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装甲20简单数据参考(二次修改)

修改于2023/03/083.6 万浏览攻略
在坑了n个萌新之后,我终于发现,这简单试炼波动大得离谱。。可能是由于只有装甲打简单,所以一直没人发现这个问题,主要问题就出在前几关,因为简单怪的属性较低,导致装甲多几点少几点攻击、多1精少1精差距截然不同,简单怪的概率技能也凭添变数,为此,我将每关需要的数量都放了,其实后面几关还好,重复打了好几次,战损都比较稳定,另外提醒大家,精兵对装甲影响真的很大,如果不是特别着急,真的建议精高了(如精15)再打,真的会简单很多,要知道以前兑换码只有3000果子,其实是不够装甲觉醒完的,那时候2500人口觉醒都算早的了,现在前期送的东西越来越多,萌新发展越来越快,导致一个个都急不可耐,其实真没必要,记住,这是一款放置游戏[嗒啦啦4_破防]
不说了,我人已经麻了,上图
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以上是二次修改内容[嗒啦啦4_破防]
得益于群内大佬的提醒,忽视了29青龙带来的29%闪避影响,导致不少新人翻车痛失果果,深感惭愧,特意又弄出了无青龙版本的参考数据,新人们可以根据自己需要对比不同的数据参考,正常来说,有青龙的情况下比无青龙的同属性装甲,战损只会少不会多,所以按无青龙的上阵肯定是能过的,左右不过多花些果子罢了,无青龙最终的果子也不到4000,关于果子其实真没必要太省,送的5000果子不乱用肯定是够装甲觉醒的,你再省也省不出步兵的需求,步兵觉醒一般是6000果子左右,肯定是要打神积攒的,一般情况下装甲到步兵之间的时候也是够凑齐步兵的果子的,而果子越往后越好弄,果子只是消耗品,所以不要太抠。
另外,有很多萌新把要打的阶数搞错了,试炼界面,兵种左边的几阶代表你已经打过的阶数,不是你要打的阶数,兵种都是从0阶开始打的,比如装甲兵左边显示2阶,代表你已经打了2关了,接下来打的是第三关而不是第二关,因为这个这几天被背地里不少萌新痛骂[嗒啦啦4_破防]
无青龙数据参考:
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由于没喂青龙,用别的方法增加属性,一不小心没算准,攻击加多了点,不过影响不大,实际上之前我也说了,蒸汽武装点到20攻击并不难,点到20比10多了17点攻击,如果你原来是200攻击就能到217攻击,会更好打。
以上是修改内容……
看到很多新人在问装甲兵的觉醒怎么打,现在我们一般是推荐新人先打20简单,这是因为想打20完美所需的属性比较高,一开始没那么多提升属性的途径,想憋到打20完美黄花菜都凉了,而装甲的百星觉醒技又可有可无,所以没有必要去等,先觉醒主要是为了可以装备将魂,即使一开始领的红将不适合装甲,也可以再开一点令,什么白的绿的,有就用,有+5基础的攻魂是最好的,如果真的一个能用的魂都没有,那随你,或者等你开出好魂了再觉醒也行,到时候属性还能高点,觉醒更轻松。
言归正传,因为早期玩家都已经打完了,所以一直没什么人特意去记录过装甲的觉醒具体数据,于是本人用爱发电用小号给萌新搞了个福利(作者菌什么时候送我一个周瑜[嗒啦啦4_破防]
简单说一下,这个数据是基于2000人口至少玩了5天的进度(因为需要10白虎),装备选择加特林和冲锋甲,甲升到20级,蒸汽武装是10级攻击100级血,其实攻击是可以20级的,但是我按低配来弄了,防御也是,可以升到5级我直接没升了,丹药是400麒麟,40朱雀,10白虎,29青龙,这样开打时的面板就是5198 198 44,如果你能20级攻击会打得更舒服。
2000人口时如果你是严格按村庄城市地契比1:3建造的话应该是536村,266城,200镇,这样你的总出战是1339,最多可以精兵13,139出战,所以前17阶都是用精13打的,第18阶139不够,降到精12,289出战打完后3阶。
如果你的属性更高或者精兵更高,那就可以更轻松,具体上多少可以自己感觉着或加或减,但是翻车了不要怪我[嗒啦啦4_破防]
ps:第9关我也不知道为什么战损有30,按理说应该是递增的才对。。保险起见还是多上点,不止第9关,建议所有关都比我损失多上20-30比较保险,简单虽然波动不大但也不能百分百保证,哪怕你每关多上几十,最后也不过是多花两三百果子罢了(主要是后10阶),总比翻车强[嗒啦啦2_真香]
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放置时代 装甲觉醒果子需求
放置时代新手攻略(神话前的技巧总结)截图
放置时代新手攻略(神话前的技巧总结)
前言:量子前发育推荐参考《手把手从入门到量子》,本文基于《【放置时代】精打细算(抠抠搜搜)的技巧总结》修改补充,帮助萌新少走弯路,提升发育节奏。 1/18:更新了新手攻略1.1和2.0版,多倍离线会封号不建议卡。 1.杀戮值与收益:每100杀戮值奖励有一次小幅度增长,每1000杀戮值奖励有一次大的增长。外域基础1麒麟;神域基础1麒麟/朱雀/玄武/青龙,2000+杀戮2麒麟,4000+杀戮3麒麟,6
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蓝剑未来神主截图
蓝剑未来神主
