测试第一天打个卡
2023/06/0971 浏览综合
今天比较忙,只玩了一两个小时,目前刚过序章,有挺多东西都还没有解锁的,所以只做个主观上的初印象简单总结。
感觉比较好的地方有:
1. 音乐挺不错的,还是够耐听的。
2. 美术没得说,那几个很早就放出来的立绘都,从从不错很戳xp。不过对于我个人来说,有点太花了(或者说,太复杂了?)。剧情里有几张CG都因为画面很花导致我第一次看的时候还要花点时间分辨一下哪一块是什么东西的轮廓。
3. 剧情中规中矩吧,没有太惊艳,更多的还是新奇。而且因为是新世界,所以不可避免地还是有点谜语人的。
4. 角色配音质量还是很不错的,譬如刚抽到优赛尔的时候语音属实是笑到我了。
5. 因为第一次接触这种玩法,所以对我个人而言整体玩法上还是很新鲜的,战斗不说特别爽快也大差不差了。
然后在今天一两个小时的游玩过程中,还是有几点想吐槽一下的:
1. 一个月日常加周常两个十连不到,不过现在挑战没开、没有活动,卡池持续时间也没敲定,具体收益还不好评判
2. 命座里存在机制拆分,不过可以靠合理的数值策划避免出现体验不佳的问题,就暂不做褒贬评价
3. 由于我个人深受卡池大小保底的荼毒,看到90抽保底的时候心都凉了半截。不过一测才1个六星角色,还没法确定这里保底的角色是不是必定为up角色。如果出的六星全是限定的话就可以做到90抽必能拿下一个up了(doge)
4. 极限闪避好像没什么反馈?在玩的时候没注意到有。也有可能我一次都没闪避到吧![[TapFamily_菜]](https://img.tapimg.com/market/images/2b5eb9ae858d73b5791fe2bd95c664d5.gif)
![[TapFamily_菜]](https://img.tapimg.com/market/images/2b5eb9ae858d73b5791fe2bd95c664d5.gif)
5. 个人感觉剧情的画面表现力还有待提升,不过这种立绘加背景的过剧情方式想提升表现力好像有点难?
6. 奈菲娅的蓄力主动技(贯雷)挺需要个初始蓄力方向自动索敌的吧?好多次一边打算跑到边缘一锅端一边开始蓄力结果就瞄反了(图二:我的奈菲娅
)
![[TapFamily_裂开]](https://img.tapimg.com/market/images/c226165595ff2140cb30e6bbb181ac70.gif)
7. 虽然还没解锁多少养成机制,但一进角色详情看到有一大堆东西要养成,多少还是有点搞心态的……![[嗒啦啦4_破防]](https://img.tapimg.com/market/images/e7a8b374540ede92a57ce1f447a9ec65.gif)
![[嗒啦啦4_破防]](https://img.tapimg.com/market/images/e7a8b374540ede92a57ce1f447a9ec65.gif)
总的来说,就我个人而言,从今天的体验来看还是挺不错的,还会想玩下去,毕竟才一测,改进空间自然还很大。不过要是又打算来那套“测试手法”,就另当别论了。![[嗒啦啦4_你不对劲]](https://img.tapimg.com/market/images/4f590ff2af7824fb6e53d552c258b015.gif)
![[嗒啦啦4_你不对劲]](https://img.tapimg.com/market/images/4f590ff2af7824fb6e53d552c258b015.gif)
PS:国际象棋的话,要不要考虑一下出个图三这样的角色![[TapFamily_赞]](https://img.tapimg.com/market/images/ed2de381cc9f9877daa97b039ca6e966.gif)
![[TapFamily_赞]](https://img.tapimg.com/market/images/ed2de381cc9f9877daa97b039ca6e966.gif)