“千呼万唤始出来”TGA:回顾2022,展望2023

更新时间2023/11/1663 浏览综合
本篇文章预计7000多字,分为两部分,第一部分为“回顾2022”。在这一部分会讲去年的TGA的一些故事,而第二部分则是对今年TGA游戏名单的整理与一些TIPS(部分提名未写入本文),请各位自由或择需阅读,谢谢。
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在2022年的TGA中,少了些许意外与惊喜,年度游戏的竞争基本上围绕着《战神:诸神的黄昏》与《艾尔登法环》这两部作品来开展。
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玩家之争
在颁奖还没开始之前,TGA官方账号曾经发布了一个帖子来让玩家们来猜测一下今年的年度游戏,有玩家将《战神:诸神的黄昏》与《艾尔登法环》之间的较量叫做“The battle of the giants”(巨人之战)。在评论区则如常开启了辩论赛。一派支持《战神:诸神的黄昏》,一派支持《艾尔登法环》,还有人认为其他游戏也有资格一战。在评论中,一名用户说出了一个中肯的评论:“年度游戏肯定是在它们中产生,但是谁赢根本不重要。因为无论如何,这次提名都会给这两个游戏带来充足的曝光度...” 实际上正是如此,国外有媒体指出,在TGA上获奖之后,《艾尔登法环》的销量在年底激增。
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戏剧化颁奖
围绕这两部作品,在颁奖过程中的戏剧化程度十分之高。
例如《战神:诸神的黄昏》先后斩获最佳叙事、最佳原声/音乐配乐、最佳音效/声效设计,最佳演出、最佳动作/冒险游戏,最佳辅助功能创新足足6个奖项。
而此时隔壁的《艾尔登法环》仅仅获得最佳游戏指导、最佳美术指导,最佳角色扮演游戏3个奖项,与《战神:诸神的黄昏》相比起来足足少了一倍。在当时很多人认为:“《战神:诸神黄昏》是年度游戏了”“获得这么多奖项,不拿年度游戏是不可能的”。
最后在颁发“年度游戏”奖项的时候“,当宣布年度游戏是《艾尔登法环》的时候,宫崎英高那一副震惊的表情也成为了2022年TGA颁奖的名场面。
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入侵名场面
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(玩家使用《艾尔登法环》中的入侵玩法来调侃会场被“入侵”了)
在2022年的TGA颁奖中,最大的名场面就是在宫崎英高与他的团队在发表获奖感言的时候,一名身穿黑色衣服的卷发男子(此人名叫马丁埃文Martin Evan)以及其高超的演技骗过了工作人员与宫崎英高团队。
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在宫崎英高发言完毕,翻译人员将宫崎英高的话由日文翻译为英文后,马丁埃文即刻上前,对着话筒说到:“everybody and say that I think I want to nominate this award to my reformed Orthodox Rabbi Bill Clinton thank you everybody(各位,我想把这个奖项提名给改革拉比(精神领袖或宗教导师)比尔·Clinton(第42任美国总统)) “。
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在他发言的时候,工作人员都震惊了。宫崎英高团队以为这人是TGA的工作人员,TGA工作人员以为这人是宫崎英高团队的人,两拨人在机缘巧合下让这位豪杰完成了他的演讲。随后被会场安保带离。而他的发言也是受到很大的关注,很多人纷纷表示:比尔Clinton万万没想到自己都76岁了还能再次拿到奖项。也有的人因为自己喜欢的游戏没有获得相应的奖项而对此评价道:” 比尔·Clinton获此殊荣当之无愧。这是游戏奖项中唯一没有被操纵的投票。“
随后杰夫·吉斯利(TGA创始人与主持人)在社交媒体中通报了马丁埃文已经被警方逮捕的消息。
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玩家之声之争
在TGA中设置有一个名为“玩家之声“的奖项,这个奖项是完全由玩家自己投票选出获奖游戏的奖项,评委团并不参与评审,其他的奖项则是按评委团90%,玩家投票10%的比重来进行评审的。
在2022年,有五款游戏被提名“玩家之声“这一奖项,分别是:《艾尔登法环》、《战神:诸神的黄昏》、《浪猫Stray》、《索尼克未知边境》,《原神》
