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血DK多图带视频(萌新安利向)

精华修改于2023/01/142.2 万浏览最新攻略
经过3.8.1的修改,血dk吃满了版本红利
主要给没玩过或者刚练dk的萌新详解下血DK玩法,冰DK也同理,只不过在初期没披风没名望的情况下建议玩血。
血为入门,冰为进阶。
此贴并非建议萌新拿DK首发,但建议在首发角色100卡关-首通150期间开始着手培养此类速成收菜角色。
由于门票稀缺,所以尽早把多角色练上来,可以把刷本出的装备通过公共银行互相给予,所有角色的成型速度都能更快。
最下面有视频
首先解析下鲜血专精内容,我愿称之为全职业三十条专精里最强的专精,没有之一!
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属性类被动技能
①专精被动血之疫病:好理解,怪打你100你回15,打你1000你回150,此效果为最终受到伤害后回复,受生命恢复效果和精通加成
②大领主之力、刀锋护甲:分别提供10%格挡率和20%格挡伤害,原本格挡后减伤50%增加至70%
③利刃屏障、吸血鬼之血:分别提供约满级后600点全能加成的10%减伤、1200点全能加成的20%生命恢复效果
④黑暗定罪、啜血:分别提供5%暴击≈150点暴击属性、1%吸血≈220点吸血属性
以上被动专精让血dk天生拥有大量可超越上限的基础属性,毫无疑问是全职业T0的坦度
功能/主动类技能
①鲜血护盾:挨打时概率白嫖一个灵界打击
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②血充:释放技能有概率召个虫子帮忙,概率不小,可抗一下伤害,增加输出,虫子的属性非常nice
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③心脏打击:伤害不高但是给予100%的生命恢复效果,可以让你的吸血量和各种回复直接翻倍,配上被动和全能,回复量恐怖如斯
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④鲜血复仇:暴击后增加1%面板伤害,可叠加5次,此技能有bug,是显示有误还是实际效果有误等作者看着改就是了,以目前实际效果来说,实际提升为每次5%,上限25%,图为卸下主手红斧后平A测试,无其他加成
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⑤符文刃舞:30cd的小爆发,复制后续三个伤害形技能,最佳用法为满蓝状态下开启,刃舞+湮灭湮灭湮灭,蓝不够就刃舞+湮灭湮灭回蓝湮灭
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以上是鲜血专精DK的专精介绍
下面说说雕文、饰品、宝石
雕文:还是比较省钱的,只需要开暗影打击强效,湮灭回复即可,白骨之盾选择性开启
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宝石:8紫4黄/4红4紫4黄,传奇宝石20招架和任意一个
饰品:双湮灭,湮灭是DK最强的输出手段,即便是血dk成型后也随意爆个5.6w,配上回复雕文可以更频繁得使用,如果是初期练的工具人,实在不想消耗符石资源的话也可以佩戴双魔印加成暗影打击伤害和回蓝。
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装备推荐
主手武器:红斧,DK在输出上基本只依靠湮灭打伤害,红斧的被动能提供一个2%-10%的面板,以及非常高的aoe伤害,在出红斧之前可用整容刀/浩劫召唤/魔王剑
副手武器:首选整容刀,血DK的高额回复和格挡减伤让他并不太依赖高闪避,因此格挡是DK首选,喜欢输出更高点的也可以用魔王剑,孝子剑没太大必要
套装:DK不挑装备,当然最佳的是T10套,爆伤头肩的散件不如四件套的耗蓝加伤
项链戒指:任意伤害即可,DK真的不缺坦度,不要看他是坦克就用肉首饰,也不要看蓝不够就用缚誓,DK没dot也没额外附加攻击,缚誓回不了多少,最佳为红龙+疯狂+巨兽/150紫。
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副属性词条:暴击1100+,全能尽量满,急速600-1200看个人喜好,建议往高堆,闪避用整容刀和招架宝石的话600左右即可,其余增伤,回复0或者3-4条(牺牲增部分增伤可以让平A/凋零/暗影打击/活力分流/湮灭回复回的蓝更多),精通最好没有,对于DK加成过低,吸血没必要,有一两条也可以将就用
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技能释放顺序
因为dk进入战斗是空蓝的,所以起手先回一口蓝,然后白骨可开可不开,前期属性低就开,后期不需要,站在死亡凋零上面是可以回蓝的,可用可不用,然后有蓝湮灭没蓝暗影,白嫖的灵界打击按不按都可以,嫌麻烦就暗影湮灭循环使用即可,难打的boss开狂乱刃舞湮灭湮灭湮灭秒掉就行。
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血DK视频
video-3172432
冰DK视频
video-3172447
以上两条视频随手录的,操作均有瑕疵,实际上都可以更快一些,血dk自身血量较为稳定,不会出现过山车,相对更适合积累初期过本。
可以看出来其实血对比冰的输出差距并不大,同样的装备冰的湮灭7w5,血的湮灭5w9且boss死太快属性还未叠上去。
很大程度上是因为血DK光是专精中的鲜血复仇可以在战斗中持续提供接近25%伤害面板。
冰的专精相当于每隔5秒送一个50%的附加攻击,作为一个输出专精主要被动来说偏弱了,攻击间隔减100配合普攻回蓝和概率送一个湮灭还是比较香的,20爆伤和10造伤还不错,最主要是蓝量相对宽裕,湮灭打起来手感会好很多,偶尔能连续砸4.5下,如果回复堆起来的话几乎可以做到无限砸,非常过瘾。
在装备成型且有一定百分比加成(披风名望钓鱼挖坟),玩冰输出高手感好但是高伤boss容易暴毙,玩血比较稳定但是没红斧和高攻首饰会比较刮,0披还是建议从血开始玩。
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总结一下为什么血DK这么叼
①强大的减伤被动让DK拥有跟防骑防战比肩的坦度,20%+闪避免伤,80%+格挡,70%+格挡减伤, 40%+最终减伤
②恢复能力恐怖,15%受伤比例回血,套装每5秒回5%,再生之环挨一下回5%,专精吸血1%,召唤虫子吸血,以上回血效果皆受生命恢复效果加成,生命恢复效果专精有20%,全能有20-40%,心脏打击100%,我就想问怎么死?
