【资料整理】奇遇/性格/技能数据整理(2022/10/21,更新部分眷蚀技能)

精华更新时间2023/5/301.1 万浏览高能攻略
表格里的没有的数据,本帖回复或者去参考资料原帖回复都行,验证过后会添加上去,建议发图片
论坛找了圈没找到数据类攻略,或者有但是看起来太累(习惯看表格),干脆整理了一个在线电子表格,方便大家一起看。此表格联系是我自用excel的云文档分享,实时更新,帖子定期更新。
【金山文档】 环形战争
大致内容包括三部分,一是奇遇部分,搜集了我验证过的奇遇以及触发的选项,基本可以保证可信度,如果空白说明没尝试。不过按照目前录入的结果,基本可以确定是和选项一反着来的。部分奇遇名称相同,奖励类型不同,实际为两个系列,因此四维增减项不同需要注意。可能缺失部分奇遇,会慢慢补充。
参考资料1为校对用资料并未全部录入 ,缺失的可以考虑从那去找。
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二是性格侵染部分,闲着蛋疼整理的,不过竟然也整理出来几个猜想,具体如下。
1.性格本身不具备好坏,区别在侵染值增减的快慢上,类似灵感高容易掉,每个性格具有独特的正面负面buff各1个,普通负面buff1个,偶尔可能会触发一些共用的正负面buff。
2.每个角色最多有3个性格(列席最多4个),分别来自不同的维度,个性/天气/时间,列席角色会有带被动的特有性格,部分列席会有个性/天气/时间维度的特有性格(巨剑士/鬣狗领主)。四维达到一定数值后,个性中会出现四维对应的独有性格。
3.绿色佣兵只有1个性格,仅有个性性格;蓝色/紫色佣兵有1-2个性格,新增天气类性格;金色佣兵有1-3个性格,新增时间类性格。绿转蓝概率增加天气性格,紫转金概率增加时间性格。蓝转紫不增加性格,聚念阶段可新增性格,暂未测试。
4.猜测部分坚振和沉沦仅在浸染值到达一定数值后出现,比如通用坚振和通用沉沦,仅在200后出现,性格附带普通沉沦仅在400后出现。另外特定性格可获得的通用坚振也是固定的,具体对应关系待测试,举例部分性格永远都刷不出正向思维。
参考资料2补足了未收集的部分性格。
参考资料8测试帖。
10.21更新,更新了图片,修改了部分结论,感谢协助测试的大佬。
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三是佣兵技能部分,主要整理技能4级及以后的效果,以及浸化眷蚀阶段新增或进阶的技能。
因为文字内容非常多(打字好累啊啊啊啊,有没有可爱的擅长打字的接盘侠啊啊啊啊啊啊啊),请善用左侧的表格折叠功能及上方的表格筛选功能获取信息(如下图1)。
下图2是目前的录入进度目录,欢迎补充技能(能帮着打字更好)。
参考资料3/4/5/6 为大部分技能资料的图片数据来源,已经录入。
参考资料7 暂未开始录入。
10.21更新,新增了部分佣兵的眷蚀技能,比如惩罚者。(更新取决于竞技场大佬练度,给大佬递茶,太强了。顺便能帮后面的小朋友规划抽卡和资源分配,真先驱者)
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剩下部分是自用表格,包括一些系数类的整理,伤害公式测算的原始数据之类的。没形成结论前不准备发了。面板部分可能到时候做个excel版的面板计算器?(有卵用?)
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没弃坑会慢慢更新。另想要共同编辑可以联系我。
更新记录:
10.9 参考了论坛已有的数据整理帖,录入后重新做了排版,图片版可下载,文字版可用腾讯文档筛选。
10.12 增加了一个金山文档版本的电子文档,现在是实时更新的,表格可下载,就不设置权限了,转载请注明。性格部分修改了部分猜想。
10.15 删除了腾讯文档链接,那边停更了。奇遇部分更改了四维显示格式。性格部分修改了部分猜想及文字描述。技能部分补全了列席者的使徒阶段5级技能不含新卡池。
10.21 更新佣兵技能目录,可以看到资料集合里已有的技能进度。修改了部分关于性格和浸染值系统的猜想。
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参考资料
1.[技术讨论][攻略]四大特性任务及性格评测!(NGA社区——多普度度
链接二是原作者转到tap的帖,内容相同。收集了大半发现研究撞车,现在主要是做核对用,表格里没有录入的可以看这里,需要注意的是,这个数据有部分可能和我的有出入,没有严格验证,如暴躁男爵。
2.关于性格收集整理(欢迎大佬补充)(TAPTAP——摇曳钟摆
从中补充了部分未收集的内容。
3.全列席佣兵&部分路人金5级技能效果(TAPTAP——吱大王
技能数据的图片来源,已经录完。
4.分享一下传奇小兵的5级技能(TAPTAP——秋
技能数据的图片来源,已经录完。
5.开个帖子发浸化新增技能 方便大家选择(TAPTAP——User331263338
技能数据的图片来源,已经录完。
6.把你们知道的浸化被动发一下看(TAPTAP——星夜幻想ヾ(❀╹◡╹)ノ゙❀~
技能数据的图片来源,已经录完。
7.大佬们已经开始浸化眷蚀了,再开一个浸化后的5级普攻效果贴(TAPTAP——User331263338
技能数据的图片来源,部分录入。
8.有没有大佬协助做下测试(TAPTAP——南
感谢所有回复和参与测试的大佬。
评论100
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写下你的想法...
