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战旗模式大型攻略贴总集篇(适配9.02版本)

精华修改于2023/03/093 万浏览攻略
先说战旗模式相较于其他模式的一些差异
1:战旗模式沿用了炼狱模式的基础,例如季节天气疾病,这些是无尽模式里没有,但和炼狱模式不同的是,战旗模式没有设置复活上限次数,100信用点就能复活一次。(所以遇到困难睡大觉吧,一早醒来签个到买根针复活就是)
2:战旗模式的特色在于将战斗地图与游戏地图结合,与怪战斗时不再进入特殊的战斗界面,而是直接在探索地图进行战斗,这就导致了以下几个问题。
①天黑远程武器优势大幅降低,目前游戏没有照明机制,导致天黑能看见的范围为(3+3)六格,即3格距离加上最远格左右两边延伸最远三格。
TapTap
②加入了地形的影响因素,战斗时角色的移动以及近战武器攻击会受到地形影响。例如拐角处最多延伸一格攻击范围,无论什么类型的武器都一样(长矛攻击距离为4,但是在下图拐角处只能打2距)。
例如近战武器不能攻击家具和其他怪物身后的目标(一些特殊姿势除外,如长矛直刺)
TapTap
近战武器会的攻击范围会收到地形,家具和怪物的影响。(霰弹枪散射竟然算是近战?)
远程武器和投掷武器的攻击范围并不会收到家具和怪物的影响但是也会受到地形的影响。
爆炸武器(榴弹炮,部分投掷武器,rpg)的爆炸范围会被怪物家具和地形阻挡,但是本体攻击范围因为是远程武器,不会受到影响。
另外地图越大越容易拉扯,相反,地图太小很多时候只能被迫站撸,这也是高阶邦任务为什么难打的原因,地图小,怪物密集。
3:战旗模式的另外一个特色就在于武器组装以及武器配件了,目前通用的武器主要零件一般分为以下几种材料类型:废铁,生铁,合金,高密度,碳纤维,cfmc(复合塑料,复合木板。这两种材料应该属于弓弩类特有)
一般来说低阶武器同一种材质零件要高于同类高阶武器,例如高密度金属长矛的伤害就要略高于高密度中世纪长矛,一些武器还会出现伤害差不多但是维修成本低于高阶武器的情况,例如高密农用铲维修成本4铁块修满,而高密工兵铲则需要一块铁板修满
武器的组装依赖于新家具——组装台,零件的改造依赖于新家具——改造台。这两个家具升级都需要一些独特的材料(机床,高温加工箱等),这些材料商人米莲妮有概率会出售,也可以通过米姐订购获得。除此之外,工厂,研究所,废品回收站,冷冻店这些探索点也有概率会发现【完好无损】的家具,在使用扳手进行特殊拆卸后也能获得这些材料。【完好无损】的家具在地图上会有金色的小扳手图标显示。
改造部分武器零件配件还需要改造图纸,部分低阶改造图纸在图纸商人撒旦苏处出直接出售,撒旦苏还会出售未鉴定的改造图纸,未鉴定的改造图纸的需要在新增NPC加斯特处鉴定。除了撒旦苏获得改造图纸,探索点图书馆还有概率搜出改造图纸和未鉴定的图纸。
4:战旗模式的怪大多都削弱了血量,但是增加了护甲。
护甲方面其他模式一般难度的七阶怪护甲在120左右,而战旗模式的七阶怪护甲一般在200左右,这也是战旗模式枪械都不太吃香的原因。
血量削弱的对象一般为攻击距离长移动速度快的怪物,拿七阶怪物毁灭审判者和八阶怪物岩胄举例,毁灭审判者的血量在战旗模式只有3000出头,而岩胄在战旗模式更是只有12000+的血量。
具体的怪物属性可以查看本人收录的怪物图鉴
5:战旗模式新增了大量材料,战旗模式的装备制作,改造,维修都依赖于这些新增材料。新增材料的获取途径有日常探索,商人购买,打怪掉落,自己手搓。除去本帖第三条中所述独特材料,其余新增材料在商人处皆不可订购。
新增材料中高强度钛合金,聚酰胺纤维这两个常用材料自己不能制作。
融熔剂,助焊剂自己能制作但是需求量大不够用。
打磨器,弹簧有用途消耗,但是需量很小,产出巨大。
磁致伸缩,超磁致伸缩,铁制钢制陶瓷长管属于后期没啥用途,但是有一定产出。
