Flash日记 第206记 | 全新战斗机制:完防 即将加入

更新时间2022/8/157782 浏览研发笔记
派对之星们,大家好!
又有新的战斗机制要加入到游戏内了,这一次要上线的是完美防御,也叫完防。
如果有还不知道完防是什么的小伙伴,在这里为大家解释一下:完防,就是抓住对方攻击的时间松开防御,在防御结束后的一小段时间内,如果受到了对方的攻击,即可达成【完美防御】。如果完防成功,不仅可以挡住当下的进攻,还可以更快进入能够自由行动的状态,进行反击。
那么,为什么我们要增加完防呢?
首先,我们希望能够增加更多风险与收益并存的主动行为,供大家选择。同时,增加完防机制后,原本松开防御立即抓取对手的时机会与完防的时机重合了。为了不让出盾抓这种稳定惩罚行为更为强化,我们调整了松开防御后使用抓投的时机,变得比以前更慢一些。
(当然,完防上线之后,出盾抓的时机调整并不是全部变慢,还是分情况的。开盾期间如果被攻击了,此时立刻操作松盾抓的时机会比以往慢一些。)
TapTap
(完美防御的演示)
如上图所示,白雪做出判断,成功完防了赛维的冲拳,那么白雪可以立即进行任意的地面行动,此时赛维依旧在冲拳的后摇中,只能挨打啦。
TapTap
(完美防御子弹,随后快速反击)
同样,完防也能够用于反击子弹,在反击成功之后,可以立即开始行动追击对手,所有有飞行道具的角色,要小心了哦。
当然,在某些情况下,完防的难度会变得更高,同样,收益也会成倍增加。比如,对手的多段攻击。
TapTap
(完防对手多段攻击)
可以看到,沙袋仔在连续完防了白雪的横B之后,快速进行了反击。面对多段攻击,需要有节奏的点击、松开防御键进行完防。不过,有一些多段攻击的技能,因为其攻击频率过于密集,是无法进行频繁点按完防的,比如小红帽的百裂拳,或者赛维的满蓄力冲拳。
另外也告诉大家一个小技巧,如果是攻击间隔较长的技能,对自己连续完防技术不够自信的小伙伴,可以尝试仅完防最后一段攻击。当然,这样做的话对盾的耐久损耗会比较大。
在防御接触后,想要做到完防,就需要面临时机不当被攻击命中的风险,不过也正因为有风险,完防才有应得的收益,除了可以立即行动之外,完防还有一个巨大的优点:帅!
TapTap
(完防近身攻击之后反击)
具体有多帅?8月23日后的更新中,大家可以进入游戏自己尝试一下~
评论189
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橘猫不是桔猫
盾狗行业即将发扬光大[嗒啦啦4_好气哦][嗒啦啦4_无语][嗒啦啦4_无语][嗒啦啦4_无语][嗒啦啦4_无语][嗒啦啦4_无语][嗒啦啦4_无语][嗒啦啦4_无语]
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橘猫不是桔猫
这和尤里见切没啥区别吧😮‍💨
哇嘎哒
区别很大吧 尤里的不是技能释放中打到吗 这是盾后 可以秒盾防反 不一样
全部 9 条回复
我
加了完防,那盾量和回盾速度是不是就可以削一下了?
Ranger
碎盾技能已经可以一击红盾了,再削盾量就是一击碎盾了
新京津
还是有很多英雄碎盾能力很弱的
全部 15 条回复
kylin
不应该是命中的瞬间开盾来完美防御吗,类似街霸的blocking那种,这个松开的操作有点反直觉🙄
虚荣
你这样有点像防御反击,比如白雪,雅丽娜,山寨仔,塔拉拉和爱丽丝的贴纸下B
谢丝塔
任斗的parry也是这样的
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Spitz
骗我松盾?盾狗永不为奴!
鹰酱
哈哈哈哈哈太欢乐了读评论!盾狗永不为奴!!
Spitz
😉
皮神
我只想到某游戏狂按盾稳定触发完防
取名Tai难
取名Tai难
别尬黑 改了 现在某游戏完防的练习成本上升了很多
河里的🐟🐢
某讯
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虚荣
官方啊官方,你这样让沙袋仔玩家怎么办,赖以生存的下B贴纸碰到会玩的直接废掉好吧,我怀疑甚至连地面普攻都能被挡掉,这样一个吃连鸡的英雄直接被砍掉了4肢啊😱
Mr.Owl
沙袋仔贴纸下b不是一般都是jab jab再接下b吗,够时间开盾吗
虚荣
恩我是指下b已经命中敌人了,在空中连接的过程中很有可能被挡掉。
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囧囧拳
这个机制真的合理吗?为什么我觉得盾更强了,并且我感觉立回没用了,别人完防后还等你立回?A一下就回的时代要结束了🔚
Mr.Owl
完防的触发条件肯定是严苛的,任斗中完防的触发条件我记得是受到攻击后5帧内松盾
zhr
感觉不好蹭盾了啊
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Ryan
这才说合理的机制
中国加油!🇨🇳
我现在不怎么玩派对之星(☆_☆)
Ryan
玩原神?
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谢丝塔
这下fp也可以美元大雾了()
加了parry为什么不加翻滚原地闪呢[嗒啦啦4_叹气]
犹豫丨就会败北
加了翻滚岂不是显得德瑞克很呆
谢丝塔
确实,加了德瑞克的横b就要调整了,也可以把德瑞克横b调成低硬直长距离的翻滚
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圆子弹
相杀机制明显是个半成品,希望完防会好点
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