在最开始的投票中,《索尼克未知边境》的票数排在第一位,这使得《索尼克未知边境》的粉丝们十分兴奋,《索尼克未知边境》在TGA2022中没有获得其他奖项的提名,所以能赢下玩家之声这个奖项对于索尼克来说非常重要。
但在12月6号上午10点的投票中,《原神》的票数却大大增多,占到了54%,直接把《索尼克未知边境》给挤到了第二名,随后《索尼克未知边境》也开始发力,在下午1点18分的时候双方的票数持平,都是39%
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之后官方宣布投票数据不再公布。
最后的结果是《原神》赢得了TGA2022玩家之声,这也使得《索尼克未知边境》的粉丝们大感不满。
在12月6号的反超使得索尼克粉丝认为原神很可能存在刷票行为,而且索尼克粉丝认为让一个2020年的游戏来竞争2022年的奖项是不合适的,并认为原神官方有贿赂玩家让玩家进行投票的嫌疑(送石头)。而原神玩家则在随后也指责索尼克玩家刷票行为。两方骂战不可开交。基于这个原因,不知道2023年是否还会继续进行玩家之声投票。
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2023年TGA游戏提名公布
年度最佳提名
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1.《心灵杀手2》
2.《博德之门3》
3.《漫威蜘蛛侠2》
4.《生化危机4 重制版》
5.《超级马力欧兄弟 惊奇》
6.《塞尔达传说 王国之泪》
【年度最佳提名梗:不见《星空》】
《星空》在发售的时候受到了非常多的质疑,其根本原因是因为《星空》在一开始的时候画的饼太大了,给了玩家十足的期待。但是在游戏发售的时候,一开始承诺的玩法却没有实现,例如:无法驾驶飞船自由的航行在宇宙中,飞船实际上只是一个换场景的工具。又比如游戏优化太差,加载速度实在太慢等... 本来这可以被归类为厂商问题。
但是在发售后一些《星空》玩家开始维护《星空》,一些人甚至说只要喷《星空》的都是索尼给了钱的。又或者说“这个游戏要玩100个小时以上才能真正体验到乐趣“被其他玩家吐槽到:”哪个游戏玩这么就才能得到乐趣?我那前面100小时都要坐牢?“
还有一些《星空》玩家开始了无底线的拉踩,其最著名的就是碰瓷《塞尔达传说 王国之泪》跟《博德之门3》这两个游戏,总结起来就是:”拳打拉瑞安博德之门,脚踢老任王国之泪“。
另一种说法就是:只要mod制作组完善这个游戏,那么这个游戏将会成为最强。这种把游戏开发工作不交给工作室而交给mod作者这种想法引来了其他的玩家的谩骂。如果制作组只需要把框架做出来,剩下的只需要mod制作组解决,那么还要游戏制作组有什么用?
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最佳游戏指导
本奖项与”年度最佳“提名基本一致,只是少了《生化危机4 重制版》
【年度黑马:《心灵杀手2》】
在本提名名单中的5个游戏中,其发行日期分别是:《塞尔达传说 王国之泪》2023年5月12日 《博德之门3》2023年8月3日 《超级马力欧 惊奇》与《漫威蜘蛛侠2》都是在2023年10月20日发行,《心灵杀手2》最晚,在2023年10月27日。
其中,《塞尔达传说 王国之泪》获得5项提名,《博德之门3》获得8项提名,《超级马力欧 惊奇》获得5项提名,《漫威蜘蛛侠2》获得7项提名,《心灵杀手2》获得8项提名。
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最佳叙事
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1.《心灵杀手2》
2.《博德之门3》
3.《赛博朋克:往日之影》(DLC)
4.《最终幻想16》
5.《漫威蜘蛛侠2》
【游戏里的感人瞬间:《赛博朋克:往日之影》】
在《赛博朋克2077》更新了新DLC《往日之影》之后,玩家们发现了一名中国角色:千寺狐
他非常喜欢用3D打印制作一些模型,并且在网络二手市场经营着一家店铺,由于他是一个罕见病患者,基因上有缺陷。虽然到全国各地求医,但是他还是在2022年5月21日因病去世,按照儿子的意愿,母亲捐献了儿子的遗体。一开始母亲并不了解儿子的兴趣,儿子虽然走了,但是母亲为了守护儿子的爱好与店铺,决定继续把店铺进行下去,就这样开始学习去了打印技术。
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千寺狐在生前最喜欢赛博朋克类的电影与游戏,曾自己打印出了《赛博朋克2077》中的RELIC芯片,这个芯片在游戏里的作用是能将过世的人的意识储存在芯片里,从而能让过世的人与在世的人进行交谈。母亲在看到自己儿子留下的RELIC芯片之后感到十分喜欢,最后在不断的努力下成功做出了这款芯片。
