下载 App

《重返未来:1999》十四行诗角色测评(一测版本)【黑猫攻略组】

2022/06/081625 浏览1999箱中奇思
本期主角是我们的看板娘——十四行诗。
观前提示:
1.文章仅代表个人观点,不接受被他人引做观点。
2.文章资料来源于http://1999.gamekee.com/(黑猫攻略组的wiki)
3.本文章由天真未撰写,黑猫攻略组出品。
TapTap
十四行诗,岩属性,现实创伤类角色,角色标签:控制、强化我方、弱化敌方。
面板方面,十四行诗HP评级为A,为全游第七,攻击力评级B⁺,为全游倒数第十。相对而言,这个面板确实符合十四行诗的角色标签——控制,但是十四行诗作为初始角色,能力又多又杂,在输出方面,这个面版就只能是将就一下了。
神秘术:
第一张牌——戒律·其五:
TapTap
单体攻击,造成200%现实创伤,合卡至二星时令目标陷入“缴械”状态一回合。合卡至三星时,造成的现实创伤倍率提升至300%,且对目标附加对“缴械”延长至两回合。(“缴械”:无法使用“Attack”牌)
解析:
十四行诗的第一张牌很符合你游控制的特性,不论是槲寄生、十四行诗还是冬,他们有着几乎相同的合卡效果和倍率,只有造成的控制效果不同。在实战中,这张牌的效果是很不错的,毕竟大部分怪物牌都是“Attack”标签。对比槲寄生和冬,槲寄生的“石化”针对的是角色的行动,一旦被石化则不能使用任何卡牌或者合卡,冬能够冻结敌方的“buff”、“debuff”、“counter”牌,十四行诗则专注于封锁敌方的伤害型牌,当一场战斗中敌方只有“Attack”牌时,十四行诗的控制不可谓不强。
而且从控制的幅度来看,她的“缴械”适用范围广,大部分小怪都有“attack”类的技能牌从控制频率来看,二卡合出的小技能可以施放的频率很高,对象也很灵活,比那些至终仪式类的控制胜在“快”。在这种情况下,就需要根据角色其他牌和至终的仪式的效果以及队友的搭配来决定是否上阵了。
第二张牌——劝勉·其九:
群体增益,使全体友方攻击力提升15%,且持续两回合。合卡至二星时攻击提升率变为20%。合卡至三星时,攻击提升率变为25%。
TapTap
解析:
这张牌从形式上看来与槲寄生的“露渐白”以及冬的“纸”也很像,但是这张牌很多时候比“露渐白”和“纸”更强力。目前,十四行诗是全游唯一能直接提升队友攻击力的角色,她能大幅提升全队的输出、适配任意类型的队友,甚至能赋予某些防御型队伍终结战斗的能力。
槲寄生的“露渐白”和冬的“纸”都是为队友减伤,构筑起坚固的阵线,提升全队的容错率,在高难本中不可或缺,但是这对输出来讲效果并不是那么显著,对于防御型队伍虽然增幅很大,但却还是改变不了队伍只能慢慢耗死敌人的事实。大多时候,进攻就是最好的防守。
TapTap
至终的仪式——规章之外的咏叹诗:
TapTap
群体攻击,造成350%现实创伤,且使目标现实防御和精神防御降低20%,持续三回合。塑造提升减益效果与倍率,满塑造时使敌方全体双防降低35%,伤害倍率提升至500%。
TapTap
解析:
十四行诗至终的仪式与“劝勉·其九”有着同样的最终目的——提升己方的输出。不过至终的仪式是作用于敌方,能避免己方buff被驱散的尴尬局面。倍率方面500%的倍率对比槲寄生等角色就显得不是很那么慷慨了,但是有debuff加持这个倍率也可以看作仅仅是是美中不足。在实战时,长达三回合的破防和能频繁加持的攻击力提升buff能形成“1+1>2”的效果。
TapTap
传承——往诗中寻找
洞悉Ⅰ:当处于“增益”状态时,获得15%创伤加成,攻击无视目标15%防御
洞悉Ⅱ:进入战斗时,现实防御和精神防御+10%
洞悉Ⅲ:处于“增益”状态时提升20%抗爆率和20%暴击防御
TapTap
解析:
十四行诗的洞悉有点“四不像”,洞悉一为十四行诗带来更强的输出能力,洞悉二和洞悉三则注重于提升她的生存能力。提升量倒是不少,但却让游戏内十四行诗的定位更加扑朔迷离。
使用建议:
TapTap
十四行诗的传承一段和三段只有在自身有“增益”时才能触发,所以即便开局没有抽到两张“劝勉·其九”,只有一张时也最好打出,保证全程buff覆盖(没抽到?换一副牌嘛)。至于第一张牌“戒律·其五”,最好是合卡至两星及以上再使用,无法合成时建议先囤着。开局也最好迅速打出至终的仪式,只要行动机会足够十四行诗能保证全程给对面挂debuff,再加上“劝勉·其九”的buff,为输出角色带来的伤害加成很高,不过也要平衡一下输出角色的行动机会,不然十四行诗累死累活地加buff又是为了什么呢?
