《大周列国志》10月14日删档测试更新内容

2022/10/136828 浏览官方公告
●重要更新
新增 游戏开始自定义局内规则功能,并且在存档界面和暂停界面可以查看规则
新增 【族域认同】功能和界面
新增 【合纵】功能,玩家现在可以发起合纵,功能按钮在战略中可找到
"调整 人物评级文案调整
(1)男性评级:圣人(固定人物)=世范(正面性格人物)=邦士>上士>中士>下士>庶士
(2)女性评级:国色(固定人物)=哲妇(正面性格人物)=美人>佳人>淑女>丽人>良人"
调整 军队内的【兵种配置】界面;且军队兵种每年只能修改一次
●新增内容
新增 首次开局时的界面功能介绍,后续可在设置内再次查看
新增 【割据升爵】功能,且现在【执意升爵】会有成功率影响,并将产生负面buff
新增 自降爵位功能,并在僭越界面中添加该功能按钮
新增 王朝-改革界面中对各项改革的介绍
新增 战斗结束后会展示具体的战报数据
新增 野战结束之后的战斗结果展示
新增 兵人会根据与我方的关系来更改显示颜色
新增 【游居传统buff】、【王朝职位buff】、【粮食不足buff】
新增 【圣人】人物
新增 部分人物
新增 国家概览界面点击【量级】可以显示相关信息
新增 世界界面内的【战略】按钮
新增 朝堂中的【政策进度】按钮
新增 军队管理界面内的【军队定位】功能和按钮
新增 点击城邑弹出的“驻军”列表中新增对我方军队的“调动/出征”功能
新增 小地图上【驻军位置】、【驻军数量】、【都城位置】信息显示
新增 公府内新增两个“客卿府”,若有对应客卿人选的话将会显示X卿府,X为人物的氏
新增 宫廷-外家新增“寡女”列表,本国人物可以迎娶寡女
新增 无子嗣或者子嗣不在本国的游女可以流动,可以被迎娶
新增 涉及到人物的各个界面现在都会显示该人物的能力列表
新增 点击人物能力列表会显示各流派对各项能力的影响效果
新增 主城驿馆内显示游士数量
新增 百工署“农术”、“工术”新增点击展示影响因素
新增 城邑军备界面显示“实际工术”,城邑农业界面显示“实际农术”
新增 左上角粮草列表新增显示收入+骚乱损失
新增 求学中增加的智略会在侧边“贤士”栏内显示
新增 游士列表中的人现在会显示当前的状态
新增 列祖列宗界面中新增剧本初试时间展示
新增 AI现在会从戎狄处请求支援
新增 AI现在会投奔他国
新增 战国势力AI时会清理附近小国
新增 叛军AI现在会投诚
新增 AI现在会收复失地和打击其他族域国家
新增 AI现在会加封飞地
新增 新手教程的光效动画
新增 成就系统(本次测试未开放)
●调整内容
调整 学堂、寻师、邦邑署、军队管理、结交戎狄、国家信息、王朝改革界面显示
调整 年终结算界面显示,现在年终结算界面显示顺序为:本年报表>年终开支>公府律令,且三个界面可以来回切换
调整 年终结算时,民生-发展中的“城邑”内容移动至民生-城邑中
调整 家族人物详情展开时,点击左侧列表换人时默认不会关闭详情界面
调整 点击左上角势力名可以查看国家概览,在城市界面可以进行都城定位,且在定位的两秒之内再次点击也可展示国家概览窗口
调整 在右侧“贤士”列表中新增人物成年信息和出生信息,显示一年后清除该信息,取消年底人物成年信息和出生信息的统一播报
