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【角色攻略】枫丹首个限定五星 林尼水平究竟如何?

宝藏修改于2023/08/165.7 万浏览综合
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本文为TapTap首发,严禁转载。
林尼作为枫丹第一个C,对付具有“荒&芒”新机制的敌人时,更有优势。推荐想要优先体验新机制的玩家抽取。
▌P1 角色定位
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角色分析:林尼是一个主打重击输出的火系弓箭角色,重击可造成芒性伤害。
配队体系:林尼主打纯火队,可以有效享受各种加成。分为单核纯火队和双核纯火队。
抽取建议:枫丹第一个C,对付具有“荒&芒”新机制的敌人时,更有优势。推荐想要优先体验新机制的玩家抽取。
▌P2 天赋技能
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【天赋提升计算对比】
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图片解析:以天赋6-6-6为基准100%,分别升级A、E、Q各3级对比伤害提升幅度,提升分别为A(113%)>Q(105%)>E(102%)。
【细节说明与excel计算过程】
①计算规则:武器为【最初的大魔术】、套装为【2魔女+2攻击】、主词条为【攻火爆】、副词条为【18条词条双暴+6词条攻击】,计算角色在不同天赋等级的伤害期望。
②计算内容:林尼输出手法为【Z+QE+E+Z+Z】的总伤。
2.2 天赋分析
【普通攻击A】
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效果:普攻4段攻击可造成5次伤害。重击可进行二段蓄力,类似于夜兰和甘雨,拥有额外效果;效果1为召唤一顶[怪笑猫猫帽];效果2为生命值高于60%时,生命值消耗20%,并叠加一层[隐具余数];效果3为会额外造成具有“芒性”的火伤。
作用:林尼的主要输出手段,和造成芒性伤害的唯一手段。
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【元素战技E】
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效果:对前方造成范围火伤,根据消耗的[隐具余数]层数,提高E的伤害和生命值恢复比例;场上有[怪笑猫猫帽]时,还会立即触发[怪笑猫猫帽]。
作用:林尼的辅助输出手段,主要是恢复自身生命值。
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【元素爆发Q】
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效果:开启后变成“猫”,靠近敌人时,对每名敌人最多造成一次火伤,结束后造成范围火伤,召唤一顶“帽子”并获得一层[]隐具余数。
作用:林尼的次要输出手段,润滑输出手感,对群挂火。
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【固有天赋1】
效果:林尼通过发射隐具魔术箭消耗了生命值,该隐具魔术箭召唤的怪笑猫猫帽命中敌人时会为林尼恢复3点元素能量,并且基于攻击力的80%提高造成的伤害。
作用:提高林尼的充能速度和输出。
【固有天赋2】
效果:林尼攻击火附着的敌人时,伤害提高60%。队伍中有2/3个火属性角色时,分别提高80%/100%的伤害。
作用:提高林尼纯火队的收益。
【固有天赋3】
效果:在小地图上显示周围的枫丹区域特产的位置。
作用:在枫丹寻找角色突破素材更方便。
▌P3 武器分析   
3.1 武器推荐:
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武器推荐:【最初的大魔术】、【若水】、【天空之翼】、【烈阳之嗣】
【最初的大魔术】:限定五星武器,林尼最佳毕业武器。608白值+66.2%爆伤;提高重击伤害和攻击力,队伍中与装备者属性相同的角色越多,攻击力提升越高,非常契合林尼,因为现在林尼主打纯火队。
【若水】:限定五星武器。542白值+88.2%爆伤;武器特效提高对周围敌人的伤害,林尼Q需要与敌人近战,不用担心无法触发特效。
【天空之翼】:常驻五星武器。674白值+22.1%暴击;武器特效再提高20-40%爆伤。
【烈阳之嗣】:大月卡武器,林尼最佳四星武器。565白值+18.4%暴击;重击命中敌人时,敌人受到装备者的伤害提高,非常契合林尼的主打重击的输出模式。
其他武器推荐:阿莫斯之弓、苍翠猎弓、静谧之曲
3.2 武器伤害计算对比:
