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毁灭者个人见解

2022/06/092191 浏览攻略养成
毁灭者个人见解
毁灭者是云上城之歌pk,仅次于白贤者的职业,它一直很强势。要是有个排行,pk你最讨厌遇到的职业毁灭妥妥的前三名,另两个就是白贤者和气功师,一个是磨血一个是控制多,都让人很绝望,而毁灭就是他家的结合体,优点就是有双控制,被动和技能都是回血,输出还不低。缺点就是腿短,不够肉(打不死它是因为回血),要是没有跳跃技能风筝起来很容易。发展路线前期敏捷中后期主蓄势,辅助重击。
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技能方面
被动,受怪物伤害增加降低20%,普攻和受到攻击增加怒气值,满值激发怒火状态,提升伤害10%和降低受到的伤害10%。
一,伤害,增加怒气,后置减少受到的伤害。
二,伤害,增加怒气,后置减少攻击目标攻击力。
三,跳跃攻击目标,伤害,增加怒气,后置眩晕目标。
四,拉扯敌人到身边定身,伤害,增加怒气,后置减速,造成10倍仇恨值。
五,伤害,增加怒气,后置吸血。
六,被动增加吸血值
七,五技能进阶,增加移速和伤害,后置攻击到目标百分比回血
八,大招伤害,增加怒气,攻击时增加3%已失去生命的攻击力,后置百分比回血
九,被动受到怪物伤害增加10%,怒火状态增加吸血率,后置怒火状态增加伤害
十,增加生命上限
十一,增加攻击力和生命
毁灭技能有两套就可以,一套pk和挂机刷怪,一套抗怪。
抗怪就是让自己肉起来,不容易死,技能搭配是一四五六七八九,四技能是为了拉怪必选,一技能是为了减伤,其他技能是为了回血生命和输出,不选二技能是因为它的负态时间短,技能cd长。三技能是抗怪没用。
pk技能搭配是三四五六七八九,三四技能是控制技能和位移技能是必选的,其他技能是回血和输出,连招就是看好时机用三技能跳晕,接五技能,输出和增加伤害,这是对方眩晕结束想跑就用四技能拉回定身,再接大招,这一套下来对方不死也得残。
每套技能所以技能点点满,十技能两套都点满,原因是毁灭回血是根据自己生命上限回血的,十一技能点不点都行。
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第三页宠物技能,宠物cd两套都点满,然后pk套优先点宠物抗性,抗怪那套你随意。
宠物选择
建议前期用土龙,冰甲或者兔子,风龙。后期土龙,不灭,精灵龙或者剑豪。这样配置就是让毁灭者更抗揍存活率高,再加上它的技能回血,让敌人很绝望,你打我不疼,宠物抗了,我打你回血,就是死不了,你说气人不。
符文推荐
俩爱丽丝,俩德古拉,还有俩在诗丹尼斯和火灵里选择,德古拉是弥补命中问题,诗丹尼斯和火灵是增加输出有利于它的回血。词条洗屠龙和强攻,强攻可以不要,爱丽丝和一个德古拉直接洗极限属性。防御符文俩守护,俩天女,俩红莲,词条洗海洋和荆棘,这俩词条是必备的,要不就太脆了,毕竟近战更需要防御。
大概就这些,我对毁灭的看法不一定都对,你们参加就好,希望对你们有帮助。
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云上城之歌 毁灭者符文词条攻略
下水道敏蓄抗暴阿修罗截图
下水道敏蓄抗暴阿修罗
众所周知大致的计算公式就是=基数伤害*加成伤害 基数伤害大致=攻击*技能伤害倍数 加成伤害大致=1.0*(暴伤-暴伤减免)*(伤害加成-伤害减免)*(异常-异抗)*……类似这样的逻辑 忽略过于复杂的攻击防御(因为有韧性和穿透),加成伤害简单粗暴 加成对应有减免,在这些成对儿的属性上,职业因素的因素微乎其微(除了刺客和火法技能机制和暴击绑定),所有职业基本可以说是平等的关系。拿主流属性暴击来说,抗暴
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“给萌新的礼物,80级后整装重新出发” 应一哥们儿要求,他说他们现在80级了,好多人都不知道该怎么玩了,都很迷茫。我整理下,80级后的一些注意事项和玩法,额……标题是他想的,比心(小桥流水)。 我以前说过,80级前就是让你适应游戏,80级后才是这个游戏的开始。这时这个游戏的魅力,才会真正的体现出来,重点就是版面属性。也就是常说的细节号,版面属性好的,越级2/3十万战力,都没有问题的。 80级后都出
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~精灵兽选择 现在为止,出了四个精灵兽,不灭,恶魔,精灵龙,剑豪。 先说精灵龙, 这个精灵兽是第一个出来的也是最容易得到的,不管是活动还是满世界的幸运箱子,还有风铃积分的概率给,他都是最容易集齐的,好多人都说精灵兽怎么怎么nb,好用,让大家都弄一个。那么问题来了精灵龙的性价比真的高么?我说下个人看法,前期精灵龙的确好用,盾很厚,需要打半天才能打没,问题是前期大家攻击刚多少?反正我85级以后打精灵龙
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精华
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