调整 在右侧“地方”列表中新增城邑等级变更信息,显示一年后或该城邑不属于我方时清除该信息,取消城邑等级变更信息的弹出通知
调整 在右侧“地方”列表中都邑大夫离任信息,显示一年后,或该城邑不属于我方时,以及该城有新的都邑大夫时清除该信息,取消都邑大夫离任的弹出通知
调整 驿馆内的集贤界面调整
调整 点击集贤到的人物可以显示人物详情
调整 宫廷界面内如果显示的人物为他国国君时,左侧官职会显示“国名+爵位”
调整 信息-贤才界面中,若该贤才为君主/摄政/储君/官员/都邑大夫,则会在“当前国”一栏中显示
调整 驿馆左上角去除宾客数量显示,现在只会显示游士数量
调整 公府中将会显示官员的家眷,去除官员妻妾在门舍中的显示
调整 门舍中去除童子童女,游女寡女合并为游女,并调整至驿馆中显示
调整 军队换帅时,其他军队的奖励也会显示在选择列表内
调整 培养界面智略变化规则文案调整
调整 确定与取消按钮的位置与颜色统一
调整 点击集贤时会再次确认是否消耗集贤令以进行人才招募
调整 集贤时的动画调整
调整 右下角“王朝”图标
调整 童子求学、外出求学、避居读书将每年统一判断是否学到东西
调整 将领战后逃跑将不再弹窗提示
调整 成为王朝天子自后将清除本国天子不授和天子认可buff
调整 城防建设上限现在会受城市等级的影响
调整 使用戎狄界面的“征伐戎狄”功能发起战斗时,不再可以使用恩义、恫吓、劫粮
调整 每个势力只可以发起一次天命攸归
调整 戎狄部落可能会将占领的城交予关系好的势力
调整 同势力叛军如果相邻将会合并,飞地产生的叛军可能会投诚他国
调整 施政/城防建设/训练军队的时长,并增加了人物对时长的影响
调整 诸子争位时不再同时出现父子
调整 统一XX名分的规则和效果
调整 停止维护的城防效果会暂时变为0,待恢复维护之后才会恢复正常的数值
调整 发起迁移时若资源不足,则无法进行迁移
调整 全世界同一时间只会存在一场合纵战争
调整 会盟稳固度现在会每年增加,且可以查看具体数值
调整 若一个王朝的主导国的爵位为“帝”,则该王朝名称由原来的“XX王朝”调整为“XX皇朝”
调整 在王朝中忽视天象会扣除5点国威
调整 非母国的一级势力以“兼并土地”的名分向叛军势力发起的战争中,当叛军都城被攻破时,该叛军势力将覆灭;且该叛军势力的全部城邑将并入获胜一方的主导势力;战争胜利后,若对方为叛军势力,将直接获得对方所有城邑
调整 与某国战争结束时,若满足“同时与该国的叛军势力或公子势力发生战争,且战争的名分相同,且与该势力的叛军势力或公子势力互无占领城邑,则与该国的叛军势力或公子势力的战争也将一并结束
调整 当我方已是“帝”爵时,僭越界面的“祭祀升爵”不可用,点击将提示“当前爵位已达到最高级!”
调整 如果继位后更换了国姓或国氏,则会取消和其他国家的世仇关系
调整 在国家绝嗣之前会尝试选出一个卿室家主继位
调整 执意升爵现在可以无视王朝纪元限制,但是会增加大量的负面效果
调整 去除天命攸归中的“不存在世仇”条件
调整 卿室的家主当上国君后,该卿室会被删除
调整 如果我方已是一个天朝的天子,则“开创新朝”战略中的“开元建极”会变为“业已完成”,点击该战略会提示“君上已经是XX王朝的天子了!”