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CDPR官方在知道之间事情之后也表达了致意,并且在《往日之影》中加入了一名名为”千寺狐“的义体医生,他正在狗镇与他的妈妈一起做着他所热爱的事情。
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   (图片来自二手平台)
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最佳艺术指导
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1.《心灵杀手2》
2.《HI-FI RUSH》
3.《匹诺曹的谎言》
4.《超级马力欧兄弟 惊奇》
5.《塞尔达传说 王国之泪》
【第一方游戏掉帧严重 性能升级何时到?】
虽然《塞尔达传说 王国之泪》在大多数时候都能保证正常30帧,而到了复杂的场景有时候甚至会掉到20帧以下,这从侧面突出了一个问题:如果第一方出品的游戏都会在switch上出现严重掉帧的情况,那么也就意味着switch真的该对自己的性能进行升级了。switch作为2017年发行的掌机,距今已经6年了,在这6年里,索尼与微软相继跨过了次时代,纷纷对自己的主机进行加料升级。而任天堂的switch除了在2021年发布了 OLED版本(只对屏幕与其他方面进行了小部分升级)之外就再无消息,如今switch新机型消息频出,switch何时会迎来硬件更新呢?
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最具影响力游戏
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1.《无垠之心》
2.《巴别塔圣歌》
3.《再见火山高校》
4.《Tchia》
5.《伊始之地》
6.《Venba》
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最佳多人游戏
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1.《博德之门3》
2.《暗黑破坏神4》
3.《猛兽派对》
4.《街头霸王6》
5.《超级马里欧兄弟 惊奇》
【买游戏只是为了骂你:《暗黑破坏神4》】
《暗黑破坏神4》在2023年10月18日上线steam平台,刚上线就被玩家狂骂。原因是因为动视暴雪的CEO鲍勃考迪克,只为赚钱而不顾玩家的想法。例如在《使命召唤19》刚发售的时候,动视暴雪表示将会深耕《使命召唤19》,《使命召唤19》将会运营两年,可是在不到1年的时间里动视暴雪就发布了《使命召唤20》的预告。这让玩家们感受到了欺骗。
另外,《使命召唤20》的单人剧情也多为玩家诟病,不仅剧情不行,在后期还有强拖时间的玩法出现。IGN也给单人剧情评分4分。
鲍勃考迪克或许是位出色的商人,但绝不是一位玩家。鲍勃考迪克也将在2024年1月1日离职,管理权限交给微软。在微软的管理下,动视暴雪能否重现往日荣光,我们拭目以待。
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最佳体育/竞速游戏
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1.《FC24》
2.《F1 23》
3.《极限竞速8》
4.《风火轮UNLEASHED2》
5.《飙酷战神:轰鸣盛典》
【微软的滑铁卢:极限竞速8】
今年可谓是微软最为不幸的年份,一开始《红霞岛》就被以各种游戏技术上的问题缠绕,导致被玩家评为”年度最烂游戏之一“。《红霞岛》还出现了”实体版事件“。部分实体版玩家发现自己买的电脑版实体版里面并不含光盘,只有激活码。如果只有激活码,为什么我不直接买数字版呢。在饱受这样的争议之后,Bethesda才赶紧出来解释说:”PC版确实不含实体光盘,只有Xbox版是有实体光盘的“。
《星空》的暴雷大家都有目共睹,我们在前文也有讲到,在此不再赘述。
而如今,能与索尼《GT》系列一教高下的《极限竞速8》也出现了问题,很多玩家提出《极限竞速8》在优化上有很大的问题,其流畅性的问题也十分严重,以及操作手感问题。目前steam评分为多半差评。
这也让微软开始思考,XGP模式是否是个毒瘤,当游戏工作室不再为温饱发愁的时候,他们还会用心去做游戏吗?但是如果微软放弃XGP战略,Xbox的销量一定会有所下滑,微软的下一步是什么?
