「扫未拥有卡获得本体」相关的我所知道的事情,以及对这种模式产生的疑问

更新时间2022/9/293318 浏览综合
追加一个前言吧,因为很多朋友可能误解了我发这贴的意思,所以我需要先解释一下。
首先,这个“扫实体卡得本体加动态”对于微氪/小氪玩家而言绝对是一大大大利好,因为可以用更少的钱获得全图鉴,并且这种玩法也是盛总所鼓励的“大家线下交换,互相补收藏”。我在这里发帖也是为了让大家更早知道这件事,提前明白“这游戏有这样一种玩法”。
这种玩法所带来的弊端当然也是有的,但弊端主要集中在两个方面,一个是信息差,有的人比较晚知道这件事,可能会心态受到影响,我发帖也是为了尽量让更多人提前知道这件事。一个是这个玩法会导致混实体卡交易圈子的玩家手里的钻石难以得到回收,超弦会变得巨tm卷,太卷的话显然不是好事。
当然,这种玩法可能也并不会太挣钱,别的游戏出个新卡池,挣个几十万块钱,百一出个卡池,算上快递费就几万块钱流水(其中还要扣掉快递和印刷成本),这样让人有点担心这游戏会不会做着做着就寄了,这是所有玩家都不乐见的结果。
对于白嫖玩家而言,这个玩法可能也并不是很友好,因为必须要进行两方面的取舍,如果要新卡,就要花钻石抽,花了钻石就没钻石去卷超弦了。这会让白嫖玩家和微氪/小氪玩家之间的差距变得相当大,也会让一些在入坑边缘的人犹豫要不要入坑,入坑的话想获得不错的游戏体验就得加入实体卡交易圈子。
这里我不建议大家盲目加入购码大军当中,最好还是和信得过的朋友之间一起进行卡牌互换,网络购买虚拟商品很容易产生纠纷,十分浪费时间,影响心态,线下和朋友进行交换就能避免这一点,顶多花几分钟打一架或者把裤子脱了就能解决了。
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1.没有这张卡,扫实体卡会给本体吗?会,而且是本体+动态皮肤一起给。
2.你有这张卡,扫实体卡会给本体吗?不会,只会给你动态皮肤。
3.任何卡牌都可以通过实体卡扫码获得,包括公会的白希,包括这两周的图纸卡,也就是说你完全没必要用大号浪费资源做,小号做出来发实体卡大号扫就可以了。
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之前直播时候盛总说了不推荐大家用钻石抽卡,大概就是因为这个原因,本质游戏属于TCG,可以通过线下互扫换卡实现从0到1,任何卡都是可以轻松获得的。
由此我们大概能得出一些结论——
1.新UP池完全不用抽,与抽卡资源相关的礼包完全不需要买,直接小号抽完邮寄到家大号扫,10块钱获得本体+动态,那些自己抽到的倒霉蛋想要动态还得去花10块钱邮寄,也就是说,本体/动态其中之一是白送的!谁花抽谁就亏了。(我就买了2个抽卡礼包,花了200多,现在才知道两张卡本体+动态才20块钱就能拿到,肠子都悔青了)
2.公会卡要不要合?首先,对于获取难度高的卡牌,一律建议「先扫再合」。先合再扫,你会有1张本体+动态皮肤。先扫再合,你会有2张本体+动态皮肤,相当于省下了一些资源,关键是你比那些自己合出来的人多一张,多一张意味着什么?意味着你可以比别人早到6星。
3.别急,别急,别急。虽然快递发货慢,但那些硬抽出来某张板凳卡的人也未必能立刻用得上,所以没有「先拿先享受」这么一说。你游目前4个UP池里面只有老伊维亚一张算是先拿先享受的,不过下周开始,某宝就会出现9块钱一张售卖伊维亚二维码的了,所以如果你现在没有老伊维亚,又可以拿出9块钱来的话——直接等下周买码吧。至于剩下几张,目前没什么场合需要用到,直接27块钱解决。
顺便,由于这些结论,我们也能得知一些「较为不合理的设计」。
凭什么没这张卡,扫了以后直接获得本体+动态皮肤呢?我觉得,「没有这张卡的话会获得本体」,「有这张卡的话会获得动态皮肤」这个设计会更好。
你废了半天劲抽到的卡,花了10块钱/张的价格开开心心邮寄到家,扫了,获得动态皮肤。
别人搁家里躺着,花9块钱/张买了个码,一扫,和你一样了。
这显然不公平,两个人付出的成本就不一样啊……有的人可能会说,诶!你还有实体卡呢!别人买码拿不到实体卡呀!实体卡才是最珍贵的!