调整 征伐戎狄所需等待时间缩短
调整 同意“天命攸归”后将解除世仇关系
调整 新生势力会根据都城所在的区域优先采用特定国号
调整 城防军和义军不再出现车兵
调整 现在看海模式下AI取得胜利时可以结束游戏
调整 典籍会在成功拜读之后销毁
调整 叛军升级成一级势力后会根据量级转化获得对应的爵位
调整 势力覆灭后剩余的军队人员将会转化成覆灭该势力的国家的人口
调整 戎狄回归后其基础属性将获得增强
调整 势力降为子爵后将丢失官职
调整 子爵现在无法请官、做官
调整 子爵现在无法在朝会上投票
调整 天子朝会中天子默认投票支持
调整 在请求联姻到达目的地时,若对方无满足婚配条件之人,将直接提示结束,且不再通知对方
调整 若父亲和孩子一个为宗亲,另一个为公族,则会显示未相认
调整 宗附本宗内不再显示非本国宗亲的人员,即使他们之间有血缘关系
调整 加强工术、农术对军事开发和农业开发时长的影响
调整 加大强征粮草带来的骚乱惩罚
调整 戎狄占领的城市扣除百姓口粮之外的粮食将会进入税收
调整 被占领/戎狄入侵的城市发生饥荒或瘟疫后将不允许赈灾
调整 同室操戈状态去除“获取同姓势力城市不产生复国主义”的能力
调整 每个粮库的容量从3万调整为5万
调整 现在帝与帝之间的关系每年-100
调整 1级势力新增国威影响buff“X州统治”,该因素受该国在X州统治力度的强度影响,国威变动数值=该国在X州的统治力×10,若该国拥有不同州内的领地,则每个州会分别计算该因素,一个势力可获得多个此buff
调整 战争过程中,将给双方主导国增加一个属性“失地比例”(主导国被占领的城邑/主导国全部城邑),战争期间主导国AI的求和概率与该回合的失地比例成正比
调整 王朝朝会时,颁布的治政诏令通过后,王朝主导国的直系附庸(王朝诸侯)的独立性+30
调整 帝制改革中,独立性变动=(王朝天子完成的“帝国改革”数 × 5)/年
调整 与他国签订借粮契约后,双方信任每年+10,接受粮食的一方将获得“X国影响/XX影响”的buff,buff效果为儒家文化每年+10
调整 独立性变动时,当王朝附庸因为王朝实施“选贤任能”帝国改革后而担任了王朝官职时,该附庸对原非天子宗主的独立性每年额外+10
"调整 (1)“会同”新增效果:附庸独立-3/年
(2)“时聘”新增效果:附庸独立-3/年
(3)“盟会”新增效果:附庸独立-5/年
(4)“肆觐”新增效果:附庸独立-5/年
(5)“巡狩”新增效果:附庸独立-7/年
(6)“礼制”新增效果:附庸独立-5/年
(7)“克己复礼”:新增“附庸独立-3/年”"
调整 适龄人口的计算方式
调整 现在适龄人口比例和庶民与总人口的比例挂钩
调整 增加对AI过量强征的限制
调整 AI会在和平时期调动军队驻防
调整 AI战时也会积极进行城市建设
调整 AI迁都逻辑优化
调整 战争中协战AI在攻势、守势情况下的行为逻辑
调整 AI选择战略方向、思考内附、被围城、分封飞地时AI将更加智能
调整 AI会在出征前调整自己的军队兵种
调整 增加AI童子求学的逻辑
调整 增加AI反间谍的逻辑
调整 列国征伐动画修改
调整 修改了各个势力的初始祖先
调整 城市界面的刷新模式,防止屏幕闪屏
调整 马车和城市重叠时的点击反应
调整 部分人物智略调整
调整 “施政成功率”名称修改为“施政效率”
调整 视图中的“关塞”改为“边塞”
调整 游戏模式去除“轻度”模式
调整 启动游戏性能与画质默认自动选择时间调整为2秒
●修复内容
修复 宫廷外家与支系人物关系混乱 的问题
修复 征伐戎狄过程卡死 的问题
修复 什伍连坐无法侦查出任职都邑大夫的细作 的问题
修复 标准刑典的罪行等级全都一致 的问题
修复 圣人讲学时国中宗亲计算不全 的问题
修复 城市人口上限不正确 的问题
修复 脱离王朝时反馈爵位显示错误 的问题
修复 势力颜色导致存档位出现错误 的问题
修复 会盟条件内的人物死亡,但该条件仍存在 的问题
修复 破坏他国进度时,读取该存档后可重复破坏 的问题
