看好多人都在说圣座不好用,谈谈自己的理解

2022/11/251294 浏览攻略
先上图
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首先申明,由于本游戏PVP系统过于S/B(一个自动的AI和屎一样,一个手动的对手和屎一样),我是不打PVP的(防御单挂每轮打个20级领道具而已),所以PVP没有发言权,请不要和我讨论PVP的作用,单纯的讨论这个卡本身。
其实我认为这张卡是一张还算不错的控制/辅助卡。
先从面板分析,S级魔防(练度上来法师打他和物理打统帅一样),A级生命/精准其他全CD,平A5级不过120%,附带减幸运,1技能3级也才60%的伤害倍率。希望用他来打伤害的话,可以放弃了,这张卡对标任何一张同练度输出卡,包括假金,输出都没法比。
元素分析:属于冰法,元素特效1层-10%闪避,2层-10%闪避,-1行动,冰+火-35%魔防,冰+水-冻结
然后是技能分析
光环:每回合加5%攻击,减10%双防,叠加5次,5回合开局上3层绝罚。绝罚1层50%定身2层禁平A3层禁行动。
天赋:开始回合3格内上一层绝罚,持续1回合,可叠加,圣座死了消掉。
平A:技能加成低倍率,5级不过120%,5级时候附带-绝罚层数*10%幸运。(变相提高暴击率)
1技能:横3格AOE,低倍率,3级60%,附带一层绝罚。
2技能:圣座真正的辅助亮点技能,给队友上2回合BUFF,5级时候技巧600点,爆伤50,暴击附带绝罚,攻击后如血量不满50%且在圣座4格内,可以传送到圣座1格内,如下图(给火胖上的2技能,火胖攻击后血量不足50%,可以传送到圣座任何1格内)
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被动1:5级时候自身3格内友军攻击带绝罚目标时候,伤害提升21%
被动2:把受到的伤害20%转移到2格内带绝罚的敌人上。
简单来说:光环+伤害/5回合群控制,天赋控制,平A减抗爆,1技能群控,2技能加伤害/爆伤/残血传送保命,被动1加伤害,被动2减伤。
接下来是个人理解的培养方向:
符文推荐4同化+2石哭/2任意生命套(看自己的精准),4同化是8%生命,2格内10%攻击,简单粗暴,2石哭提升精准,(4件套也可以考虑双阳,30%几率减魔抗,但是双阳2件是技巧,浪费属性)词条推荐百分比生命,精准,百分比魔防,幸运。既然没伤害,就放弃所有伤害词条,保证命中的前提下提升坦度和辅助能力。
升华,同符文,生命/精准/百分比魔防/固定物防/幸运/速度。
技能:毕竟是张辅助卡,不配过多投入技能点,优先2技能拉到5级,然后是1被动5级,然后平A5级,其他的不用点。
武器技能:1技能复原/轮环(减CD/元素叠加2次),法术壁(被近战攻击加物防),3技能索取(高血量时+精准)4技能(哪TM有那么多材料给辅助点4技能)
这卡的用法分析:
辅助向:从元素反应考虑,优先搭配火胖,再给火法搭个夜莺,夜莺的+攻/再动,圣座的2技能+暴击/爆伤,被动加伤害,符文同化+伤害,火法能打出能极致的输出。
控制向:由于光环持续1回合且可以被驱散,PVP可能是不大好用(主要我也不打),我更倾向于用在各种PVE方面,绝罚+自身冰元素-1行动,完克各种近战,一步走不到脸上就再也走不到脸上,且自身的高魔抗,基本无视法系攻击,适合用在各种没有弓的图里,未来4图开了以后应对各种数据怪或有奇效。
最后总结,功能型辅助卡,特定场合会非常好用,不氪的搞一张备着就行,不搞也没啥影响,不是必须品,喜欢侵化外观收集的可以搞4张侵一个,(毕竟白送的武器珍贵,不用就浪费了),大佬看您心情。
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