User414828247
对于性格,我这边有个猜想,就是他们肯定不会设很多通用库,而且基本上性格都是一对一对照的,所以我猜测buff库是不是根据通用沉沦来分的,或者更大胆一点,只分了两个库
之前刷全正面列席飨食的时候的体验
好性格积极向上会刷到正面思维(立减50侵染,持续三场)这类buff
坏性格悲观者会刷到败战氛围(友军失手,被命中,增加10侵染)这类buff
南
是的 我也是这个想法 因为我的夜莺刷飨食时 出的通用buff就固定几个 额有些我统帅的buff夜莺永远见不到。
不过这样的话多性格的角色反而不好确定。不知道有没啥省事的刷浸染办法 我都是日常时顺便刷的
User414828247
有个办法可以同时刷声望和侵染,关卡通关-3,然后你可以去副本拉到500,再重复上面的操作
另外一种是丢告解室,但是要等2分钟左右。
全部 9 条回复
User414828247
强啊,我本来也想做一个,不过我进度太低了
南
笑死 雀食 这种地技术的整理类攻略一个不小心就撞车了
User414828247
主要是官方这方面的系统好像还不完善,黑夜难盼和黑夜兴奋还能一起出的,派遣的四维加值和选项感觉总对不上,四维用途也不明
全部 7 条回复
User414828247
四维特效会加少量属性
霸王之心加2技术5幸运
南
非常有价值的信息啊 是在面板体现还是?
南
这个怎么测出来的 我找了2个不同性格相同职业的白板佣兵 面板看了下一样 去塔里 他们的面板也一样_(:з」∠)_
全部 6 条回复
User414828247
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两个同级同兵种
四维特有的霸王之心,属性多了一点
暂时不清楚四维满值会不会对招募的佣兵有属性影响
User414828247
我去兵营翻了一圈,目前确认可能为四维满值招募的影响,有的利令智昏加了,有的没加,增加的数值也不尽相同
南
我好像也发现了…… 有对兄弟 有霸王的…… 少了2点攻击………………
O。O???
全部 5 条回复
User414828247
怎么共同编辑
我把你的直接下下来了,因为没金山和腾讯
另外建议调个背景色看起来会舒服一些,我是把减号数值变红加900一行高亮,那片泥潭的已经搬到tap了,很全但是不够细
南
有装wps的话 我给你个编辑权限?
南
你说的900的那个我改了个条件格式,金山文档版本等会你应该能看到
全部 4 条回复
Crawlers
有守卫者和重骑士的浸化技能吗?
南
暂无 没看到有人发
Crawlers
我想问一下,如果在低等级狂堆防御,面板防御力是防御常数的10倍左右,那么能减伤多少?这个防御力的减伤有上限吗?
全部 4 条回复
慕容大壮
一个竞技场大佬游骑眷8
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飞天小风筝
感谢整理和分析🙏
南
晚点更新 辛苦了
全部 3 条回复
Fhh
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后一个被喂给前一个了,燥热症负面效果好容易触发
南
我倒是觉得没啥关系 反正现在性格只影响buff和浸化速度的情况下……
倒是性格多点会不会好点(能触发的buff种类也多点
User414828247
只是需要,你开战前去副本刷一下buff,然后控一下不要太高就好
全部 3 条回复
User414828247
是南一个单独做攻略的吗?
南
目前是 会论坛扒资料 所以就慢慢的来 感兴趣啥需要啥做啥
User414828247
那挺辛苦的
秋
啊是大佬!
刚刚看了大佬关于角色面板的帖子,很多疑惑都解开了[嗒啦啦2_牛逼]
我的那个技能帖子刚刚更新了一下,麻烦大佬整理了[嗒啦啦4_比心]
顺便问一下大佬有没有时间做一下伤害计算公式呢?这个攻击防御倍率减伤乘区有点算不明白
南
okk 我去拔数据去
伤害公式研究中 _(:з」∠)_
是个复杂的工程 防御估计是根据公式换算成了某个系数
然后我的佣兵又都是重甲系 各种各样的减伤系数omg还相互影响
估计要研究也是2步走吧
先研究战斗状态的面板公式 buff的叠加影响
然后再研究伤害公式
秋
是啊,防御很麻烦,防御低的时候一丁点防御带来的减伤效果都很明显,高了感觉反而作用不大了orz
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