更新时间2023/9/8319 浏览建议反馈
我觉得应该让官方看到这条信息,有必要硕一下这个ba游戏的强化算法逻辑问题,我发了四张图,前面两张看起来没有问题,后面两张就有明显问题了,这是游戏里一键强化的算法出现的结果,同样是点意见强化,但是前面两张图就没出现资源浪费,但是后面两张明显对比下浪费了我一颗白色强化珠,可能很多人说不要一键,手动就好,难道这不是游戏算法问题吗?一键多了,要白吞掉多少资源?后面两张图新补的,一个t4手套,一键强化比手动强化多消耗20的白色珠,这只是一件装备,如果说五件,十件,二十件呢?几百个珠子?这种算法逻辑可以修改却不管?我可以定性为bug吗?我不是在和各位争论一键强化的错误,应该用手动,而是在讨论这种明摆着坑人材料的奇葩算法难道不应该修复吗?我是b服的玩家,但是哔哩哔哩客服里没有这个渠道去建议,所以发在TapTap,随后也会去和官方客服反应,首先我作为玩家,官方这次处理bug的方式我觉得很好,皆大欢喜,但是游戏有问题,玩家去反馈,我觉得是没有问题的
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