好,那我们换一种方式考虑。
你花了20抽(游戏内20抽等值168块钱)抽到了一张卡,花了10块钱/张的价格邮寄,拿到了实体卡+本体+动态皮肤。
别人2块钱买个初始号,抽到了这张卡,花了10块钱/张的价格邮寄,大号扫,拿到了实体卡+本体+动态皮肤。
你们获得了一样的东西,你花了价值168(抽卡券价格)+10(运费),别人花了2(初始号价格)+10(运费)的钱
178:12,高下立判好吧?哦对,因为一次寄3张,所以实际可能是——
500+:32
注意,这500+是表示“你所有UP卡都是20抽出货”的前提下,才有的500,你每多花一抽,这个成本还会上涨。而初始号,没出3张的话,只要再2块钱买一个抽就好了嘛,抽个10个号,就不信没有3张全出的号!就算真的非到极致了……那我就当30块钱寄一张卡不就得了嘛!
178:32
对了对了,别人还可以9块钱一个码卖掉回血,所以还可以-18,也就是
178:14
综上所述,如果你真的想好好玩百分之一,并且属于微氪/小氪玩家的话,那么你最好是涉足实体卡交易圈子,亦或是自己买初始号进行邮寄,虽然我个人很钦佩盛总,但是对于这种官方半强制玩家进圈的方式还是持反对态度,虽然目前这种环境,可以让所有人都以极其低廉的价格获得卡池卡,但相对的,随着大家都开始使用这种方法,游戏内的「新卡卡池」就彻底不挣钱了,每个新卡卡池所获得的流水只有大家邮寄卡的那一部分,而原本应该属于「游戏收益」的部分去了哪里?流向了实体卡牌交易市场,流向了初始号卖家,等于是拱手送钱的行为,这种情况下出新卡真的还能赚回本钱吗?我持怀疑态度。
其次,盛总昨天直播说了,会做一些累充奖励,比如648给个浮雕卡,这方面我希望盛总不要太乐观,直播间一大堆人喊着买买买,最后充够648的可能不到500人,关键是他们充的648中很可能包含快递券,而包含快递券,就极有可能出现「他们用快递券邮寄出来实体卡,把实体卡的二维码卖给没有获得这张卡的玩家」,所以这648真的是铁打的「游戏收益」吗?会不会因为他们充648得到的快递券,让其他付费点的收益进一步锐减呢?
我们再从最根本的地方考虑,百分之一想靠什么赚钱?因为我拿不到数据,所以我推测目前游戏内所有付费点按照总流水顺位排序是——
签卡——月卡——钻石直购——快递券礼包——月抽卡礼包——其他小额礼包——其他皮肤礼包
这其中钻石直购和月抽卡礼包都是相当于中坚流水的部分,我们把它们砍掉,也不说全砍吧,肯定还有不知道能扫实体卡直接拿本体卡的冤大头,以及想冲超弦买BUFF的氪佬,还有急急国王。
也就是说,之后的收益顺位可能是
快递券礼包——签卡/月卡——其他小额礼包——钻石直购——其他皮肤礼包——月抽卡礼包
我们再考虑一下目前游戏内资源获得的问题,钻石直购和皮肤礼包的收益会因为投放的资源量比较大,而新卡上新速率低而减少,也就是说,顺位可能会变成
快递券礼包——签卡/月卡——其他小额礼包——其他皮肤礼包——钻石直购——月抽卡礼包
同类游戏的收入主要来源是抽卡和皮肤,而你游近乎是砍掉了这两条腿,靠月刷的签卡(勉强也算个皮肤吧)和月卡去爬行,流水可能不会低到哪里去,但绝对不会高。
而大部分玩家不买这些礼包,不去靠「抽」来获得新卡的情况下,他们的钻石会去哪里呢?这个问题太TM简单了。
超弦空间互卷。
而我们知道,超弦空间是一个相当吃「对策卡」的模式,有这张卡和没这张卡基本上是两个体验,这种情况下会发生什么情况?
