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晴空角色推荐录:黛梦

修改于2023/08/291144 浏览攻略讨论
大家好,本期推荐录,我将给这个曾经被誉为金卡双耻之一的角色:黛梦进行平反。
没有耐心看文字的直接拉到帖子底部即可。
老规矩,接下来是立绘和技能组。
立绘过不了审哈哈哈哈
TapTap
特性突破(角色以60级为准)
适应3(17,27,46):生命值提高2600,魔力提高450
自然增幅2(37,56):单个藤蔓持续期间,累计6个缠绕状态下死亡的敌方单位,主动技能cd-1。
接下来是角色评价
黛梦牌花呗,你值得拥有。
定位:缓伤,缠绕
黛梦作为曾经的金卡之耻,目前已经被彻底平反了。黛梦的技能组能力无敌强大。黛梦大招的缠绕优先级是全游戏最高的。黛梦缠绕下的单位无法使用被动,动作,主动技能,甚至在隐身状态下也会被黛梦大招缠绕从而无法动作(但是不会对隐身单造成伤害)。基本是作为各大机制怪(点名冰原老鼠)的最大克星出现。
黛梦的被动的储存量是无限的,被动只对单次收到伤害的储存量进行了限制。
黛梦的被动伤害延迟生效时,会根据每个角色受伤数值造成一次数值为每次50%的伤害,持续两回合。(2023.8.29)
黛梦如果中途死亡,之前的延迟生效伤害会依旧延迟生效。
黛梦的自然增幅被动最多可以减4回合cd,只要黛梦能控制住18个单位,并且两回合内缠绕的生物死完,那么黛梦会没有cd。
黛梦的大招本体作为人为障碍物,可以反弹弹球,同时可以卡位某些会自主移动的怪物和boss(点名沙漠杀手)
黛梦目前主要就业于对生存要求非常高的高压副本以及作为针对机制怪的角色出场,基本上和偶像同时出现,能显著增加队伍的上下限。如果你对爬塔感到困惑,请带上她。
TapTap
花呗的力量
推荐练度:3星即可用,觉醒最好不过。推荐培养优先级在第二梯队。资源富裕时优先级比较高,不练会变得不幸。
晴空双子icon
晴空双子
6.1
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毕业截图
毕业
如题,输出非常快,榜上的数据还是随手打的。戒指推荐生命之戒,输出快一点。宠物随意,没有蒜头带别的也一样过。优先保证暴击50即可。
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(砰砰军团)s5赛季前瞻截图
(砰砰军团)s5赛季前瞻
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08:30
(砰砰军团) 必看!s4无敌卡组推荐!截图
(砰砰军团) 必看!s4无敌卡组推荐!
大家好,这里是voider,大家久等了!本期带来的是s4卡组推荐。 老规矩,先上卡组。 这套卡的主要思路在于大小弓蹭血。因此,如何把战线压到对面半场是最重点的事情。 所以这套卡选择了一刀斋,放弃了防守更加有力的雷神,同时手上握有击剑队长盒子三大防守至尊(s2三幻神),无论是防守解场还是进攻赖场都是能有很大的表现。 s4版本下双弓加强和小电削弱导致了双弓地位直接飙升(小电x2已经打不死双弓了),极其
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s3赛季版本前瞻(新卡分析与对战模组分析)截图
s3赛季版本前瞻(新卡分析与对战模组分析)
大家好,这里是voider,本期带来的是s3赛季新版本前瞻。废话不多说,直接进入正题。 (观前提醒:此攻略只代表本人观点,如果意见有分歧,那是你对) 一,新卡介绍及分析 1,羊驼骑士 活在版本预览中的s3版本之神 强度评分:⭐⭐⭐⭐ 在上线前惨遭削弱,没天理啊。爽都不让玩家爽。 羊驼骑士1级本体有40/200的面板(火焰拳50/180,同攻击的小恶魔足足280血)。冲锋时扔出的骑手有40/150的
精华
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(砰砰军团)s4赛季新卡测评及版本前瞻截图
(砰砰军团)s4赛季新卡测评及版本前瞻
大家好,这里是voider,那本期将给大家带来的是每个赛季一次的版本前瞻环节。 那话不多说,直接进入正题! 进入正题之前,还是先简单介绍一下s4新版本的新机制。 新机制分为两个部分。 第一个部分是(登场),登场时身后放下盒饭,盒饭会让碰到的友方单位获得40x1.1^等级的护盾,盒饭持续时间16s,会被敌方单位踩碎。 第二部分是(剧组加餐),获得护盾后在场期间额外获得效果。 大家可以先猜猜s4的版本
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