修复 废弃政策资源扣除错误 的问题
修复 什伍连坐调查重臣查到间谍时,劝降没有反馈,且劝降失败不能继续进行另外两项操作 的问题
修复 终止施政进度会消耗资源 的问题
修复 增益界面显示盟誓时出现文案重叠 的问题
修复 策反设置的礼物数量与实际给出的礼物数量不一致 的问题
修复 当前势力不作为王朝主导势力时,王朝内无法查到名分且要静候发落 的问题
修复 城市文化传播速度文案说明在典册加成情况下显示异常 的问题
修复 人物“姒宷”属性错误 的问题
修复 朝会中玩家作为天子处理纠纷时按钮异常 的问题
修复 宫廷/闾里内培养-外出求学时没有产生效果 的问题
修复 本国爵位为王的情况下,左下角国君信息无法显示王子内容 的问题
修复 施政中显示的成功率错误 的问题
修复 信息界面贤才筛选评级信息异常 的问题
修复 广泛招募卡死 的问题
修复 朝会时主导国会自己提出纠纷 的问题
修复 童子求学时,外出求学数值异常 的问题
修复 集贤时人物获得的能力异常 的问题
修复 戎狄在部分情况下(例如在完全占领一个势力之后)过早建国 的问题
修复 焚毁书籍界面无法刷新 的问题
修复 童子求学不加智略 的问题
修复 朝堂界面和朝臣界面左上角文化显示不同 的问题
修复 外出求学归来时人物文化更改 的问题
修复 迁移时的条件判断异常 的问题
修复 什伍连坐时先找到的人清除进度时,会中止什伍连坐和调查重臣任务 的问题
修复 使用流派技能时间隔时间异常 的问题
修复 城防修复时不产生任务 的问题
修复 AI威压可能会造成游戏异常卡死 的问题
修复 某些情况下没有道路相通的城市会被当做相邻国家 的问题
修复 宣战和谴责失败导致的名分不可再次使用 的问题
修复 年终支出资源更改窗口未关闭时就弹出公府律令,导致资源更改窗口未关闭时时间仍在往前推进 的问题
修复 筛选列表筛选人物卡死 的问题
修复 赐婚他国没有后续 的问题
修复 AI战略方向选择有误 的问题
修复 阴阳家、纵横家维稳能力分数为0 的问题
修复 AI迁都目标选择有误 的问题
修复 玩家无法发起弹劾 的问题
修复 我方车兵无法看到目的地 的问题
修复 和谈任务执行时,目标势力被覆灭导致游戏卡死 的问题
修复 培养窗口数值显示错误 的问题
修复 信息界面中查看的名分规则和胜利条件显示错误 的问题
修复 主流文化树上政策解锁异常 的问题
修复 讹诈中途有误时仍会继续执行任务导致游戏异常 的问题
修复 舍弃细作之前召回等对该细作的操作会导致细作真实势力显示错误 的问题
修复 孙叔敖一族人物重复、姓错误、父亲显示错误 的问题
修复 部分文本显示异常 的问题
修复 规则配置界面文案错误 的问题
修复 施政无法更改 的问题
修复 除贤能外,其他资源不足时弹窗按钮显示异常 的问题
修复 王朝改革重新投票时未正确计算天子默认同意的一票,导致改革失败 的问题
修复 玩家不是主导国时,朝会纠纷反馈会显示与自己国家无关的反馈 的问题
修复 朝会纠纷出现多个势力与同一势力有相同纠纷导致游戏异常 的问题
修复 AI更换国都可能导致游戏卡死 的问题
修复 调停成功但是没有正确停止战争 的问题
修复 影响城市粮食产量的buff未正确生效 的问题
修复 手动祭祀不会显示主祭和值宾 的问题
修复 AI进行谍战防御可以无视资源消耗 的问题
修复 什伍连坐/调查重臣行为导致人物数据错误 的问题
修复 新手教程中招贤卡死 的问题
修复 当门客的女儿是官员的妻子时,该女性会同时显示在门舍和公府中 的问题
修复 新手教程第一章结束后卡死 的问题
修复 部分对话中人物显示异常 的问题
修复 天子强行继续王朝改革时,AI未集中反馈,以及在该界面中的文案显示异常 的问题
修复 新手教程第二章无法任命太师导致教程无法继续进行 的问题
修复 新手教程第三章无法迁移;第四章自动强征、无法训练和犒赏;第五章无法结盟;第七章无法修改主流文化、无法施政 的问题
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