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【搬运】部分Wiki写的机制和内容

2022/07/263838 浏览攻略
部分资料,搬运自Wiki,自己理解 + 自翻,如有失误和遗漏,欢迎补充
一、异常状态
异常状态包含:烧伤、染病、骨折。异常基础概率为16%。
异常状态的计算方式,是按照英雄的攻击次数来的。
例如,英雄需要三次攻击打死一个怪,那么打完怪后,他被烧伤的概率为,(1 -(1-16%)^3) = 40.73%
异常状态可以被人物技能(例如龙嫂)、养殖场技能、地牢技能加成。例如,龙嫂50%,养殖场30%,地牢40%,异常概率会变成 16% * 1.5 * 1.3 * 1.4 = 43.68%。这种情况下,打怪三次被烧伤的概率为(1 -(1-43.68%)^3) = 82.14%
寺庙的特殊技能,大概是4个英雄里面选3个,赋予三种异常中的一个。Wiki注明说并不是75%概(每个英雄均等概率),而是4取3(选定某几个英雄)。
二、装备破损
装备破损和异常状态一样,有一个基础数值(但是没在Wiki上看到),并且也是战斗中、按照英雄攻击次数来算的。
以下为Wiki列出的概率
- 防具破损相关
-- 地牢最后一级的特殊能力(10%)
-- 锻造厂的特殊能力(66%)
-- 经过恶魔的雕像(25%,和锻造厂的能力冲突。恶魔雕像指最后一级独角兽的雕像)
-- 购买的是被诅咒的防具(33%)
- 武器破损相关
-- 地牢最后一级的特殊能力(10%)
-- 铸铁厂购买的被诅咒的武器(25%),魔法店购买被诅咒的法杖(33%)
「个人备注」这一块Wiki写的不详细,计算方式参考负面状态。另外可以看出,被诅咒的武器、武器被损毁的概率,真的很低。
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三、英雄升级
以下是Wiki的建议
- 经验,怪物等级占了80%,怪物所产出的声誉占了20%
- 经验药水(黄色的药水)和训练营的特殊功能,都能让英雄获取的经验翻倍,并且俩个可叠加
- 怪物等级至少要和英雄等级持平
- 增加让英雄战斗多次的概率(城堡放人、地牢选特殊功能)
- 灵活应用切斯特的宝箱
四、再次战斗概率
相关概率
- 武器(50%)
- 啤酒(每个10%),鸡腿(每个25%)
- 鲍鲍的拳头(75%)
- 地牢、尤斯的加成。
概率计算举例,1个武器,2个啤酒,1个鸡腿。那么再次战斗的概率为P=1-(1-0.5)*(1-0.1)*(1-0.1)*(1-0.25) = 69.63%
五、 切斯特宝箱机制
1. 切斯特宝箱 + 其他怪物,英雄会杀2只怪
2. 切斯特宝箱 + 其他怪物 + 尤斯(再次战斗) + 地牢特殊技能再战,英雄会杀4只怪(正常怪 - 切斯特 - 正常怪 - 切斯特)
3. 切斯特宝箱 + 尤斯(再次战斗) + 地牢特殊技能再战,英雄会杀2只怪(切斯特 - 切斯特)
4. 切斯特宝箱 + 无论有没有凯文(拿多个战利品),英雄会杀1只怪(切斯特)
5. 补充内容:英雄会优先选择等级高的怪物,注意切斯特宝箱的等级6. 切斯特宝箱能帮尤斯升级。
「个人备注」简单来说,是切斯特宝箱算怪物,但是占据了宝物槽。我想切斯特宝箱最有用的地方大概就是连续战斗、和杀怪有关的任务了吧,当然还有前期
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六、神秘宝箱
没满级的职业,比满级的职业更容易出技能碎片。Wiki推荐组合:400白,634蓝,94紫
七、生产时间
如下图。铸铁厂、魔法店、采石场生产时间是下表的1.5倍。寺庙、训练营、火坑生产时间是下表的2倍。其他和下表持平。
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生产速度加成
- 员工满级加成,缩短70%、84%、88%
- 建筑满级加成,缩短55%
- 独角兽全成就,缩短20%
- 龙嫂的双倍产龙、独角兽雕像的无英雄生产速度翻倍,是将其他加成计算完后的最终结果直接除以2(这俩可叠加,最快除以4)
- 神器也遵循这个公式
