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一图攻略:文物系统

2022/07/081163 浏览攻略
转自VXGZH:巨氪五千年
前言:现版本文明加成所带来的提升上限为37.5%,是养号不可或缺的一部分,其养成过程又比较复杂,这里十万就汇总了文物系统的主要数据,让大伙了解一下这个系统的提升方式。全文共计约400字。
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表格内部分价格为商界面标价,部分价格为推算价格,值得注意的是,文物探访的概率是没有计入保底的,而武将招募概率算上了保底金和保底紫。
总的来说文物是一个简单但复杂的系统,简单的一面表现在文明加成是线性增长的,每200文明值换0.15%的加成,且文物本身带来的提升也基本上是蚊子腿,就算只是随便弄弄文物系统,损失的提升量也不会很大。
复杂的一面在于文物获取需要用线索解锁,而不同文物所需线索量可能不同,且有些文物精进消耗的学识量也与大多数文物不同,比如大将军印,1-2精进消耗学识数翻倍,但文明值提升不涨,咱也不知道为什么会这么奇怪,这得问分瞬。
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由于后续更新还会不断增加文物总量,十万就偷个懒,不去计算解锁全部文物需要多少探访令了。按照表格内的方法进行提升不会有大问题,希望大伙看完有所收获。
新人7天100级攻略截图
新人7天100级攻略
服务器:互通六区 UID:63184261120 由于本人新区刚好玩了个小号,本攻略将以一个新手的第一视角按照时间顺序来写,帮助新人更快熟悉游戏,新人前7天看这个攻略基本上就够了,本攻略包含每个时间节点应该做什么,以及各项事务的优先级,本攻略目的是让新人少走弯路,最大化提高战力,推图不卡关。   第一天 一、入门+简单养成+推图 过完新手指导之后,第一件事打开邮件,点依旧福利,把黄符领了,然后抽一
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【王XX】普通兵种及三国特殊兵种选择截图
【王XX】普通兵种及三国特殊兵种选择
五千年交流群:426740551 新玩家邀请码:11D8E04C00 新手可以参考这个帖子,大部分问题都有解答: 2024年12月25日更新 前言 游戏内的新手教程较为简略,大多数萌新不清楚各兵种的区别和优劣势。本文主要面向萌新,解决早期兵种方面的选择困难症。本文内容以个人理解为主,不保证完全正确,如有错误或不合理之处请在评论区指正,我会及时修正。 一、兵种选择的思路 兵种决定方阵的移速、射程、寻
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[新手向/兵符]④枪兵篇截图
[新手向/兵符]④枪兵篇
★枪四级兵推荐的话,输出陷阵、防御虎贲、辅助丹阳 【枪兵】 ★输出侧枪兵主要参考属性:攻速、回怒、增伤、暴击、暴伤、吸血、双攻、士兵攻速 ★防御侧枪兵主要参考属性:减伤、回怒、攻速、回血、免控、免疫负面、双防、护盾、血量上限、抗暴 四级兵「陷阵」 [练兵]:武将15%攻速 [陷阵]:方阵30%物攻和15%攻速 四级兵「虎贲」 [练兵]:武将15%减伤 [斧钺]:方阵15%减伤和15%攻速 四
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晏婴-指点江山截图
晏婴-指点江山
今天才来得及整理
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01:37
统一的最后一战截图
统一的最后一战
阵容在最后面,血魔流加强版😍😍😍
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巨氪五千年:武将评测标准
本文转自WXGZH:巨氪五千年,全文共计约5000字 经过一年的发展,五千年现已有168名金将,武将的机制也日趋复杂,多数战法与技能光是描述的篇幅都是开服那会的几倍长,为了方便衡量武将的战力,十万大致分析了武将战力的五个变量,用于系统地衡量其强度: 一、武将技:作用范围、作用效果、目标数、伤害倍率、概率再释放等。 二、武将战法:触发条件、触发效果、作用范围、目标数、伤害倍率等。 三、专属:技能增幅
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曹仁亦抵百万大军😍截图
曹仁亦抵百万大军😍
曹仁亦抵百万大军😍
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武将评测:武将能力描述系统截图
武将评测:武将能力描述系统
转自WXGZH:巨氪五千年 又过了一个星期,策划那边对武将的改动幅度又是大刀阔斧,考虑到后续可能还会有大型的改动,本周十万主要在思考如何系统、规范地描述武将的各项能力,现在已经有了比较成熟的方案,剩下的时间就可以投入到记录工作中去了。 此篇以刘彻为例,作为T0策将,虽然近期有被同行赶超的趋势,但具有独特机制和众多辅助的汉武大帝还是十分强力的: 表中特殊字符的意义如下 ↑:触发条件的基础为上一项 →
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武将测评:墨子
转自VXGZH:巨氪五千年 春秋大改,策士新王墨子隐隐有T0策趋势,十万仅从数据面板上分析一下墨子的强度。顺带简评一下最近的武将调整改动。 由于手机屏幕长宽比的限制,直接采用文字而非表格的方式展示武将的能力。 春秋下-墨子: ·技伤倍率:22.08 3.68策攻*2,3敌军 ·特伤倍率: 下次ad*200%/5ad,目标,墨战法; if目标有debuff,2.88策攻/5ad,目标,墨战法; 5%
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【小小五千年】排兵布阵,统治三国!截图
【小小五千年】排兵布阵,统治三国!
游戏主页:https://www.taptap.com/app/211057
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