没养电磁,8800规模才过16神主。配置如下 步兵2750-203 刀盾4185-158 宇航4000 重骑5400 未来16000-825
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对神域的配兵的一部分总结(至8999)截图
对神域的配兵的一部分总结(至8999)
本贴致力于给出一个神域配兵的思路,流程为:兵种分析----敌人分析----参考阵容。希望能让想自己配兵的玩家玩的舒服 在开始之前,先要指明大部分时间的核心要求,即主力兵种不能超过900人 很多人听说打神阵容上阵2999,3999,其实主要上的都是辅助兵种,主力部队(指装甲,电磁,未来这种真的打死神而不是上buff的兵种)依旧不会超过900. 这主要是因为神的神体技能,前三神是首次防御每上阵1000
精华
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杂七杂八表(不定时补充)截图
杂七杂八表(不定时补充)
自从玩了这个游戏,杂七杂八的表弄了很多,就不分开了,直接都发在这里,有需要的可以拿去,后续也可能会补充 这个最初是想更新一下兵种的初始属性的,老表有几个都不对了,然后又加了将魂推荐和常规极限属性要求,算是个三合一表。 这个是量子武装的武装表和极限表,其他大佬已经有几个不同的版本了,不过有的也是老表,注意,这个推荐是按能低级果子就不高级果子的原则来的(15极限不是,15极限最低是20金8红),不想用
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关于新手常踩的坑以及一些基础知识的汇总2.0(资源篇一)截图
关于新手常踩的坑以及一些基础知识的汇总2.0(资源篇一)
1.材料类:大致分为两大类——郊外系列与神域系列,刷对应的怪就行了,核——杀戮之神 水晶——复活之神 异果——沉默之神 花——幻影之神 叶子——自愈之神 石头——守御之神,其中神域异果可通过幸运币商店购买及神域后三神掉落。用途:郊外系列主要用于交易所买卷轴以及升级装备;神域系列主要用于升级各类科技(异果升级的狩猎尤其重要,可以节省时间、跨阶刷神),除此之外神核可以升级装备,水晶可以升级蒸汽工厂,异
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首通1024属性参考截图
首通1024属性参考
终于,咸了一个半月了,总算过了1024了 步兵王风,但王权只有60级没有复活,血量量子武装为前11阵128%,12阵100% 刀盾血量量子武装为前13阵128%,14阵100% 未来战士薛枪次元甲,50青龙,量子武装双16白(即前15阵128%,16阵100%),星阵8血阵4攻阵,将魂神诸葛 末代天命+荣耀守护 总上阵41782,星阵军队规模大概加了2000,还得感谢国庆10玉玺,不然估计还得咸俩
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首通2048神主属性参考截图
首通2048神主属性参考
嘿嘿,我肥来啦,不得不说有了玉玺就是好,轻轻松松就上了2048,这是26玉玺的出战,90王风+天命+薛枪薛甲,未来花果也全吃满了,刀盾19阵生命,本来以为重骑覆盖不够,没想到又够了,不过属性差不多极限了,4096是真的覆盖不了了,还是继续咸鱼吧 仅供处于1024阶段玩家参考~
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兵种神练觉醒截图
兵种神练觉醒
3.15更新至所有兵种 重要通知!!!3.15更新了211版本!!!“简战”后打神练特别好打,999以内末代都打过了!!!!!没上传的是因为上传上限了!! 重点:我的进度是2048开始打的,所以属性对不上,对对进度。 1、注意属性为重置后的!!![表情_嫌弃] 2、所有打的都是用500倍神速和卡扫荡打的,朱雀、玄武、麒麟都是满了(有白虎的算白虎,没有的就是正常满) 3、装甲装备有问题哦!我用的加特
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蛮荒终极毕业,秒杀机制的极致利用——闪避免伤套截图
蛮荒终极毕业,秒杀机制的极致利用——闪避免伤套
版本1.0.202 请注意时效性(虽然我觉得牢1不会再更新蛮荒了) 省流:游戏末期开闪避+免伤符文给重甲,凑齐60%闪避+60%免伤,出战为 轻步+刀盾+重甲+5000电磁,只记录3w杀以下 初入蛮荒:末代+工5+电磁 装备买完:龙骑+重甲(堆血)+电磁 属性符文全完美红:这时候龙骑不用带了,进入重甲秒前排流派,轻步+刀盾+重甲(输出)+少量电磁,足够打完boss即可。 核心要义在于用六个重甲一人
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首通4096神主属性参考截图
首通4096神主属性参考
当当当当~历时一个多月,终于过啦! 王枪铠天四件套+未来50青龙 未来带的是神诸葛(公瑾,你啥时候来啊) 本来以为4096怎么着也得11万规模的,结果计划赶不上变化,蹭着神性物的属性一路咸到了9万出头,嗨,不管啦,继续摆烂!
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