下载 App

元素幻境天赋运用玩法解析

2022/08/09508 浏览攻略养成
小伙伴们大家好,今天跟大家聊聊元素幻境的天赋玩法解读,说说我的个人看法。
元素幻境的天赋系统是元素幻境玩法唯一的辅助系统,天赋只在元素幻境玩法中生效,天赋系统一共分为四大天赋技能:
1.【暴虐无双】
TapTap
暴虐无双是初始天赋技能,初级猎人一开始就能点的唯一天赋技能,技能效果是触发暴击后,吸收该次伤害的百分比。前置技能分别是暴击率,重击比,暴击伤害,命中率,智力和力量比,前置技能每个能升三级,分别消耗1200.1800.3000天赋点,当前置技能等级累积到10级后,就开启天赋技能暴虐无双了,累积等级达到13级,暴虐无双则点满三级,前置技能一共有五个,四个点满三级,一个点一级就能把暴虐无双升到满级,我个人推荐命中率只点一级,其余技能三级点满。
Ps:不主玩重击的玩家,重击比可以只点一级,命中率拉满三级。
2.【元素破坏】
TapTap
当你的元素幻境段位升到资深猎人的时候,元素天赋技能第二天赋元素破坏开启,技能效果是元素伤害触发速度增加30%.元素触发暴击时,额外造成元素攻击×300%的额外元素伤害。前置技能分别是元素暴击率,蓄势比,元素穿透,耐力比,元素爆伤,前置技能分配方案我推荐除了耐力比只点一级,其余四个技能全满三级,总技能达到13级元素破坏天赋升满三级。
3.【元素爆炸】
TapTap
当你的元素幻境段位段位升级到王牌猎人的时候,元素幻境第三天赋元素爆炸就能开启了,天赋技能效果是元素爆发后,元素伤害提升80%.元素爆发结束则效果结束加成。前置技能分别是元素攒能速度,攻速比,元素持续爆发,敏捷比,元素增伤。前置技能分配方案,我推荐敏捷比只点一级,其余四大技能全部拉满三级,总技能达到13级开启三级元素爆炸。
Ps:主敏捷属性玩法的玩家,敏捷比拉满三级,元素增伤点一级即可,不管你是什么职业,那怕是普攻攻速很慢的职业,这个攻速比很重要,三级攻速比手感十分丝滑,谁用谁知道。
4.【反伤刺甲】
TapTap
当元素幻境段位升到最强猎人,最终天赋反伤刺甲开启,天赋技能效果反弹受到攻击80%的伤害,但反弹伤害受到目标最大生命值的影响,最高不超过最高血量10%,前置技能为血量比,闪避率,体质比,治疗加成,反弹伤害。作为最终天赋对比前三天赋,我个人觉得很弱,前置技能唯一有用的就是血量比和闪避率,其他比较鸡肋,所以即便你到了最强猎人段位,第四天赋反伤刺甲用上的机会也不是很大,如果不是走敏捷玩法的职业,第四天赋唯一有用的只有第一个前置技能血量比。
元素幻境的天赋点的产出是有限的,四大天赋技能绝大多数是玩家是不可能全部点满的,我参与元素幻境玩法以来,一路打到最强猎人段位,最多的时候也只同时点满三个天赋技能,多数情况下都是同时点满两个天赋,所以在天赋点有限的前提下,天赋技能的选择就尤为重要。
我个人是优先选择点第三天赋,作为输出职业,这个攻速比的加成让我无法拒绝,超快的元素攒能速度,超高频率的普攻攻速,高额的元素爆发增伤伤害,前期刷元素幻境简直不要太轻松,对于奶妈这种依赖普攻输出的法系辅助职业,第三天赋能大大加快你的幻境输出效率。
第二天赋我选择暴虐无双,主要是高额的暴击率和暴击伤害能进一步的提升幻境输出效率,暴虐无双技能天赋又能提升我的续航能力。
剩余多的一些零散的天赋点可以选择加第四天赋的血量比前置技能,提升人物血量上限,进一步增强存活力,如果天赋点还有结余,就适当点点第二天赋前置技能即可。
以上就是我对元素幻境天赋的运用选择,不同的职业选择会有细微的差异,总体上差不多,不影响元素幻境玩法体验,只是提供一个我个人的选择思路,攻略原创不易,未经允许禁止转载,转载请注明出处及作者,谢谢关注,再会。
02:21
新手前期必看攻略(怀旧爽玩服)截图
新手前期必看攻略(怀旧爽玩服)
2 回复
下水道敏蓄抗暴阿修罗截图
下水道敏蓄抗暴阿修罗