6:战旗模式当前版本的枪械尤其是低阶枪械都不够好用,只有SG550,以及老牌的高阶枪械还有用途这和上文所述的高阶怪护甲增加是分不开的,枪械比冷兵器的优势只有攻速快这一点,但是介于游戏的最基础的机制,防御力和伤害是简单的加减法,而非曲线减免伤害,所以刮的快伤害不一定高。
另外对比玩出花来的近战武器零件和改造,枪械的零件和改造也缺乏多样性。
当然,远程武器也新增了不同口径的弹药和各类的特种弹药。
穿甲(防河蟹)弹能提升武器的穿透率,瞬爆弹略微提升伤害大幅提高武器暴击,燃烧弹概率挂上点燃的debuff。只可惜目前的特种弹药并无稳定的获取渠道,只能依靠加尔周胖和肯特获取少量特种弹药,而且并非每次刷新物资都会出售,出售数量也很少。
7:战旗模式精力条不再隐藏,而是代替体力成为了新的六维。体力条则是实装成了肯特活动中,那种即时消耗,即时回复的资源条。80%以上的体力为体力充沛,每分钟+8体力,同时近战伤害+10%,贴身伤害+10%,奔跑和使用一些特殊的武器姿态会消耗体力值(例如长矛的横扫,刀类武器的旋风斩),为了buff平时尽量将体力值保持在80%以上。低于80%时会进入体力正常状态,buff效果降低,同时体力每分钟+6。重新进入体力充沛状态需要回复满一次体力,而不是超过80%就进入体力充沛状态。
8:战旗模式的盾牌不再作为常驻防御力提供,而是要使用相应的姿态才能获得盾牌的防御力加成,相应的战旗模式的盾牌也比其他模式更为实用一些。
①,盾牌提供的格挡率和反击率可以和武器的格挡率反击率叠加(经测试0格挡的扳手在持盾防御时偶尔能进行格挡,但是高格挡没有满格挡的铲子每一下攻击都能进行格挡)
②,一些武器虽然也有足够高的格挡率,但是如果直接用武器进行格挡会消耗武器的耐久度,如果在持盾防御下即便格挡率叠加了,格挡时消耗的也是盾牌的耐久,但如果武器进行反击,还是会消耗武器耐久。 同样的,在持盾状态下怪物攻击命中你时不再消耗防具的耐久,而是消耗盾牌的耐久。
③,获得持盾防御buff后,只要没到你的回合,这个buff就会一直存在。主要的作用就是在怪物的回合,你被怪物击倒了,也能一直受到盾牌的增益效果,例如盾牌的防御力格挡率反击率以及各种抗性,有盾牌的格挡率在你很难挂掉,有盾牌的抗性在,你很难一直被击倒。(经过测试,虽然盾牌的buff还在,但是被击倒后受到的攻击也会导致防具降低耐久)
(以上测试仅为初步测试,并无大量样本验证,并非最终结论仅做为经验之谈。叠甲,过。)
9:战旗模式绝大多数武器都是攻击之后结束回合的,只有恢复满DP才能继续行动。怪物的攻击也是攻击之后结束回合,但是如果你的dp没有回复满,怪物会继续攻击你。
举个栗子,设你攻击消耗为500dp,怪物攻击为250dp,设双方都有足够的攻击距离可以直接攻击,那么在你进入战斗状态之后,对怪物攻击之后,怪物会攻击你两次你才能再次攻击。
同样的,设你的攻击消耗为125,其他条件不变,在你对怪物造成一次攻击后,由于怪物是满dp自然也会对你攻击一次,在这之后你每攻击两次,怪物才会攻击你一次。
另外,由于移动不会结束回合,你能冲过去给怪物一刀,怪物自然也能冲过来给你一个大逼兜。无论如何恢复满DP才能继续行动的真理是不会变的。
TapTap
(头像下的即行动条,该条回复满后才能进行行动,无论是玩家角色还是怪物都一样的)
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没人夸O2-触电是平民神器吗?那我来夸一夸
O2-触电,半平民神器,不过目前只能氪金25元定制空投,且约200天左右才可解锁兑换该武器,战旗模式约17枚七血兑换。 1-4阶均可一炮秒,5阶1-2发秒,6-8阶也仍有一战之力,虽然7阶开始刮痧了。 每发都是5*5大范围群体攻击,6攻击距离,满天赋➕满熟练度➕4SG面板伤害约1000,释放后留下数回合的静电debuf(如图一二)提供稳定麻痹效果,对某些异变,阿萨辛,攻城巨兽拥有绝佳克制力 小声逼
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通用的获 取菜刀方式截图
通用的获 取菜刀方式
