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关于三大间接伤害

修改于2022/06/21966 浏览游戏攻略
流血:每回合造成30%物理伤害
灼烧:每回合造成30%法术伤害
诅咒:两回合后造成30%真实伤害
流血体系羸弱,因为没有围绕流血对敌方减益的灵妖,等待一个八荒凤,流血可能就站起来了?
灼烧体系的强大来自三点:
1.朱雀被动南之守雀(使敌方受到伤害时概率附加灼烧)所有队友都可以帮忙附加灼烧,再有山海佳人配合起来几乎能保持灼烧不断
2.凤被动焚身(敌方身上每层灼烧会使其攻击降低)烧烤队的立足之本!这游戏的攻击力也会影响防御公式,具体的比较复杂,总之推图中降低敌方攻击力够多 几乎能使其瘫痪
3.在能立足的前提下,灼烧的持续伤害优势被扩大,满层灼烧每回合300%法术伤害,可以说是媲美羲和了
诅咒体系中有类似神农凤的存在:雨师共工,后卿开局全体附加诅咒,前两回合敌方输出大打折扣,祝融尾速二技能引爆所有诅咒,毁天灭地。玩暗队有个口诀:赢了夸祝融大爹,输了怪祝融内鬼
六暗队详情跳转:跳梁大佬的六暗攻略
流血和灼烧除了一个物伤一个法伤,机制都一样。每次叠加都会刷新剩余回合时间,伤害取决于第一层的附加来源的攻击力
例如:朱雀队中,嫘祖一技能触发一层灼烧后,山海佳人又附加了一层灼烧,每层伤害取决于朱雀
诅咒则是每层单独计算持续时间和伤害
例如:敌方攻击后卿时被附加了一层诅咒,然后女魃攻击敌方附加了一层诅咒,第二回合敌方行动时受到后卿诅咒的伤害,第三回合行动时受到女魃诅咒的伤害
不知道是热还是冷的知识:
1.后卿被动的诅咒会在敌方攻击行动前附加
2.朱雀的灼烧很难吃到娄金狗的被动
3.饕餮是先吸取攻击后再附加流血
4.山海佳人也能触发朱雀的南之守雀
5.被祝融引爆的诅咒伤害与祝融无关
6.间接伤害无法暴击间接伤害是否暴击实验
7.防御对间接伤害的影响较小
8.流血伤害受物理伤害减免影响,灼烧同理
上古有灵妖icon
上古有灵妖
7.4
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《上古有灵妖》停止运营关服公告
司命大人: 感谢各位司命大人们一直以来对《上古有灵妖》的支持与厚爱,让我们一起在山海世界中获得了很多快乐和感动,由衷感谢各位司命大人们一路的陪伴。然而,由于诸多原因,经过慎重考虑,团队决定:《上古有灵妖》将于2025年5月7日正式停止运营。以下为停止运营时间安排: 一、2025年3月7日00:00正式下架及关闭注册服务。 二、2025年4月7日00:00关闭游戏充值。 三、2025年5月7日00:
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血量低于25%的角色是不是伤害会大幅降低?截图
血量低于25%的角色是不是伤害会大幅降低?
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怎么怎么没见到有人玩蚂蚁卵自爆流?好多都是玩毛发,我看那个毛发占两格脑容量伤害也没有特别高我就不想玩截图
怎么怎么没见到有人玩蚂蚁卵自爆流?好多都是玩毛发,我看那个毛发占两格脑容量伤害也没有特别高我就不想玩
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航天这个图真是高手如云截图
航天这个图真是高手如云
太难了
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这个十全吊有必要换吗截图
这个十全吊有必要换吗
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这技能是给敌人加属性吗?截图
这技能是给敌人加属性吗?
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这游戏好复杂,乘区到底分为哪些截图
这游戏好复杂,乘区到底分为哪些
好多问题,比如魔物的被动(+30生命值,+60%攻击力)这60%是在人物基础属性上提升的,还是人物+10把武器+5只魔物的属性总和上提升? 游戏中“风属性角色的攻击力”和“风属性攻击力”是否有区别,是否算作同一乘区? 在对战中,角色释放技能提升全队10%攻击力,这个10%是否为新乘区? 关于背水和全力,比如效果详情里写 全力59%,意思是满血的时候+59%攻击力,还是平均也就是半血的时候+59%攻
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看着技能不起眼,没想到输出这么高截图
看着技能不起眼,没想到输出这么高
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从入坑以来一直在进步😁截图
从入坑以来一直在进步😁
再过两个赛季,感觉可以当护了
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刚回坑。哪些角色需要狂想?截图
刚回坑。哪些角色需要狂想?
怎么怎么配队?目前已经把天使娜娜和苏芙比狂想了。
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