TapTap
总结定位——“控制”和“拐”:
十四行诗的控制能力并不是她的点睛之笔,但是对于这样一个初始角色来看,也算得上雪中送炭了。在实际战斗时,“缴械”毕竟不能媲美强效控制,但是应对多数敌人还是绰绰有余的。她最能让人眼前一亮的还是她的第二张牌——提升全队的攻击力,外加洞悉一的传承和仪式的debuff以及满塑造时500%倍率一定程度上可看作半个副c。
不过鉴于十四行诗的攻击力面板偏低,还是让我们的十四行诗安心地专注于拐和控制吧,输出这种事还是适合交给专业人士来做比较好。
抽取建议:
十四行诗作为看板娘以及初始角色,不需要专门抽取,塑造主要能小幅度提升她仪式的debuff效果以及倍率。十四行诗目前特性稀有不过未来的可替代性强,box深度高则可以佛系培养。但毕竟十四行诗是初始角色且能力较为全面,在开荒期她的重要程度不言而喻,这里还是很建议新手投入资源对十四行诗进行培养的。
TapTap
队友搭配:
当作为拐时,搭配任意类型的队友皆可,对主c和副c提升最大。特别提示——夏利拥有buff时提升第一张牌伤害,玛丽莲、小春雀儿、柏林以东在敌方有debuff时提升第一或第二张牌的伤害,这些角色都能很好地与十四行诗配合。
当作为控制时,可以同其他控制一同上场或是单上,毕竟十四行诗小姐虽然是目前最强的缴械控制手。由于大多数怪物牌都是“Attack”牌,大多时候其他角色的搭配也是锦上添花,更不必说十四行诗需要保持buff全覆盖——光这一点就要占用不少的出手机会,容易挤压输出和其他控制的空间。至于搭配时具体上阵者视情况而定,比如需要缴械时单上十四行诗,需要混合控制则可以挑选冬和X等。
不过这里仍然不建议上阵两位控制,毕竟控制角色占用的出手机会本来就多,总不能让输出呆站着吧。
1999强度榜(更新至 双生舞怜 版)截图
1999强度榜(更新至 双生舞怜 版)
看图一即可 图二和图三分别为之前的手动和自动榜。
1565 赞
312 回复
4.0巡游角色抽取建议截图
4.0巡游角色抽取建议
抽卡优先级: 0塑sp红弩箭>1升2、4升5贝丽尔、0塑德雷克>0塑梁月 自选狂想推荐: 0塑37>0塑j>0塑虚构集、0塑莫里德尔、0塑牙仙 其余可选狂想角色:伊索尔德,哨歌,6,洛佩拉,菲林士多,蓝手帕,笃笃骨,维拉,百夫长 新人入坑: 只推荐抽SP红弩箭,自选狂想0塑37,有0塑37的看情况都可以 Sp红弩箭: 优先0塑,要不要和怎么补看情况。 贝丽尔: 不推荐抽0塑,0塑贝丽尔大概率不强,
60 赞
25 回复
《重返未来:1999》柏林以东角色测评(一测版本)【黑猫攻略组】截图
《重返未来:1999》柏林以东角色测评(一测版本)【黑猫攻略组】
来啦,爆肝清仓更新ing(不是腹泻!),感谢大家捧场。 观前提示: 1.文章仅代表个人观点,不接受被他人引做观点。 2.文章资料来源于http://1999.gamekee.com/(黑猫攻略组wiki) 3.本文章由天真未撰写,黑猫攻略组出品。 这篇的主角是柏林以东 柏林以东,木属性现实创伤类角色,角色标签:控制、仪式高伤、弱化敌方。 初始面板:攻击705评级A在一众输出确实逊色了些,也就是柏
37 赞
9 回复
《重返未来:1999》槲寄生角色测评(一测版本)【黑猫攻略组】截图
《重返未来:1999》槲寄生角色测评(一测版本)【黑猫攻略组】