众所周知大致的计算公式就是=基数伤害*加成伤害 基数伤害大致=攻击*技能伤害倍数 加成伤害大致=1.0*(暴伤-暴伤减免)*(伤害加成-伤害减免)*(异常-异抗)*……类似这样的逻辑 忽略过于复杂的攻击防御(因为有韧性和穿透),加成伤害简单粗暴 加成对应有减免,在这些成对儿的属性上,职业因素的因素微乎其微(除了刺客和火法技能机制和暴击绑定),所有职业基本可以说是平等的关系。拿主流属性暴击来说,抗暴
5 赞
1 回复
海洋之灵三天赋—瀚海激流实战运用讲解截图
海洋之灵三天赋—瀚海激流实战运用讲解
小伙伴们大家好,期待已久的海洋之灵三天赋在这次活动已经开放,剑豪光荣退役了,经过这两天实战使用,说说我对海洋三天赋的运用理解,闲话不多说,直接说重点。 先说一下海洋之灵三天赋瀚海激流,简单来说三天赋就是释放人鱼主动技能后额外新增的一个自由指定位移、附带攻击和短暂击飞的二段技能效果,除此以外,人鱼附带的眷属改为消耗三层充能打出更强的效果。 (注意:释放三天赋也就是二段效果瀚海激流和触发海灵祝福的时候
1 赞
关于梦幻精灵的养成建议截图
关于梦幻精灵的养成建议
国庆前夕小精灵系统上新,比神话精灵更高一阶的梦幻精灵上线,后面经过一次梦幻精灵资源优化调整后,今天跟大家聊聊梦幻精灵的养成,闲话不多说,直接说重点。 梦幻精灵和神话精灵最大的区别在于比神话精灵多了一个词条属性,而这个词条属性还有生效场景,也就是有一个生效前缀,目前生效场景有6个,这6个场景无一例外都是竞技场景,其中个人觉得含金量最高的场景自然是武道大会和诸神之战,诸神之战有能力打到32强以上的最好
4 赞
魔兽水晶属性选择及魔兽词条养成建议(终版)截图
魔兽水晶属性选择及魔兽词条养成建议(终版)
诸天服魔兽开放至今,很多小伙伴魔兽水晶已经开始着手洗sss级属性了,大佬基本已经到sss+级别,关于魔兽系统讨论最多的问题就是魔兽水晶属性究竟洗什么属性最好,综合我大半年体验过所有的玩法方向后,今天说说我的最终选择建议,闲话不多说,直接说重点。 首先攻击水晶,一般常规选择是连击伤害,暴击伤害和技能伤害三个方案,这三个方案我都体验过一段时间,个人觉得连击,暴击体验差距并没有想象中的那么大,但是无论是
4 赞
2 回复
全新超魔兽狂鸢的运用建议截图
全新超魔兽狂鸢的运用建议
小伙伴们大家好,全新超魔兽狂鸢国庆活动上线,今天跟大家聊聊我对超魔兽狂鸢的运用建议,闲话不多说,直接说重点。 狂鸢的技能机制简单来说类似于传说符文暗忍星,造成6次穿插锁定伤害,技能机制是单体高伤且根据伤害量回复40%的兽魂护甲和角色生命。 最初的体验以为狂鸢定位的是续航为主的超魔兽,实战运用几天实则不然,狂鸢相对比第一只超魔兽岚影而言,狂鸢的运用更加全面一点,要输出有输出要续航有续航,还多了一个封
3 赞
破防和穿透的区别及计算方式解析截图
破防和穿透的区别及计算方式解析
破防属性悄咪咪的上线有一段时间了,最近有老粉问我破防属性和穿透属性有什么区别,破防有没有必要去堆,今天跟大家聊聊破防和穿透的区别以及属性计算方式,闲话不多说,直接讲重点。 破防属性直白来说就是防御属性的对立数值,它和穿透的区别在于破防是防御数值上的忽略,而穿透则是防御百分比的忽略。除此以外破防和穿透属性在生效逻辑上有先后顺序,破防属性优先结算,穿透属性在破防属性结算后再整体结算。我举个简单的例子来
5 赞
2 回复
01:22
谁说一个人玩游戏没意思,这款游戏自带组队的好不?截图
谁说一个人玩游戏没意思,这款游戏自带组队的好不?
#宝藏游戏安利派对 #云上城之歌
2 赞
01:51
《云上城之歌》伤害流派选择攻略(通用)截图
《云上城之歌》伤害流派选择攻略(通用)
3 赞
2 回复
01:44
怀旧服第4天,辅助星阵3号位最佳推荐、零氪/月卡党养成建议分享截图
怀旧服第4天,辅助星阵3号位最佳推荐、零氪/月卡党养成建议分享
1 赞
2 回复