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种族成长量化解析(包含性别)

精华修改于2023/03/172.1 万浏览攻略
本攻略内容数据由keep提供,鸡腿整理,如风发布
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注:成长分为性别成长和种族成长,种族成长为固定成长,性别成长为浮动成长(每个种族的性别浮动不一样)。
本数据仅为参考,且绝对存在误差,但不超过0.05。种族成长是固定的,之所以属性会比固定成长低是因为性别的随机成长是有负区间的,即使峰值总成长有差异,但是高峰值的种族浮动也大。(神像需要自己另外增加神像成长)
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注2:任何种族都拥有至少一个二类橙,圣痕五国以及商会三族拥有一个一类橙+一个二类橙。其余种族只拥有两个二类橙,没有一类橙(一类二类的划分与寿命增幅无关,只用于区分是否特定条件百分百获取)
注3:圣痕五国以及商会三族拥有一类橙(条件满足可百分百获取)
注4:圣痕五国指塞宁,希尔,佩尔,切瓦,弗莱。
商会三族指宏朝,瓦诺,祖扎
一类橙指圣痕类满足要求就能获取的橙特,例如塞宁的圣痕,宏朝的天神转世
二类橙则是非圣痕类的橙特
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诸神皇冠 种族成长量化
人物属性成长计算截图
人物属性成长计算
91.15×(职业成长+自身成长)① 150×神技加成+初始属性(特性,开局力量,体质,技巧,敏捷为1,职业初始属性,传家宝属性)② (①+②)×(1+百分比)
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特性比较:属性值与属性成长换算截图
特性比较:属性值与属性成长换算
今天第一个希尔神子要成年,纠结了好久神特选什么,但是有些神特加成长比较多,有些神特加属性值又比较多,究竟哪个好呢?所以引申出一个问题,那就是属性值和属性成长如何比较。 由于我已经知道角色满级(150级)相当于91.15级的属性成长,也就是: 1属性成长=91.15属性值 那么: 9.115属性值=0.1属性成长 我们来以希尔的神特加成为例,将属性值与属性成长放在统一标准,即属性值上比较: 雪山之子
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一段时间没看论坛,怎么还能因为纯血混血问题吵起来的,这个没必要,混血永远大于纯血的,主要就是高贵的百分比加成问题,如图那位兄台所说的关于1.38力混血和1.8力纯血问题我用表格列举出来了,混血因为高贵的10%百分比加成在神子之技上把纯血碾压下2力左右,如果算上特性和传家宝哪差距要被拉开十几力这个不用吵,在很早以前就已经被证实的问题了,纯血也好混血也好都能玩的
这里顺带给萌新普及一下苗子算法
(苗子截图
一段时间没看论坛,怎么还能因为纯血混血问题吵起来的,这个没必要,混血永远大于纯血的,主要就是高贵的百分比加成问题,如图那位兄台所说的关于1.38力混血和1.8力纯血问题我用表格列举出来了,混血因为高贵的10%百分比加成在神子之技上把纯血碾压下2力左右,如果算上特性和传家宝哪差距要被拉开十几力这个不用吵,在很早以前就已经被证实的问题了,纯血也好混血也好都能玩的 这里顺带给萌新普及一下苗子算法 (苗子
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浅谈养成一个狂战的基本要素截图
浅谈养成一个狂战的基本要素
还是狂战好,好用又无脑[表情_斜眼笑]我是萌新,就是夸夸狂战,实际玩的很拉,手动狗头保命,大佬勿喷[表情_狗头]。 成长;一级三转狂战,吃满150级。 配置:3级斧头+12、铠甲、2级圣物圣物(技能带死亡、残暴,推荐能量书当底子,再加斗笠,能学到信仰3是8豆,学到4就9豆了。一点点伤害不重要,一点能量豆有点重要了。)。 技能:屠、嗜血、信仰(转职,穿意志装备铸魂节拜神信仰,中间不升级)。等级刷满。
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狂战培养截图
狂战培养
1.苗子推荐 1.1古特神子 ①古特神子,2s力及以上且有“同类相食”特性。 ②神特推荐 神特选择上古耳大佬这样说: 混神力同类: 恶魔>鲨眼>复仇>蜥蜴>古王 纯血情况 :鲨眼>古王>北境/蜥皮 ③成长 (个人推荐★)卷分追求打塔高伤害:一级三转狂战吃满。 1.2赛神与切神狂战 ①赛神神特选择(有太阳之子)懒大王这样说: 褪色>不灭>苍白>无畏≈真圣痕>白夜>引领>熔金和寂灭。最好是褪色+苍白
精华
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锐评三转职业成长截图
锐评三转职业成长
唯一六体人—重甲僧侣 唯三五体人—圣堂铁卫、统御骑士、炼金术士 唯二三体人—天启骑士、帝国秘史 伪三体人—勇士精英(敏捷成长和一转重步兵一样)
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存图帖截图
存图帖
1王族血脉的特性、寿命、潜力2武器和衣服改造路线3值转率4神特推荐5平民血潜力6符文上限7特性8头盔和鞋子改造9组合特性10角色经验表11传家宝经验表12神特13圣子特性14职业成长
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【攻略翻新】超详细新手攻略(包含小公主)截图
【攻略翻新】超详细新手攻略(包含小公主)
本攻略适合想要快速度过发育期,进入中级阶段的玩家,不适合追求完美开局玩家!!! 非常不建议重开,一般小前期的小失误影响并不大,除非重大失误,例如把小公主养成德鲁伊这样子的,并且希望玩家可以通篇理解看完再去游戏,而不是走一步看一步这样 先跟着剧情来,过上几关,注意尽量别让人物死亡,死亡了直接重新打就行了,剧情关卡可以重复挑战,最后一刀可以尽量让主角吃,这样经验会多些(剧情作战基本都挺容易的,难的点我
精华
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[新手向]盾勇小公主最佳转职路线截图
[新手向]盾勇小公主最佳转职路线
主线剧情配置: 双斥候+长弓手,经过97个月的训练,等级大概在40级左右,基斯等级略低,这个配置能轻松过第四章及骑士竞技场,本次主要讲解小公主的转职 盾勇小公主转职路线: 1级见习骑手→13级轻骑兵→18级重骑兵→19级转职方阵步兵补2体转盾弩,出剧情转盾勇 此方法相较于以前重步→方阵→盾勇而言力技体更高,能更早职业精通,且25级有概率学习“坚守本能”(盾勇必要技能) 进入林谕村,小公主入队,转职
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精灵神子神特和成长值选择问题截图
精灵神子神特和成长值选择问题
精灵神子神特怎么选高效? 成长属性怎么吃高效? 先亮观点,做为雷主重度使用者,个人认为法攻和法命同等重要,但感知和意志重要度则极度不平衡。建议成长属性侧重感知,按1感等2意去选择,则魔弓大德秘史几乎一样;神特优选嘴鼻,我本人没出所以还是嘴脸。 这一结论根基在于,2感知转化1法攻是获取法攻的重要途径,让你有一种投入就有产出的感觉,但1意志转化1法命则效率极度糟糕,有种属性扔粪坑的感觉。 第一,意志转
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