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图片解析:以【精1最初的大魔术】的伤害为基准100%,【精5最初的大魔术】为113%,则说明【精5专武】相对于【精1专武】伤害提高13%,其他武器同理。有的武器没算精1和精5的伤害,说明该武器精1和精5的伤害一样。(想要知道不同武器的伤害差距或精炼差距,可根据上图自行对比。)
【细节说明与excel计算过程】
①计算规则、套装为【2魔女+2攻击】、主词条为【攻火爆】、副词条为【18条词条双暴+6词条攻击】,计算角色使用不同武器的伤害期望。
②计算内容:林尼输出手法为【Z+QE+E+Z+Z】的总伤。
▌P4 圣遗物分析
4.1 圣遗物推荐
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套装:【猎人4】>【火套/攻击/猎人2+2】
【猎人4】:2件套提高15%的普攻/重击伤害,4件套生命值提升或降低时,暴击率提升12%,最多3层。林尼目前最佳毕业套装,首先主打重击输出,其次重击降低血量,E恢复血量也能很好触发4件套。
【火套/攻击/猎人2+2】:没刷出猎人4之前,随便组一下过渡即可,优先选择词条数更高的套装。
主词条:
沙漏:攻击
杯子:火伤
头冠:暴击/爆伤
有效副词条:暴击、爆伤、攻击
4.2 套装伤害计算对比
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图片解析:以【2火2攻】的伤害为基准100%,【猎人4】为110%,则说明【猎人4】和【2火2攻】套装伤害差距为10%,其他套装同理。
【细节说明与excel计算过程】
①计算规则:武器为【最初的大魔术】、主词条为【攻火爆】、副词条为【18条词条双暴+6词条攻击】,计算角色使用不同圣遗物套装的伤害期望。
②计算内容:林尼输出手法为【Z+QE+E+Z+Z】的总伤。
4.3 主词条伤害计算对比
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图片解析:以【攻火爆】的伤害为基准100%,【攻攻爆】为95%,【攻火爆】>【攻攻爆】,说明[杯子]:火伤>攻击。同理可知,[头冠]:暴击/爆伤>攻击。
【细节说明与excel计算过程】
①计算规则:武器为【最初的大魔术】、套装为【2魔女+2攻击】、副词条为【18条词条双暴+6词条攻击】,计算角色使用不同圣遗物主词条的伤害期望。
②计算内容:林尼输出手法为【Z+QE+E+Z+Z】的总伤。
▌P5 命之座分析
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命座总结:林尼所有命座均为提高伤害效果,其中2命和6命相对提高更多。
命座提升幅度:
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图片解析:以【0命】的伤害为基准100%,【1命】为113%,则说明【1命】相对于【0命】伤害提高13%,其他命座同理。
▌P6 阵容搭配
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6.1 【单核纯火队】
(1)配队推荐
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输出手法:钟离长E——>班尼特EQ——>万叶EQ——>林尼Z+QE+E+Z*2
(2)推荐理由
①【林万班钟】:万叶扩火,增加全队火伤,利用风套4减火抗,提高全队火伤输出。班尼特Q提供加攻和治疗,提高万叶和林尼的输出,并保证全队的血量。林尼二段蓄力输出十分惧怕被打断,所以加入盾辅钟离,可以提高林尼的输出手感,钟离护盾还能提供减抗提高全队输出。
6.2 【双核纯火队】
(1)配队推荐
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输出手法:班尼特EQ——>万叶EQ——>香菱EQ——>林尼Z+QE+E+Z*2
(2)推荐理由
①【林万香班】:林万班钟将钟离改为香菱,队伍整体输出更高,可以让林尼吃满被动的增伤,香菱可以锁班尼特的加攻和万叶的增伤,输出远高于钟离,唯一的代价是林尼二段蓄力输出时,需要警惕敌人的攻击,及时闪避。
00:18
还好不是一箭止水()截图
还好不是一箭止水()
真绷不住了,录屏早就打开了,我知道今天肯定会到六十,结果领完每日搁那罚站了一会🙌🙌 要是再晚一点就赶不上趟了,然后直接cos一箭止水() 所以封面是p的☝️😃()噢bgm也是煮包精心挑选,然后毫无对轴毫无颗粒感对齐操作,直接原音直出的,这谁看了不说一声妙🙌🙌() 不知道的还以为是煮包故意这么设计的,实际上是阴差阳错,命中注定,好运连连,命里有缘,走狗屎运…… ———————————— #原神 #无
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