我已经看到了一大堆的没有菜刀的人,甚至连,进度中后期的都有。所以我就收集了一些全模式通用的获得菜刀方式: 1.直接氪金买一个空投呼叫器,25块有条件买一个不亏。作为最稳定的方式(剧情除外)代价是有概率碰到8阶怪(拿到菜刀后建议直接用安全绳),空投后的红色级噪音,以及超长的空投冷却。(建议作为不是办法的最后办法) 2.用肯特报酬直接买,足不出户买了就有,缺点显而易见的随机,有的时候存档都已经结档
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纯萌新攻略第一期:基本功能介绍(图文版)截图
纯萌新攻略第一期:基本功能介绍(图文版)
注:此攻略为战旗模式 点开第一个图片,然后翻阅即可
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战旗不睡觉邪修玩法
无尽和炼狱的需要睡觉恢复体力,体力不足不可以跑步。 但战旗精力与体力分开,不睡觉精力不足不影响体力和跑步,只会降情绪和少许战斗属性。 那么只要保持好健康避免生病,精力清零问题不大。 而情绪80以上会自动恢复健康,所以维持好情绪就可以一直不睡觉。 有一个家具可以获得大量情绪和少许肥料,那就是马桶! 五级马桶每次拉屎给5包肥料和10情绪,10/0.008=1250,每次拉屎给的情绪可以抵1250分钟不
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【活下去攻略】战棋(不那么新手)的攻略-45到300天
这次跨度之所以怎么大,主要是前期把能做的高收益事情都做了,后面只要是想办法推进时间解锁新内容。其中姬特,邦8,新城,sg相关内容等以后补完 一.45天到70天 这个时间段没什么事可以做,列个清单按喜好选择,之后天数里没事情干的时候,就是按这个来 事件清单: 1.搜建筑 2.炼汽油,做摔炮(如果想70天后盗贼营地蹦迪),炼子弹,炼金 3.跑商(56天邹开始出售信号枪,我们需要至少10把), 升级家
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“事先声明,图片都是本论坛搜索的,有注明的就是出处,没注明的我也不知道出处,勿怪” https://b23.tv/s7eg3ct 因为本论坛限制发帖字数为一千字,所以看全文请转上面链接。 [ 本文简要 ]: 一,无尽心得 二,无尽转战旗 (想到什么说什么,不说黑话,简明扼要,希望新人玩的不头疼。引入一个简单概念,先打提前量,无尽模式,只玩远程武器。战棋模式,只玩近战武器。不和杠精杠啊,只是一个简单
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继上个帖子以后,过了有一阵了,从一个萌新,现在也慢慢接触到了一些游戏的门槛,游戏时长也玩了100来小时了。这游戏玩着确实好玩,上头。 这档开的无尽一般,现在是进行到了碰到好多7阶怪的时候[表情_惊恐][表情_惊恐]我进度还是挺拖的,那个邦的任务总忘记接,直到昨天才想起来接了个7阶任务,好家伙!之前就看论坛里有人说重狙子弹不够用,我没想到会这么缺,这回确确实实体会到了。 我的重狙子弹总共也就才500
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战旗模式全怪物图鉴截图
战旗模式全怪物图鉴
NEW(2025):游戏已实装书架家具 是官方内置的怪物图鉴,不要再拿新怪来问2023年制作的帖子了。 本来只想贴一部分有威胁的怪,但是想了想干脆出个全图鉴。 想必大家也记不住全部怪物的拉扯距离,面对攻击距离为1的怪物记住下面两个值就行。 移动消耗≥375,攻击距离为3的近战武器能稳定无伤拉扯。 移动消耗≥250,攻击距离为4的近战武器能稳定无伤拉扯。 丧尸类怪物 一阶怪物 感谢17楼的查漏补缺 二
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