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【资料整理】奇遇/性格/技能数据整理(2022/10/21,更新部分眷蚀技能)

精华修改于2023/05/301.2 万浏览高能攻略
表格里的没有的数据,本帖回复或者去参考资料原帖回复都行,验证过后会添加上去,建议发图片。
论坛找了圈没找到数据类攻略,或者有但是看起来太累(习惯看表格),干脆整理了一个在线电子表格,方便大家一起看。此表格联系是我自用excel的云文档分享,实时更新,帖子定期更新。
【金山文档】 环形战争
大致内容包括三部分,一是奇遇部分,搜集了我验证过的奇遇以及触发的选项,基本可以保证可信度,如果空白说明没尝试。不过按照目前录入的结果,基本可以确定是和选项一反着来的。部分奇遇名称相同,奖励类型不同,实际为两个系列,因此四维增减项不同需要注意。可能缺失部分奇遇,会慢慢补充。
参考资料1为校对用资料并未全部录入 ,缺失的可以考虑从那去找。
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二是性格侵染部分,闲着蛋疼整理的,不过竟然也整理出来几个猜想,具体如下。
1.性格本身不具备好坏,区别在侵染值增减的快慢上,类似灵感高容易掉,每个性格具有独特的正面负面buff各1个,普通负面buff1个,偶尔可能会触发一些共用的正负面buff。
2.每个角色最多有3个性格(列席最多4个),分别来自不同的维度,个性/天气/时间,列席角色会有带被动的特有性格,部分列席会有个性/天气/时间维度的特有性格(巨剑士/鬣狗领主)。四维达到一定数值后,个性中会出现四维对应的独有性格。
3.绿色佣兵只有1个性格,仅有个性性格;蓝色/紫色佣兵有1-2个性格,新增天气类性格;金色佣兵有1-3个性格,新增时间类性格。绿转蓝概率增加天气性格,紫转金概率增加时间性格。蓝转紫不增加性格,聚念阶段可新增性格,暂未测试。
4.猜测部分坚振和沉沦仅在浸染值到达一定数值后出现,比如通用坚振和通用沉沦,仅在200后出现,性格附带普通沉沦仅在400后出现。另外特定性格可获得的通用坚振也是固定的,具体对应关系待测试,举例部分性格永远都刷不出正向思维。
参考资料2补足了未收集的部分性格。
参考资料8测试帖。
10.21更新,更新了图片,修改了部分结论,感谢协助测试的大佬。
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三是佣兵技能部分,主要整理技能4级及以后的效果,以及浸化眷蚀阶段新增或进阶的技能。
因为文字内容非常多(打字好累啊啊啊啊,有没有可爱的擅长打字的接盘侠啊啊啊啊啊啊啊),请善用左侧的表格折叠功能及上方的表格筛选功能获取信息(如下图1)。
下图2是目前的录入进度目录,欢迎补充技能(能帮着打字更好)。
参考资料3/4/5/6 为大部分技能资料的图片数据来源,已经录入。
参考资料7 暂未开始录入。
10.21更新,新增了部分佣兵的眷蚀技能,比如惩罚者。(更新取决于竞技场大佬练度,给大佬递茶,太强了。顺便能帮后面的小朋友规划抽卡和资源分配,真先驱者)
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剩下部分是自用表格,包括一些系数类的整理,伤害公式测算的原始数据之类的。没形成结论前不准备发了。面板部分可能到时候做个excel版的面板计算器?(有卵用?)
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没弃坑会慢慢更新。另想要共同编辑可以联系我。
更新记录:
10.9 参考了论坛已有的数据整理帖,录入后重新做了排版,图片版可下载,文字版可用腾讯文档筛选。
10.12 增加了一个金山文档版本的电子文档,现在是实时更新的,表格可下载,就不设置权限了,转载请注明。性格部分修改了部分猜想。
10.15 删除了腾讯文档链接,那边停更了。奇遇部分更改了四维显示格式。性格部分修改了部分猜想及文字描述。技能部分补全了列席者的使徒阶段5级技能不含新卡池。
10.21 更新佣兵技能目录,可以看到资料集合里已有的技能进度。修改了部分关于性格和浸染值系统的猜想。
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参考资料
1.[技术讨论][攻略]四大特性任务及性格评测!(NGA社区——多普度度)
链接二是原作者转到tap的帖,内容相同。收集了大半发现研究撞车,现在主要是做核对用,表格里没有录入的可以看这里,需要注意的是,这个数据有部分可能和我的有出入,没有严格验证,如暴躁男爵。
2.关于性格收集整理(欢迎大佬补充)(TAPTAP——摇曳钟摆)
从中补充了部分未收集的内容。
3.全列席佣兵&部分路人金5级技能效果(TAPTAP——吱大王)
技能数据的图片来源,已经录完。
4.分享一下传奇小兵的5级技能(TAPTAP——秋)
技能数据的图片来源,已经录完。
5.开个帖子发浸化新增技能 方便大家选择(TAPTAP——User331263338)
技能数据的图片来源,已经录完。
6.把你们知道的浸化被动发一下看(TAPTAP——星夜幻想ヾ(❀╹◡╹)ノ゙❀~)
技能数据的图片来源,已经录完。
7.大佬们已经开始浸化眷蚀了,再开一个浸化后的5级普攻效果贴(TAPTAP——User331263338)
技能数据的图片来源,部分录入。
8.有没有大佬协助做下测试(TAPTAP——南)
感谢所有回复和参与测试的大佬。
环形战争 全面新手攻略截图
环形战争 全面新手攻略
内容较多,添加了索引,关键词请按Ctrl+F搜索关键字。 已经更新了最新的主线攻略和书库攻略,在我的主页可以看到。 最新版的视频攻略,可以参考一下。 主线攻略: 书库攻略: 隆戴尔幻境攻略: 教堂攻略: (雷蒙德版) 铭文攻略: 藏品攻略: 升华攻略: 索引: 一、前言 二、抽卡需知 三、抽卡类型介绍 四、限定列席 五、平民列席 六、假金 七、氪金需知 八、开荒思路 九、营地发展 十、资源点开启条
