创作者培训手册(6.29)

2022/06/29573 浏览综合
一、本期游戏概况
TapTap
TapTap
二、本期示范视频
欢迎收看魏同学推游戏
很多玩家喜欢塔防游戏
发挥自己的智商
兵来将挡 水来土掩
阻挡一波又一波敌人的入侵
体验运筹帷幄的感觉
市面上的塔防游戏
论经典 国外游戏《王国保卫战》《植物大战僵尸》
当仁不让
而就在3月29日
国产塔防游戏《保卫萝卜4》
开启了付费删档测试
看到这个名字 一时有些恍惚
《保卫萝卜》初代上线那年是2012年
不知不觉 10年过去了
那么问题来了
《保卫萝卜4》值得入坑吗?
游戏美术风格偏呆萌 建模精细
本次测试提供了7种炮塔
连续发射的瓶子炮
直线穿透敌人的风扇塔
减速敌人的泡泡塔
陆空两用的导弹塔等等
每个炮塔升级2次 即可达到顶级
敌人有12种之多 形象可爱呆萌
本作中 还设置了3个NPC角色
阿秋 乞丐兔 猜猜兔
解救阿秋能在时间内增加炮塔短攻速
打掉地图上的全部烤鸡 乞丐兔会留下炮台
和猜猜兔玩猜拳 赌赢了会奖励大量金币
整体印象 《保卫萝卜4》的炮台
没有像王国保卫战那样 升级炮台选择分支
策略深度比不过王国保卫战
通过清理地图上的要素 再安置炮台
增加的策略深度 聊胜于无
体力消耗方面 一关消耗6点体力
关卡的通关奖励分为3个档次
无伤通关获得金杯 奖励6点体力
银杯奖励3点 铜杯奖励1点
前期关卡比较简单 无伤通关没压力
10关之后难度递增
就会面临体力不足的问题
游戏每10分钟恢复1点体力
一旦你的体力值空了
那么你就得等1个小时获得6点体力之后
才能开启新关卡
不想等也可以
本次付费测试 1元钱10点体力
这个价格你觉得贵吗? 欢迎评论区留言
如果你是一个完美无伤通关的强迫症玩家
无限体力是很好的选择
60分钟无限体力 一周限买一次 只要6块钱
本作还增加了一些养成和模拟经营的要素
玩累了或者没体力的时候
也可以体验收集和养成的乐趣
总结一下 如果你曾经玩过保卫萝卜
或者喜欢王国保卫战这样的塔防游戏
那么保卫萝卜4非常值得入坑
如果不那么追求无伤完美通关
也不想短时间内通关
那么你几乎白嫖
就可以体验拥有呆萌画风的塔防游戏
带来的快乐!
我是魏同学
喜欢这类测评视频的 求关注求点赞
我们下期再见~
三、近期优质case展示
对《火炬之光》这一IP的介绍简洁又有用,利用「暗黑」「知名游戏制作人」等元素为游戏的品质背书,让不了解本作的新玩家也能提起注意力。接下来虽然没有对游戏的玩法做太详细的介绍,但却用「测试资格发放」巧妙地引导了观众们前往论坛更多维度地了解游戏。
非常犀利地指出游戏的诸多问题,从操作手感到氪金系统与数值平衡,每一处观点都是根据正式服的实机内容与自己的真实体验得出。或许创作者的观点不一定完全正确,但起码是有理有据,而不是尬黑无脑喷,对于玩家来说,这样的内容也更有参考与讨论的价值。
视频结构非常好,创作者很好地总结了游戏的诸多关键信息,从故事设定到界面UI,再到解密玩法与注意事项,细致又不啰嗦。同时,剪辑与文案也为内容加分不少。剪辑方面干净利落,画面与字幕匹配度极高,没有冗余的素材。文案则句句都是一名玩家的真实体验,而不是念游戏简介或是复读画面内容。
面对一款当前评价较好的游戏,创作者没有一味地夸赞游戏的优点,而是深入体验游戏,全面讲述了自己眼中游戏的优缺点。对于游戏的优点不吝赞美,如配音很优雅,CV声音表演很棒,剧情不媚宅。但对游戏存在的问题也是直言不讳,一样是在配音方面,创作者就担心这无法作为游戏的长期卖点。在美术、玩法方面,也直接指出了live 2D在人物形象展示上的不足,当前玩法缺少真正的创新。整体而言,这是一期信息量丰富,观点鲜明又不失客观的优质内容。
13
3
6