拉的定位是输出,即便右线提供了辅助能力,也依然比不过诗蔻蒂,因此仅推荐左线作为主C使用,就目前的强度而言,单S也能轻松过迭代。同时,由于机制原因,水海拉刚需专武,无专循环非常卡手,所以抽取优先级为:本体>专武>超越。 技能
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#枪火剧场版本攻略#硝芒·埃克什瓦个人向攻略#截图
#枪火剧场版本攻略#硝芒·埃克什瓦个人向攻略#
写在前面 合理讨论 切勿引战 和谐论坛 从我做起 提前叠个BUFF 本贴可能有部分错误 欢迎大佬们指出 会虚心学习并改正 攻略部分存在个人喜好偏向 谨慎选择 作为夏活的后续版本 虽然活动没有夏活的味道了 但是还给我们出了新的泳装皮 埃什的泳装皮别的不说那个墨镜是真的帅的不行 版本活动是类nikke的射击游戏 借鉴一下也不侵权 不过埃什在活动里的表现确实符合当初玩nikke的初衷 虽然等半周年庆确
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4.4枪火剧场-硝芒·埃克什瓦个人杂乱介绍攻略截图
4.4枪火剧场-硝芒·埃克什瓦个人杂乱介绍攻略
深空之眼4.4版本#枪火剧场硝芒·埃克什瓦个人杂乱介绍#枪火剧场版本攻略 (不涉及对轴,游戏理解水平有限,仅供示例,版本过期后配置以最新时空为准。不喜可以x划走。若有出入欢迎评论区友好指正。谢谢,长文废话多.) 最新兑换/密令: 3.5周年福利庆典 吾乃冥王 大饱眼福(300辉 牛仔很忙(50辉 4.4版本密令/兑换:荒原剧(50辉120体力) 往期兑换:大暑已至 本文分三部分:一基础
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