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#开荒攻略# 环宝涅槃重生!最新攻略奉上(2023.5.25已更新)截图
#开荒攻略# 环宝涅槃重生!最新攻略奉上(2023.5.25已更新)
短短2个月,环形战争就经历了天翻地覆的更新 考虑到以前的攻略已经过期,这里我赶紧更新一下,以免误人子弟 此攻略旨在帮助平民玩家快速度过开荒期,主要指明佣兵选择与培养思路,如有不足,欢迎指出。 首先我们应该明确,开荒的目的就是使每天获得的资源最大化,进步速度提高。 提升佣兵实力的重要资源有:等级,铭文,武器,升华,聚念,军备 我先做个总结: 过主线开地图是前提,全员金铭文是首要任务,而升华则是重要任
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超4000字,写给新玩家的基本指南,10.26已更新截图
超4000字,写给新玩家的基本指南,10.26已更新
刚刚看到一些新人吃了没经验的亏,故此把我原2000字的游戏评价修改后(原评价现在暂时修改不了,一点修改就跳转)放到攻略区,希望对新人有所帮助。 公测开服玩家,对其他想要入坑的新人的一些话: 入坑须知,warning! ——环形是个不成熟的缝合怪游戏,养成副本繁杂。幻境铭文,遗迹淬炼,地牢藏品,强盗窝经验,矿洞强化,暗灵塔转职,墓地升阶,自动竞技场技能徽章,手动角斗场技能徽章,教堂升华,驻念种子以及
精华
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【7千字吐血心得】通关4座战术场(塔)的阵容思路与小细节截图
【7千字吐血心得】通关4座战术场(塔)的阵容思路与小细节
4座战术场共计1200层塔可以说是环形长草期最肝的副本了,当然给的奖励也不少包括龙鳞、经验书以及半自选的列席券,这些都是不错的奖励。 前两天我终于把这4座战术场(塔)给打通了,打这几座塔实在是饱受折磨,尤其是250层以后怪的数值一个比一个离谱,所以我写了这篇通关4座战术场(塔)的阵容思路与小细节,希望对大家通关能产生一定帮助,第一次写长篇,如果有错误,还是希望大家包涵啦~ 在说在思路与细节的之
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全站实用攻略导航截图
全站实用攻略导航
今天整理下论坛里实用的一些攻略导航,方便大家索引查阅吧~后续大家有一些实用、好的攻略内容,我也会及时更新这个帖子~ (希望环形战争BUG越来越少、运营策划越来越接地气…游戏越来越好…) 📖最新公告、制作人摊饼屋 📢活动临时类攻略 关于风暴利刃活动:按要求参与并完成桑达斯地区任意副本即可;日常之外裁判所地牢相对刷起来更方便。 📢开荒类攻略 📢佣兵养成类 📢副本类攻略 📢常用资料类 📢深度进阶类 📢背
精华
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环形战争新手必看的开荒攻略,学会你就是服务器最强大佬截图
环形战争新手必看的开荒攻略,学会你就是服务器最强大佬
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环形战争即将登录steam新品节~!截图
环形战争即将登录steam新品节~!
在战争与腐朽交织的世界里, 唯有敢于挑战命运者,才能存活, 率领佣兵团,以策略与铁血撕裂既定的轮回! 《Annulus(环形战争)》即将登陆 Steam 新品节 🗓 2026.2.23 – 3.2 Steam 新品节期间加入战局
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PVP T1队列 (目前)截图
PVP T1队列 (目前)
火胖 黑骑 韦德 弓骑 统帅 圣座 元帅 先说火胖 为什么火胖在PVP无法做到T0,自身机制虽说不错 aoe 百分比 固伤 法穿 技巧等很多重要属性加成都集于一身 但是这些都是需要通过叠层数来获取增益 攻击敌人或者挨打 叠到五层啥buff都有了 问题是谁给你机会 这就是胖子PVP的最大问题 好比你开一辆超跑和人家跑步的比谁先到终点 你以为你稳赢 结果人家告诉你赛道就10米 T0是不大现实了 败在机
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关于等级升阶材料模具获取攻略截图
关于等级升阶材料模具获取攻略
1.三图的奇遇派遣从图一两个探索点开始,如果没刷新的奇遇探索,继续重复探索这两个地方,如果还是没刷出来,可能是你前两个地图的奇遇探索值不高,或者是你三图的地图探索度低。 2.模具在图二的科斯塔私枭地,探索值如图中所示,建议三图探索用主力部队,日常任务全部做完了再探索,一口气拿到模具,不然来来回回太浪费时间,大概从零开始拿到模具需要一天时间。 3.紫色和金色的升阶材料如图三和图四所示,想升五十级的兄
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被玩家赋予“最难战棋”称号的游戏,究竟难在哪?截图
被玩家赋予“最难战棋”称号的游戏,究竟难在哪?
《环形战争》是一款Roguelike策略游戏。游戏中偏中世纪战争欧洲骑士风,讲述了多个国家以及不同宗教势力之间的战争,玩家将作为佣兵团的团长,搜罗各地佣兵并带领他们经历由这场战争所引起的一系列事件,探索这个世界的人文地理。游戏核心战斗为向回合制战棋,不仅兵种种族武器之剑有克制玩法,不同的地形、物件、随机天气、昼夜时间等都会影响战斗的成败,玩法复杂多样。
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