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【竹林】解忧小村落建筑与所需居民职业对照、客栈/酒馆/游玩建筑营业时间(最后附历法与时辰对照表,2023/2/26更新)

修改于2023/02/263 万浏览攻略讨论
2023/2/26更新完善:将居民职业对照表更新了第4版,冶炼厂数量更正为10个,并且新增了造纸厂和印刷局。
(印刷老板是由之前的民报老板更改而来,就导致金色的居民能力才100~500.....应该算是bug,但是看官方意思不准备改了,也算是打破了金色居民400~1000的限制。)
另外,参考了@一挥的建筑/岗位/鬼怪/居民/对照表,新增了分类,并且重新排序,更清晰明了。
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百鬼公测,经历了一周的开服动荡时期,目前趋于稳定......
啥也不吐槽了,分享点有意思的东西。
(贴主进度较慢,后续会持续更新,如有等不及的小伙伴,也可自行下载原文件补充)
链接: https://pan.baidu.com/s/1PPRXmagpBUt1ccBOkvpXwQ?pwd=gqfs 提取码: gqfs 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦
第一,先是萌新最需要的居民职业对照表。直接上图。
TapTap
针对表格,多说几句:
①这游戏居民分三种,一种是鬼怪(没解锁技能很辣鸡,解锁了技能很nice)。第二种是稀有居民,就是游戏内金光闪闪的那个。基础能力值最低400,最高1000。如果还有额外的技能加成,属性可超过1000。(给居民送礼概率解锁新技能,每天限30次。目前见到的单个居民最多同时有6个技能,更多的不清楚)。第三种是普通居民,就是烂大街的那种。基础能力值最低100,最高500。如果还有额外的技能加成,属性可超过500。
②目前能力值除了酒馆的账房先生影响较大以外,其他的影响差距不大。能力值越高,合成物品的时间就越少,但是不明显。故对能力值不用过多在意,反而要在意技能。有些技能真的挺逆天,比如集市老板的增加卖价,矿工/樵夫(挖矿,砍银杏木)的额外掉落,养鱼虾蟹的额外掉落等等,直接让收益翻番。但是技能比较随机,看脸,强求不来。贴主的2个挖矿技能:
TapTap
(刷了不知道几千次初级招募券.....)
③每个居民都有自己的作息时间表。基本上都是干6个时辰,歇6个时辰。但是鬼怪是24h干活。所以我们在选择的时候,如果普通居民没啥好用的技能,我们可优先选择鬼怪。但是鬼怪前期较弱,妖力(相当于居民的能力值)也很低,可用猪粪等用不上的材料培养至10级好感度,再将其拉到10级500妖力(相当于普通居民的能力值上限了)。
第二,鉴于大家对酒馆,客栈,游玩建筑的营业时间及收益疑问较大,贴主闲着没事研究了下营业机制,谈不上有啥好用的结论,但也有一些有意思的发现,在这分享给大家。如有不对,可回帖探讨指正。
TapTap
顺便再贴上历法与时辰对照表,作为辅助理解。下边会对营业时间表进行说明:
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营业时间表格说明:
①由于官方给的居民作息时间表,让贴主原以为所有人的工作时间都是干6个时辰,歇6个时辰(常用的农夫/渔夫/矿工等等都是)。但实际发现,客栈/酒馆/游玩建筑的员工经常无故翘班。刚开始以为是bug,现在也说不准是不是bug了,但是官方的那个居民作息时间表肯定让玩家先入为主,造成了一些误导。这三类建筑的营业时间都挺长(9个时辰左右),但是员工就干活3个时辰(1个时辰给客人服务,2个时辰摸鱼),然后另外还有2~3个时辰,客人来了,员工不在,没人提供酒菜?急缺铜币的小伙伴看到这里,肯定怒气大发,资金这么紧张,还敢摸鱼,还想不想干了?!
③客栈/酒馆/游玩建筑,这三类营业时间经过实测,都是三个时辰,而且互相错开,互不影响。但是又衍生出两个问题:
第一个问题,客人来了,但是员工翘班了,怎么办?
答案是:客人吃自助餐,自助酒,或者自助游玩......虽然完成一单的速度较慢,但是收益还是有的。
第二个问题,我的农夫/渔夫/矿工等等都在上班干活,你客栈/酒馆/游玩建筑开业了,哪来的客人去消费?