搬一下之前发在其他平台的攻略。 观前提示 1.文章仅代表个人观点,不接受被他人引做观点。 2.文章资料来源于http://1999.gamekee.com/(黑猫攻略组wiki) 3.本文章由天真未撰写,黑猫攻略组出品。 槲寄生,木属性,精神创伤类角色,角色标签:强效控制、强化我方。 面板方面,生命A+,全游第三,保障了槲寄生能全程驻场,攻击B+全游倒数第九,也算是有得必有失。 神秘术: 第一张
10 赞
5 回复
【巡游版本】狂想角色自选推荐 强度分析截图
【巡游版本】狂想角色自选推荐 强度分析
#重返未来1999 #重返未来1999攻略 #重返未来重燃流金之海 #37 #红弩箭
26 赞
13 回复
【神秘学指南001——公测1.0版本六星心相详解推荐】截图
【神秘学指南001——公测1.0版本六星心相详解推荐】
阿未刚刚高考完,摸鱼了一阵子才来写的这份攻略,虽然感觉有点过时了,但是也一并把该写的照例补上——包括全部六星和部分五星的测评。 先给出最终答案: “美丽新世界”还算适合给星锑、未锈铠以及C位泥鯭的士,百夫长、温妮弗雷德、槲寄生等角色追求稳定输出时也可使用,远旅、兔毛手袋、苏芙比和这个心相并不适配。(本人目光浅薄,在五星、四星中暂未发现适配的记忆者) “第二次生命”属于某种意义上的万金油,群体仪式类
17 赞
11 回复
心愿瓶子,送一位五星人物,该选谁?截图
心愿瓶子,送一位五星人物,该选谁?
首先排除玛丽莲、柏林以东、夏利、帕米埃,这几位已经有了: 现在主线卡在第四章19节,太缺智能型角色了,只能用小梅斯梅尔与约翰•提托[表情_叹气] #重返未来1999求助 #重返未来1999
7 赞
49 回复
玛尔莎 0 塑即毕业!新一代生存拐天花板,强度对标花环必抽截图
玛尔莎 0 塑即毕业!新一代生存拐天花板,强度对标花环必抽
先上结论:玛尔莎 0 塑机制就已经完全成型,塑造提升幅度大概率和花环一个梯队,不管是玩余晖体系还是缺生存位的队伍,无脑抽就完事了!天赋演示把之前的几个核心疑点全给解了,下面给大伙掰开揉碎了唠。 核心机制全解析,之前的疑点全落地了 【战地急救】:稳定 2 层 / 回合,生存兜底有保障 之前大伙猜战地急救的获取频率,现在实锤了每回合固定给 2 层,这个数值刚好能匹配队伍的受击频率,不会出现关键时刻没层
32 赞
11 回复
【神秘学指南002——星锑角色测评(1.0版本环境下)】截图
【神秘学指南002——星锑角色测评(1.0版本环境下)】
本篇文章为大家带来星锑的角色测评。 先上结论,后面的是比较简短的分析: 星锑作为一名星属性的副C角色(也可以主C),由于洞悉传承的特性最好保持其一停一动,其输出能力强、功能相对全面(对于一个C来说)、生存能力优秀、占用行动机会不多,在多数场合中能够凭借仪式的闪避、咒语的激情削减来出奇制胜。 一般情况下,星锑对塑造的要求不高,一塑性价比最优,满塑直接改变游戏体验但是造价太贵;共鸣主堆暴击率、暴击创伤
7 赞
5 回复
【重返未来】灰调蓝综合测评截图
【重返未来】灰调蓝综合测评
🔎省流版总结 挂机获取、注入【电能】 高频打出精神攻击 提升队友创伤、双暴 额外提升精神创伤角色 ▶队伍搭配 1、灰调蓝+告死鸟+卡戎+花环/薇拉/图图石子 作为副C的灰调蓝不仅提供不错的拐力,同时自身的多段攻击和“锁头机制”精准攻击【高温焊合】的标记对象,为告死鸟加速暖机、降低敌人防御 2、灰调蓝+乌尔里希+卡戎+花环/图图石子/电能.爱兹拉 乌尔里希能为全队提供仪式威力、创伤加成,灰调蓝会为全
15 赞
3 回复