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搬运工出没-截止至2周年主流配队体系介绍-光

2023/01/131.3 万浏览游戏攻略
本文为截止至2周年,六属性体系配队的大致介绍。本文只是简单对六属性的各种体系做一个简单的闲聊,为萌新进行扫盲,各属性体系的配队更多的还是需要搭配副本来进行深入的分析讲解。
技伤
光技伤,老东西罢了,啃了2年老本你发现还是圣女那一套,新出的角色都去补强pf跟直击还有一点点的能力伤害去了
光技伤主要走一个队伍强化体系,即主C身上的buff图标越多 所能提供的技能倍率就越高,粗略算一下 单圣女星奶总倍率可高达80+,相关构筑如下:
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以圣女星忍位队长,通过礼黑开局满充与圣女的溢出蓝条快速做到双发的技伤队伍其余虽然也有光弹这种下位替换角色,但却是需要配合锁头角色,这就就不多介绍了
pf
光pf,光pf目前主要是以奏者
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情奈特
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为首的特殊、拳pf输出体系,由于体系缺少贯通手段,大部分时间也就只能打打拳。 挺难描述这种没有特色的pf队伍,按目前的思路光pf主要是以pf12为特色进行输出,例如:万奏的当队长属性为时,每发动3次一级强化弹射,Combo数+5普奏的每发动3次一级强化弹射,Combo数+10人称合成大pf大西瓜()
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本属中也有南瓜爪这种优质的pf2乘区武器、与光炮
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这种20C伪贯通核,至少不会让光属性像别的队伍一样卡在boss头上下不来,除此之外被动6的20s送一次pf3也是极其罕见的,相关构筑如下:
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奏者跟奈特的位子可互换,想玩射击pf也可用光炮作为队长。另外情奈特作为第二年之后的情人节角色,在此之前没有也可以用莲月
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作为攻刃sub,光大叔
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也能算得上是备选。
直击
光直击也就是常说的fever体系了,以0.5周年的礼服奈芙特姆
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为绝对核心,来围绕生命恢复这一词条运转,光fever的很多角色大家都可以看到自身每次回复生命值,Fever槽累积量+30 之类的效果 ,并且许多角色都有着fever延长、fever内加某些属性的效果,在设计初衷就与雷fever这个快进快出的fever体系做出了差异化:
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0.5周年的配队版本
挺长一段时间主流光fever的都是按这个模板就行角色更改,并很长时间都没有出过新角色,直到1.5周年往后的夏活联动了凉宫春日,出了一个新角色朝比奈实玖瑠
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,虽然是光fever角色,但少了传统角色的拉fever槽效果,更多的只是对体系数值的一种加强。再往后就是浴黑了,自身作为队长是可提供全队100%的充能效果、光属性角色再生,以及单次生命值回复+15fever的效果,其余被动123都是直击、fever时间延长的相关加成,但值得一提的是浴黑
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被动3的fever期间光属性角色 充能速度+10%还是非常不错的效果,相关构筑如下:
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两者虽说不上平替关系,但更往后的光fever构筑则是以常驻角色光更新
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为首的的在fever内依靠技能的直击伤害加成,穿插小爆发的形式,与水直击的圣魔眼
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非常相似。
能力
能力光,能力光体系我非常喜欢用直击体系去跟他做对比,首先能力光体系是一个主吃攻刃加成的队伍,其次才是能力伤害(获取能力伤害的渠道太少),能力光触发条件从最开始的灯奶
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技能触发,到星奶
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的承伤触发,然后变成情弹
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的dash触发,最后到结晶哥
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的pf触发能力伤害,总算又是返璞归真了起来,策划至少还知道自己是在开发一个弹球游戏。
早期的能力光主要是混技伤的,并且是一个以技伤为主,能力为辅的纯奶队伍,啊对你没看错一个能力光队伍里你至少可以看到3个奶妈:
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不过这会带了精灵瓶,更多的还是称作精灵光。
在后续不断推出体系补强卡后,逐渐演变成了这个样子:
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是一套以星奶为首,结晶哥主输出的队伍,因为周年女骑需要两个buff来触发能力伤害,这就得用到辅助pf所提供的贯通、浮游效果了,并且在后续超级机器人副本的推出也给能力光补了专属的体系武器,这时能力光在高坦度的同时又有了一定的输出,此时的我更喜欢把他的输出能力拿去跟直击队伍比,这种周期性小爆发的队伍看起来可能不怎么样,但实际配上超狐的能力debuff效果 玩起来还是很有趣的,主要是伤害数字足够大。