答案是:这些消费的客人分两种,一是有房子住但是没安排活的人,以及驻留区的访客(没房子住,更没活干)。访客即为下图中的人。
TapTap
贴主将游戏内的居民分为三类,一类是有房有工作的,第二类就是有房没工作的,第三类就是没房也没工作的。下面我们以酒馆举例说明:
辰时:员工在岗,没客人,没收益。
巳时:员工不在岗,但是有客人,客人自己喝自助酒,有收益。但是你会发现,巳时是大部分居民的上班时间,但是经过贴主对此时的酒馆客人挨个截图分析,发现这些居民都是有房没工作的和驻留区没房没工作的人。没工作自然很闲当然能来喝酒。
申时:员工在岗,没客人,没收益。
酉时:员工在岗,有客人,有收益。酉时是大部分居民的休息时间,再经过对客人进行分析,发现三类居民,不管有没有房子,有没有工作,都有人来喝酒。
戌时:同上,员工不在岗,但是有客人,客人自己喝自助酒,有收益。
看到这里,明白了吧。那我们要做啥,肯定要把房子住满,再把驻留区放满100人。至于什么人爱喝什么酒,怎么安排居民士农工商医的比例,让酒馆收益最大,那就需要在座的各位继续摸索了。
最后,再给大家分享下采矿区小屋挖矿的机制分析:
TapTap
挖矿小屋的矿工(非鬼怪,鬼怪在自己建的采矿场24h挖矿没啥疑问),严格遵循官方的作息时间表。在游戏内一天的12时辰内,结算4次挖矿奖励,没有技能的话,每次给矿一个,至于是什么矿,就是该矿区随机的了。如下图:
TapTap
在游戏内一天中,挖矿分别在寅时初,辰时初,未时初,戌时初结算挖矿奖励。间隔并不是固定的几分钟,而是分别间隔8分钟,12分钟,12分钟,16分钟。平均下来,12分钟一个矿,也就是一小时5个随机矿。
采矿小屋的矿石是挖不完的,但是恢复速度有点慢,10分钟恢复1个矿,一般来说够用了。但是如果你的矿工有额外掉落的技能,比如贴主的矿工,额外给4个,运气好一次给5个银矿,这挖矿速度就远超恢复速度,有可能造成当前矿点余量为0的尴尬境地......
所以,挖矿也待悠着点呀。
至于采药/伐木/垂钓等的掉落机制研究,可以移步贴主的另外一个攻略贴:
最后,快过年了,给大家拜个早年!
[嗒啦啦4_比心]
解忧小村落布局大赛!全地图布局,赶紧进来抄作业吧截图
解忧小村落布局大赛!全地图布局,赶紧进来抄作业吧
看了不是布局大赛作品,全地图型的很少,都是某一角落某一岛屿,本人花费十天上班摸鱼时间构思全地图布局,下面请大家欣赏。(全地图可以放大哦) 下面是夜景 碧玉湖,树木基本为野生,主打桃源风。 清江潭,湿地公园 秋月湾,自然风情 浮烟谷,燕草屿下半部,两处小村落,田园风 杳渺山和燕草屿上半部,集市和制造街。集中两处,方便上线买卖生产。 大贪官和后院的四房姨太太 道观 幽云涧 最后是独创的书生住宅庭院摆法
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#解忧小村落布局#6岛布局(附地基图已更完)截图
#解忧小村落布局#6岛布局(附地基图已更完)
11小时布局➕1小时拼图,耗时12小时的布局终于重新产生!给孩子累麻了 地基图上传的慢是因为本小白今天在新手入门ps,由于tap无法上传超过10m的图片,重新调整之后主岛地基略有些模糊,尽力了真的尽力了 全景 主岛春饶 主岛花了最长的时间调整,在此感谢@後海- 大佬的原布局 内部空出来的位置打算后面留给抽到的新游玩设施,最边上打算等解锁19级之后放点人工湖,后续解锁三级集市之后再种些树讲其填满。(
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【竹林】解忧小村落 截图留念(多图预警)截图
【竹林】解忧小村落 截图留念(多图预警)
1/9入坑,3/27弃坑。 白嫖10000+银子,18亿铜币。 老早就要弃坑,奈何没布局完,老感觉缺点啥,今天终于舒畅了。 新版本忘川也不等了。 1、高档居民区 2、花卉市场 3、亲力亲为市中心 尤其是要说一下这个非法建筑 (非常鸡肋、非常丑的2个4*6建筑,放一块,7*8?) 色彩一致!后院织布,前院裁衣!高低还错落有致! 4、凑数的大景区 5、矿业公司 6、海景房 (没建筑了,放了4个商贾住宅
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解忧菜谱截图
