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【数据计算】理论大成特效伤害简单计算,(水)

修改于2022/05/211190 浏览数据评测
魔战的进阶给特效流带来了可能性,我就根据现有的数据资料简单计算一下,看看特效流能到什么程度,虽然数据不能代表实战,但是至少能看看可能性是否存在。
因为只是理论计算,也不是攻略,就不把结论放前面了。
这算是给攻略做前置打底吧,各位就当看个乐,需要注意一点这不是攻略,这不是攻略,这不是攻略,重要的事说三遍。
首先确定肢体,假设肢体:
头: 巫妖头 哨卫
脖: 海洋之心 统合防御
背: 血色披风 星耀披风
身: 流年甲
手: 特效扫把1 特效扫把2 贪婪 大荒 尖叫鸡 红杖
远: 咸鱼突刺
腕: 朱亚 磨皮
腰: 冠军腰带
脚: 地狱舞步
指: 狼戒 以太裂隙 至尊戒
这些只是假设的肢体,具体装什么暂时不管,这里只算理论伤害,只论改造词条,所以穿什么先大致这样。
假设魔免每条38%,魔免需要4个魔免词条,假设追打每条80%,需要2条追打。
所以,2戒指改造魔免,2披风改造魔免,2项链改追打,剩余21-6=15个装备未改,去掉速度和主手3追伤,14个装备还剩2个改造位,2项链2披风2戒指各剩1给改造位,其中6个武器位不能改造专精。
改造位分布:专精改造位6+14-6=14个专精改造位,魔力改造位:14,元引改造位:6,速度改造位:20,追伤改造位:3,魔免追打:6,一共:63
这是纯粹的特效流改造,主手的3追伤姑且当作不能放弃,继续改造3追伤。以下是改造成果:
魔力改造:14*24=336
专精改造:14*22=308
元引改造:6*22=132
长杆专精,基础黑字:200,贪婪:30(这里计算长杆活武器的专精加成,200应该还是有的,至于粪叉我个人不带,就不算了)
6000法强榆树:240魔力感知,(虽然能和法师有一样的法强,但是姑且就这么多吧,只是简单计算)
TapTap
至尊戒加成:32魔力,10感知
TapTap
雷光射线基础伤害:5380法强---》22265
无其他加成下的触发雷光射线伤害:22265*3925.1%=873923.5
元素伤害增加:1.35---》873923.5*1.35=1179796.725
简单计算,很多六维之类的数据都是用的整数,也不管白嫖镶嵌这类的属性,细致计算肯定不行,但是大致计算方向是足够了。还是那句,这不是攻略当看个乐。
算到这姑且也算一下1w法强的法师一发射线的伤害
2戒指改造魔免,2披风改造魔免,去掉速度,17个装备还剩2个改造位,2项链2披风各剩1给改造位。改造位分布:魔力改造位:21,元引改造位:17,速度改造位:21,魔免:4,一共:63
这是我给法师定的改造位,一样只计算3锤,没有双魔力之类的,也是简单的计算一下,权杖就当4权杖加一红杖。这改造和实际也不一样,但作为大致计算,足够了。
基础六维是一样的
TapTap
总魔力:799+40+400=1239
总感知:195+10+400=605
总元引:150+100+374+50=674
总倍率:1239*0.032+605*0.006+674*0.0175+1=56.1---》5607.3%
1w法强基础伤害:76923
无其他加成总伤害:76923*5607.3%=4313308
元素伤害增加(4权杖):1.75---》4313308*1.75=7548289
计算元素增加后法师的单发射线是单发触发射线的6.4倍,因为魔战的触发加成浮动比较大,我就暂时不算了,还有很多东西没有加上去,比如法师的主动法术伤害提升,以及一回合不只触发一条射线,还有单独给法师1w法强的buff不太公平,不过这毕竟只是简单的理论计算,需要更细致的计算时再算其他的上去。
最后,这不是攻略,这只是可能性理论计算,能看个乐的最好,看不懂或者错误地方太多也不需要深究,这不是最终成品。
[嗒啦啦2_经验+3]
00:40
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