- 例如圣诞老人88% + 满级垃圾厂55% + 独角兽全成就20% = 163%,即最终生产速度快2.63倍。一份独角兽食物需要32分15秒(1935秒),在这些加成下只需12分15秒(1935/2.63=735.8秒,向下取整)。
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八、恶霸和神器
恶霸基础等级不会超过 1. 你的村庄等级,2.六十级。
总共可以有12个神器。前6个免费,后6个需要100、200、300、500、750、1000钻石。
神器掉落品质
- 20级:青铜,25级:白银25
- 50级:黄金,并且青铜不再掉落
- 75级:铂金,并且白银不再掉落
- 恶魔和独角兽级只能靠合成
- 虽然神器是三合一,但是你得有四个以后才能合成。合成三个独角兽神器可以获得1000荣誉(可被荣誉神器加成)
神器的计算方式
- 声誉、荣誉加成是独立乘区,计算结果向下取整
- 金币和其他一个乘区。例如独角兽成就10%金币加成,神器3%,基础金币1000,最终收益为1000 * (10% + 3%) = 1130
- 生产速度遵循上面的公式
九、酒馆和零食
- 零食不会占食物的需求
- 只有在酒馆内有酒的时候才会去买松子酒,有鸡腿的时候才会去买小饼干
- 以下的的大于小于,指的是远高于和远低于,并不是单纯的数值比较
-- 零食的等级 > 食物等级,食用概率55开
-- 零食的等级 = 食物等级,食用概率1/3零食,2/3食物
-- 零食的等级 < 食物等级,食用概率9%零食
「个人备注」其实这样,在后期零食和食物等级差不多的情况下,3松子酒7酒,3小饼干7鸡腿,大概是比较合理的分配(产出时间是一样的,所以根据需求量分配)
同样,俩店员产满级松子酒、小饼干,剩下一店员产1级酒和鸡腿。由于1级酒和鸡腿生产奇快,大概食物零食2:8;3:7都能供应的起(虽然好像除了做任务没什么用)
十、幸运的菲尔莉
幸运的菲尔莉技能描述是,英雄的钱包里总能多出几块。这部分钱,是初始金币的10%。
具体计算方式是,先购买商品,然后计算菲尔莉的技能。例如,英雄初始金币3000(菲尔莉效果10%,因此300),目前只剩100,商品200。英雄买完商品后,只剩0元(游戏内不会负债,因此最低0),然后会加上菲尔莉的技能300,最终英雄还剩下300(Magic!)
建筑和人物布局分享截图
建筑和人物布局分享
终于把游戏肝毕业了,我给大家分享一下我的布局图 选人方面,钱多的选,毕竟大多数人都是护甲和武器需求在第一位,所以护甲店和武器店要放在靠前。因为一次性选25个人,所以我们要把效率最大化,因此把布甲和重甲分开卖,能最大化的节约任务时间 接下来是药水,为了加快效率,我们尽量把4个种类的药水都放在同一个房子里,防止英雄买了红药水,要跑出去买蓝药水的情况,同时我们要把效率和利润拉满,药水的制作时间非常短并且
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一些注意事项截图
一些注意事项
1、这游戏值得氪金的地方不多,如果要充钱的话,就多买个地精开箱子就行了。 2、除非是氪佬,否则不建议用钻石买体力、箱子和金币。 3、非氪佬玩家钻石有两个用途,买圣诞老人和城堡位置,圣诞老人优先级最高,有了他就不会缺体力了。 4、宝箱等级一般和任务难度没关系。菜鸡宝箱也有可能是很不好做的任务。 5、开完宝箱可以不用立即打开,卡着宝箱位置,完成任务没有空余的位置的话,宝箱会转化成声誉,刷到自己需要的宝
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1.12版本最新后期雇员金币收益最高分配截图
1.12版本最新后期雇员金币收益最高分配
能在不换雇员阵容时保持高达十二件商品售价过千,更适合做任务以及榨干自己的雇员和英雄的价值。 单魔法店(不卖闪电法杖)单武器店单训练营,两火坑,两古董厂,城堡开恶魔城堡和神殿,下半部分其他照旧。这做法唯一的弊端就是不能把恶霸等级堆到最极限,有这种特殊需求的可以再单独开出来整特殊功能。 摆放位置以修改,左边酒馆放生命经验药水6:4,左边炼金术师放肉食,这样安排是因为肉食或者红药放右边的话容易照不到恶霸
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爱丽莎国度自己的理解截图
爱丽莎国度自己的理解