解忧菜谱
注:(老虎鱼,武昌鱼,蝴蝶鱼,皱唇鲨,狮子鱼)这五条鱼没有菜谱不能做菜用,“马肉”也一样不能做菜。 做菜非百分百成功,做不出来的多试几次 一级食谱5个: ①烤全鸡=鸡肉 ①黄金煎蛋=鸡蛋 ①清蒸鱼=鱼肉 ①红烧鱼=鱼肉+酱油+糖(或鱼肉+2糖) ①一口闷=鱼肉+豆腐+盐 二级食谱14个: ②黄金烤猪=猪肉+酱油 ②清蒸猪肉=猪肉 ②香辣烤全羊=羊肉 ②清蒸虾=虾肉 ②清蒸蟹=蟹肉 ②猛火炒虾=虾肉
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【竹林】解忧小村落 鸡猪羊马该怎么养?普通鸡怎么获得?(内有强壮值机制科普)截图
【竹林】解忧小村落 鸡猪羊马该怎么养?普通鸡怎么获得?(内有强壮值机制科普)
挣钱五大途径:卖树、收税、养鱼、种地、养鸡。 前四类攻略,可点击贴主头像查看,本帖是最后一种--养鸡。 (暂未考虑酒馆、客栈、游玩建筑,收益不稳定,还经常出bug) 还是那句话,懒人直接看结论(贴主会将字体加粗提醒),有耐心的再看相关说明。 养鸡猪羊马,你首先要有个整体印象: ①不怎么挣钱(4h利润30万左右); ②消耗饲料极多,尤其是鸡(接近1分钟消耗1个了,上万饲料一不小心就吃完了),猪吃的也
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01:01
种田治愈神器!《解忧小村落》人鬼共居,挂机种田截图
种田治愈神器!《解忧小村落》人鬼共居,挂机种田
#宝藏游戏安利派对
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【布局一】绿化+院落式+高分美观+全路通+就近上班(地基)截图
【布局一】绿化+院落式+高分美观+全路通+就近上班(地基)
新的布局图已经做好啦~已在新帖更新 这篇在tap上应该是不计入布局大赛里面的,在这就不参赛啦 更新:加了网盘链接,在弄新的布局,新布局我好喜欢 x 你们要的全地基肝出来啦!泗水滨的图也单独做出来了(才发现之前都没上传TT),更新后的桃林和水塘超美!我应该会重新再弄一版布局,把官府整体扩大看起来威武霸气一点,不过布局真的很费时间,也不知道什么时候才能弄完🤧话说..这个收藏和赞的数据🤣?,喜欢的话赞赞
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01:01
快速赚钱的方法和一些心得和布局(持续更新)16级的准备工作截图
快速赚钱的方法和一些心得和布局(持续更新)16级的准备工作
1.先说说赚钱,游戏里最赚钱就是卖酒了(我没算过但感觉是)因为赚钱所以酿酒坊上限只有一个,所以前期必须把水田旱田造满,小麦水稻就拿去造酒立马拿去酒馆上架。因为客人不挑剔所以非常好卖!钱大大滴有!(还有水稻不用拿去加工稻米,感觉女儿红材料花费有点多量不够管饱,不如只卖最便宜的酒数量贼多。 2.二个赚钱又最简单方法就是种树了,集市看到5个上限的种子看到就买,然后立马种,先种单树的,上限种满就种树丛。然
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【竹林】解忧小村落 要想富,先种树!关于种树,萌新要知道的十件事!截图
【竹林】解忧小村落 要想富,先种树!关于种树,萌新要知道的十件事!
要想富,先种树! 为啥解忧小村落,别名种树小村落? 都说卖树挣钱,卖树到底有多挣钱? 下面贴主用具体的数据来让大家感受下,卖树是有多省事,还多挣钱! 废话不多说,还是先上表格,懒人可以直接看结论。 说明1: 开局1级集市,可种5种植物(松、槐、兰、桃、梅),官府11级解锁2级集市,解锁4种植物(柳、芙蓉、荷、菊),官府23级解锁3级集市,解锁4种植物(杏、桂、石榴、芦苇)。同样的,11级和23级也
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1-4级菜谱截图
1-4级菜谱
我只是菜谱的搬运工。[表情_吃瓜]
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