后续泳装活动出了光史莱姆便彻底给这一体系画上了句号,截止至日服三周年都没有任何的武器与角色给这一体系补强了
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角色队长技能:角色每发动10次能力攻击,对最近的敌人造成自身攻击力70倍的光能力伤害(冷却时间20秒)。该效果还是十分强力的,也是能力光从辅助pf到剑pf的一个转变。
【世界弹射物语】国服角色节奏榜/体系细榜(完结)截图
【世界弹射物语】国服角色节奏榜/体系细榜(完结)
再见了所有的弹射世界。 前言:本榜以国服现在版本角色强度和使用率为标准,暂且不考虑后续的上修或者重做变化,排名考虑了角色六板和角色觉醒,一至五星所有角色均会上榜,现截止至6月19日流星节第六期池,6月19日第52批角色六板和12月19日第2批角色觉醒。 说明: 1、这既是节奏榜,也是对目前已有角色进行整合分类。 2、此榜存在一定量游戏黑话,建议先了解过再进行观看。黑话链接: 3、此评分仅代表角色在
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世界弹射物语新人入坑指南截图
世界弹射物语新人入坑指南
二编:调整了第六节“组盘思路”的6.1小节“伤害计算“相关内容。评论区中的两条修正以及一条补充已经加入正文。同时,补充了一些新的内容,包括游戏数据查询网站(第一节的 1.2 小节)、领主币商店材料数量下调(1.3 小节)。 由于字符数限制(虽然我自己统计没有超出),关于战斗系统的介绍只能放在新帖子里了。 这是传送门: 作为玩了三个月的老萌新,对于这游戏的各种玩法有了一定理解。 正好周年庆快到了,给
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推荐几个觉得好用的队伍(大部分为新手向)截图
推荐几个觉得好用的队伍(大部分为新手向)
✨更新于2022年9月24日:删除一周年卡池推荐,新增内容如下: 1.雷队青春版礼机 2.暗背水完全体 3. 长文警告,以下内容分为: 一、队伍推荐 二、武器获取建议 三、地狱本好用队伍 四、羁绊枪和角色培养素材获取 五、心路历程 ———————————————手动分割线 一、中低配队伍推荐 🔶关于乐享。乐享最好选暗gay(威隆)开局,有没有暗gay的体验天差地别,后期也会限制你的许多队伍构筑。不
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萌新真正看的懂的攻略PART.3发展规划篇截图
萌新真正看的懂的攻略PART.3发展规划篇
马上到了国服提前的1.5周年活动,估计又会迎来一波萌新入坑热,所以先提前把攻略备好,以便不时之需。 文中所用图片,如有侵权,请联系我,可支付版权费或删除 老规矩,先放以前的帖子,没看过的可以先看一遍,然后顺手点个赞 -------------分割线------------------- 对评论的问题先统一回复一下: 1.看不懂,黑话太多 答:除了这篇帖子,之前还有两篇,基本等于喂饭吃的教程,只需要
精华
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来波大的 半周年六属铃铛配队一图流合集截图
来波大的 半周年六属铃铛配队一图流合集
半周年来了 做个总结 以下的盘子都是仅适用于铃铛或者共斗开车的 并非踢罐的队伍 踢罐的总结之前做过 以后也会找机会更新 都是这半年做视频收集的盘子 绝大多数都是来自NGA论坛的世界弹射物语版面 里的各位大佬的 版面地址:https://bbs.nga.cn/thread.php?fid=827 这里相当于做个总结了 非常感谢大佬们的攻略! 配队适用于国服半周年(4月19日)以及之后的一段时间 但还
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ABS阿比斯 高、低配队+新增配队(详解可去B站看)截图
ABS阿比斯 高、低配队+新增配队(详解可去B站看)
【[世界弹射物语] 新角色上修 VS 阿比斯之兽!最难单人本临境域·深渊兽新增配队详解-哔哩哔哩】 https://b23.tv/pb7Q9pa
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【攻略心得】1.5周年及近未来版本角色强度榜截图
【攻略心得】1.5周年及近未来版本角色强度榜
一、声明(叠甲) 1.本强度榜仅仅代表制作人以及不愿透露姓名的校对大佬们的个人理解,如果和您心中的强度有所出入,请以您为标准。 2.本强度榜具备时效性,时间警察切勿出警 3.本强度榜具备一部分主观因素,多为调侃,如果让您感到无法接受请左上角退出 4.本贴回复请不要吵架或者抬杠 5.本人随缘上号,问问题随缘回答 6.强度榜是图一乐的东西,给新人做参考,给老人看乐子,制作不易请多担待 二、强度榜(注:
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《世界弹射物语》退款和周边信息查询公告
亲爱的冒险者: 感谢您一直以来的支持与厚爱。 目前,我们已完成《世界弹射物语》停运后实物周边申领及现金退款申请的审核工作。冒险者可通过下方查询链接,确认成功申请的实物周边品类及现金退款明细: 需特别说明的是,各档位周边礼包的抽选结果相互独立,因此可能出现 “仅部分档位礼包中选、其余档位落选” 的情况。最终退款金额将根据您的实际中选结果核算,敬请放心。 后续我们将尽快启动现金退款流程。因本次退款涉及
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晚安,好梦(剧情向)截图
晚安,好梦(剧情向)
还是想说,要是最后能留个中文离线版就好了。 快关服了才把星见图鉴仔细看了一下,这才把很多云山雾绕的前因后果看明白了点,不得不说剧情编写真的十分优秀了。(没有星见图鉴的剧情是不完整的,里面给太多没交代的故事后续和设定留了谜底或暗示。) 看得出编剧和美术的预留寿命是完全长于游戏实际寿命的。很多内容明显是还没出的活动剧情,包括连着办了四场的米雷亚庆典(太会玩了)、法兰德第二次噬星兽灾难(差点灭国)、卡佩
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被称作“最良心运营”的二游,倒在四周年之前截图
被称作“最良心运营”的二游,倒在四周年之前
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