给大家看看我的布局吧 这样的布局 很多商店都是单商店够用了 然后我这个主要以刷龙为主 左右两个地牢都是龙 地牢都是龙的话 就对烧伤的需求很高 我现在黑马等级还没满 后续寺庙会有调整 目前寺庙如下 黑马这个商店主要是做任务的时候才会用得着 所以这样一般是够用了 然后训练营了 以鲍鲍为主 可以再次战斗。如果一直在进英雄的话 鲍鲍的技能可能刷不过来 所以我放了四个其他的技能可以顶顶 然后是一些其他商店的
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每日挑战怪兽的一个轻松高分的思路截图
每日挑战怪兽的一个轻松高分的思路
主要思路:利用植物学家维古拉的植物击杀后必升级和鲍鲍的拳头再次战斗的特性组合,减少英雄召唤频率(省掉再次召唤的英雄逛街的时间),增加战斗频次 刚需:1、黑暗种子6000以上;2、植物学家维古拉满级;3、有鲍鲍(拳头等级理论上越低越好) 开始之前的准备: 1、两个地牢➕植物学家建筑屯满怪(满等级的植物学家维古拉的怪物),地牢选好攻击第二个怪物(杀第二个怪几率25%)以及怪物声誉加成 2、两个训练营放
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【进阶攻略】每日挑战如何拿超高分截图
【进阶攻略】每日挑战如何拿超高分
今天把每日挑战的奖励打到16级,BOSS等级+8了,高兴~~~ 在此分享一下我的心得吧。 铂金16级BOSS+8镇楼 额外70荣誉镇楼 布局 首先分享一下我的布局: 几个要点: 1、为了每日任务挑战极限,所有建筑都2个,方便开特效(建筑特效覆盖到人时,任务时长会增加) 2、训练营交错放在中央(开特效时可以覆盖到最大的人数) 3、酒馆和炼金术士交错放在角落,做任务时开特效,可以覆盖到最大的人数 4、
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《艾丽莎的国度》——反差大的模拟经营类手游截图
《艾丽莎的国度》——反差大的模拟经营类手游
游戏主页:https://www.taptap.cn/app/186011 画风明亮,剧情有趣,操作简单,模拟经营类,免费下载,有内购也可以看广告。
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盘点召合2的瓜截图
盘点召合2的瓜
开此贴的目的嘛,是为了防止玩家过于健忘,也给新玩家科普下为什么老玩家戾气那么大。当然也是给官方提个醒,运营方面多多加强。 最近我的贴有点卡审核,因此后续更新大概都会在评论区。建议“只看楼主”,欢迎各位帮忙回复+顶帖。 各位且看且珍惜。 (如果发现我的攻略贴消失了,别慌,是我自己删了) ===== 时间线开始 ===== 链接:, 链接:,, 链接:,,,, 链接: 链接:,,, 链接: 链接:邮件
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能救一个萌新是一个吧截图
能救一个萌新是一个吧
简单来说, 福利年前大砍过, 氪金物品涨价(这个是官方自己承认要和海外服对接涨价的), 并且开服一年多劣迹斑斑,基本没啥实质优化(感兴趣的可以看我的瓜盘点帖子), 萌新别被买的流量骗了,快跑。 而且你游真是迫不及待,还没和玩家面对面谈呢,就开始买水军(各种华为、小米、Oppo、红米的型号), 驴唇不对马嘴的好评(这游戏有ur吗?), 最新的推广视频甚至还用的旧Ui(钱真好挣)。 看来玩家面对面也
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召合2:天胡开局,作没的
首先感谢不弃、兔兔以及其他玩家愿意花时间去面对面。真的,召合2这款游戏,能有你们这一群愿意为了召合好、去努力、去交流的玩家,是他的幸运。我不去是因为召合2真不值得我一天假期。 以下我就情绪输出下官方,请各位玩家理性看待。毕竟我的出发点是召合能更好----但是没救了,理由也是如标题。不喜欢的请直接退出本页。 预计文很长啊,想到哪儿就写哪儿。看我名字也知道了,吐槽君嘛。 ==== 碎碎念 ===
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