3月24日开发日志

精华更新时间2018/3/2416 万浏览综合
又到了开发日志了。
这周我们聊聊基础装备的提升
在全新的大版本中,我们将会对基础装备的品质进行提升。各种倍镜将会有更高的面数。
全新的各种倍镜
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同时,之前也收到反馈, 我们现在的头盔和装备不够“军事化” ,品质一般。 这次的提升中,我们也重新制作了各级的头盔,1级头我们做了特殊的设计(希望大家能get到?) 2,3级头盔参考了现实中特战队员的真实装备进行制作。 同时防弹衣,背包我们也重新制作,并进行了品质迭代。
全新的1,2级头盔
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当然枪械方面,枪械模型也做了效果提升
枪械的新效果标准:
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大家关心的新场景的进度:
1. 按目前的进度,预计全新版本会在4月初(清明节)前后,在测试服放出测试
2. 新场景目前还是存在一些BUG,我们在集中的修复过程中,美术同学也在做最后的烘焙(确保低配机型的效果)和场景BUG的修复工作。 (我们能跑出来的BUG多一点,第一次见大家的体验就会更好一些~)
再贴2张新地图的新载具

1. 水上摩托
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2.全地图皮卡(后座为移动平台)
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3. 配合新地图的: 雪地摩托
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最后留个彩蛋,新场景,新建筑,当然,要配合新的攀爬了~
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(示意结构,新地图中的部分房型的“水管” 将支持交互, 可以通过水管攀爬上房顶,偷袭?埋伏?绕道火拼?)
我们最近在做什么:
3月16日开发日志-动画捕捉
3月12日开发日志-画质提升(中间版本)
3月10日开发日志-我们最近在做什么
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