无氪微氪/小氪(参与实体卡牌交易或者初始号寄卡)之间的游戏体验差距会被大大大大大大大大幅拉大,而微氪/小氪和大氪之间的差距甚至会缩小!无氪只能靠脸抽对策卡,微氪小氪10块钱直接拿,甚至9块钱,大氪为了比那些微氪/小氪更强,就只能每期超弦花更多的钱去卷,还有极大概率卷不过。
而众所周知,游戏的流水主要来源是那些大氪和巨氪玩家,让微氪和小氪玩家玩爽了的代价是啥,想必大家心里也都清楚。
盛总可能是想通过出一些累充奖励限定卡,累充奖励限定皮肤,以此来留住大氪和巨氪玩家,但这种情况下能留住的大部分是牌佬,TCG本身在国内并不算一个大众类别,所以能为「百分之一」「持续付费」的「牌佬」多吗?不多的话,新的牌佬又如何加入呢?这不是我能想明白的问题,毕竟我就是个普通玩家,但是,靠「情怀」吃饭的前提,是你能有一批稳定的基石玩家+低廉的游戏维持成本。百一目前的维持成本并不低,虽然是卡牌对撞打架,而且动态也是盛总自己拿程序写的,但一张卡图的价格按照1万去算,员工工资按照10万算,还有快递费,租金水电费,卡牌印刷费杂七杂八的,一个月的支出也不少了,如果想要缩减这些支出,最简单的办法就是超弦战场给的卡按照周期循环,减少新卡投放量,但这样的话冲着「收集」来的玩家可能会觉得游戏缺少乐趣而流失,这又是一个问题。这样的话,流水很难支持游戏产出新内容,陷入没钱做不了新东西,做不了新东西又没钱的恶性循环,实话实说,我感觉百分之一不久之后又会走上之前的老路子,开始亏钱,被迫关服。所以,在开服这批热度过后,当大部分玩家都不去买抽卡礼包,选择直接扫别人的卡了,每一张卡真的都能挣回出这张卡的本金吗?这是很现实的问题啊。
然后流水低,官方也要想办法啊,想什么办法?如果是我,我能想到的最简单的就是,利用超弦战场的卷,卖天赋药剂礼包,并且每期超弦战场开启的同时,卡池里都出当期倍卡,然后「延长快递发出时间」,简单来说就是,你想靠买实体卡来打这期超弦?不可能滴,寄不到,没人能给你卡扫,你必须去抽当期新卡,等这期超弦过了,我再发货,以此来逼那些卷超弦的人去强抽当期新卡,来保证游戏流水。
这样又会怎么样呢?
简单,无氪的生存环境会极其恶劣,因为没有多少资源,无氪玩家必须被迫做出抉择,要么憋10期的资源,然后打1期高排名。要么每期都赌脸靠那几个券抽新卡,每次都勉强能舔到超弦低保线300名的边。然后卡越出越强,迟早会有控制不住强度的那一天,游戏平衡会比预期中崩得更早。
我相信盛总肯定会想出比我这个更优秀的方法,所以我倒也不是特别担心这个,只是,别让超弦更卷了啊!!!!!卷超弦的成本降低真的是百害而无一利,而拉大无氪和微氪小氪的差距,减小微氪小氪和大氪之间的差距也更是百害而无一利,我倒不是希望游戏更骗氪,但我觉得以目前的百分之一运营模式,想要有稳定收入是相当困难的事情。大家都不希望百分之一寄,所以……算了,这也不是我能考虑的事情,我就是个臭打游戏的。
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