③面板伤害加成高,T10套装5%-25%,饰品湮灭后10%,红斧2%-10%,专精鲜血复仇暴击后5%-25%,夸张的多重面板加成和高伤害的湮灭让血DK坦度高的同时拥有不俗的稳定输出能力
④技能机制不繁琐,对我这样的手残党和刚入坑的萌新非常友好,当你理解了血dk的专精后,根据专精去搭配自身的属性即可。
这还不搞起来?想要爆炸输出后期可以转冰
有什么不太明白的可以问[嗒啦啦4_比心]
卡门/卡红斧可以10群11群找到 老毛 有空可以帮过
求新披风效果!截图
求新披风效果!
有换披风了的吗?麻烦发一下图,看看效果咋样!好看不好看!
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395进度截图
395进度
1、防战防骑DK,能过12,只有防战稳定,DK和防骑不稳。防骑资源投入最多,7万分还不稳。防战能过12就没有继续给资源,不过开荒角色披风升到320级,猜测这就是过秘境比较稳的原因吧。 2,法师,猎人之前很早版本投入资源也比较多。猎人太水慢慢放弃,法师5万分,手动能过秘境10,不过10层开始就不稳定。 3,萨满输出很强,我没有圆桌前排扛不住,如果不能快速打死就会被灭。德鲁伊输出次之,感觉控制比萨满多
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一名普通玩家心得截图
一名普通玩家心得
#异世界勇者首先作为一名六年魔兽世界玩家ICC后因无固定时间关系弃坑,2024年偶然发现这款手游,因不需要固定时间,所以一直玩到现在,如图充了月卡和终身,最开始1个号防战,资源慢慢多了后玩了射击猎,随后就转了狂暴战,个人认为两个号一直是无压力,评分也平稳提升,后增加武僧因手上有闲置金币和券毫不犹豫开始了第三个号武道武僧,平稳350(搞不清几点几版本)三个号一直收菜模式,项链随便做卖了不少黄色345
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03:01
奶萨挂机预言13截图
奶萨挂机预言13
没碰到高层真理,神牧,气功武僧,树德这种奶系职业打的慢但挂机是真稳。#异世界勇者 #异世界勇者通关视频
版本亲儿子蓝弓红饰品项链射击猎射爆一切截图
版本亲儿子蓝弓红饰品项链射击猎射爆一切
射爆!buff触发一发箭雨秒天秒地!爬塔高层灵活换陷阱启动器饰品。
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8.2萌新防骑开荒(1-300)截图
8.2萌新防骑开荒(1-300)
1,防骑开荒的可行性 出坑一段时间了,又回来继续玩,练了几个金币号开荒,防战开荒基本没什么变动,有变动的地方我也更新在防战开荒攻略贴了,想着再玩下防骑开荒。 其实不太推荐防骑开荒的,因为7.0专精变动调整的关系,防骑中期很无力,这次开荒的过程也很好的体验了这点,虽然不知道策划为什么不调整,但是对于萌新真的很不友好,做这个攻略的目的也就是给萌新一个说明,防骑开荒的优缺点,以及极度建议不要0氪防骑开荒
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情报点-派遣70w符文石OR4w挑战券OR2w蚯蚓截图
情报点-派遣70w符文石OR4w挑战券OR2w蚯蚓
标题:8.2攻略-情报点-派遣任务之70w符文石OR 4w地下城挑战券OR 2w蚯蚓 子版块:攻略投稿 区服:S000 邀请码:GTSW115JYG 为了精品攻略奖励,豁出去了,最近好好梳理了一下游戏,看看有没有遗忘的角落,估计有不少新进道友、资深道友都和我一样忘记了一个宝藏——情报点之派遣任务。 因为符文石是那么的金贵,完全不够用派遣任务往往都不太重视,毕竟刷一次就要100符文石。同感的举手
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00:44
非完全体射击猎12.5,蓝弓,红项链饰品截图
非完全体射击猎12.5,蓝弓,红项链饰品
#异世界勇者
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冰DKM13真理之地截图
冰DKM13真理之地
#异世界勇者
00:53
中分防战,王宫12攻略截图
中分防战,王宫12攻略
早就想出个攻略了,奈何运气不好,小号一直随不到高层王宫,小号分都涨到6万了,6万分防战可以正常挂机打死高层王宫,所以打不过的小伙伴还是尽量提分为佳,视频中穿了没升级的衣服压分到了4万九 1、分数要求:配好装备后45000分差不多,视频里49000分但硬度已经完全超标了 2,核心配置:神圣塔盾(295鲜血庭院,每秒回百分之五)再生精华(340项链)这两加一起每秒回百分之八,在全能回复加成下每秒回百分
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