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最佳模拟/策略游戏
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1.《高级战争 1+2》
2.《城市天际线2》
3.《英雄连3》
4.《火焰纹章engage》
5.《皮克敏4》
【苦等多年的《天际线2》优化翻车】
Paradox的游戏对于优化而言一直是个问题,其去年的《维多利亚3》就被以”赶工、bug多、优化差,内容少...“等问题引发争议,虽然《维多利亚3》得到了提名,最终却没得奖,其steam评分从发行到现如今也仍处于”褒贬不一“的状态。这次《天际线2》作为很多人期待的作品却在优化上翻车,其硬件要求过高,甚至还推迟了Xbox版的发布日期。
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最佳家庭游戏
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1.《迪士尼:幻影岛》
2.《猛兽派对》
3.《皮克敏4》
4.《索尼克 超级巨星》
5.《超级马力欧兄弟 惊奇》
【玩家们最好买我们的游戏,但不要玩。《猛兽派对》争议】
《猛兽派对》最为一款售价98元的游戏,似乎官方应当做好为玩家提供服务器的义务。但是制作人却讲出了令人争议的言论,他说道:”游戏卖的很好,但是玩家最好一分钟别玩,他们开始玩,我们就开始亏“。制作人认为玩家玩游戏导致服务器需求量增大,最后导致入不敷出的情况出现。
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最佳格斗游戏
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1.《摇滚之神》
2.《真人快打1》
3.《尼克全明星大乱斗2》
4.《Pocket Bravery》
5.《街头霸王6》
【最奇特的联名:《街头霸王6》联名《彩虹六号:围攻》】
《街头霸王6》与《彩虹六号:围攻》的联名似乎令人意想不到,”春丽“与”隆“皮肤在《彩虹六号:围攻》中出现。
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最佳角色扮演游戏
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1.《博德之门3》
2.《最终幻想16》
3.《匹诺曹的谎言》
4.《星之海》
5.《星空》
【被禁止的游戏:《霍格沃茨之遗》】
《霍格沃兹之遗》这款游戏今年并没有得到任何提名,作为一款玩家觉得很不错的游戏连一个奖项都没有拿到,这让这部游戏的玩家们倍感失望。这主要原因很可能是因为《哈利波特》的作者:J.K.罗琳有关。
由于J.K.罗琳一开始反对《性别认同法案》(只要认为自己是某个性别,并且穿着那个性别的服饰即可获得那个性别),这导致很多《哈利波特》系列的粉丝们开始反对J.K.罗琳,并认为《哈利波特》并不是她写的,而是”初音未来“写的。
这件事情影响非常深,甚至连一些游戏评论博主在发视频评价的时候都没有发游戏画面。《霍格沃兹之遗》也有可能是受到此事件的影响而没得到任何提名。
除此之外,《霍格沃兹之遗》的一个MOD非常有名,把法杖变成”大人,时代变了“。魔杖不好用,还是这东西好用啊.jpg
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最佳动作冒险游戏
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1.《心灵杀手2》
2.《漫威蜘蛛侠2》
3.《生化危机4:重制版》
4.《星球大战绝地:幸存者》
5.《塞尔达传说 王国之泪》
【冷饭?我爱吃】
《生化危机4:重制版》,无论如何,这个系列都是炒冷饭炒的多的了,但是玩家们还是喜欢这个系列,因为卡普空炒的好,不仅多出了很多与时俱进的功能,例如:背包自动整理,原版关卡一些修改,碍事梨(阿什莉)不再给玩家带来这么多困扰...等其他改进之后,这部更加现代玩法的《生化危机4:重制版》卖出了545万份。这无愧于冷饭之王卡普空的称号。
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最佳动作游戏
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1.《装甲核心6:境界天火》
2.《死亡岛2》
3.《幽灵行者2》
4.《HI-FI RUSH》
5.《遗迹2》
【IGN日本:10分】
通过音乐来打怪,《HI-FI RUSH》通过巧妙的方法把音游与动作游戏结合到了一起,强烈的二次元风格与剧情演绎把玩家紧紧的吸入了游戏之中。而且你也不一定要按照音乐来打,乱打一通也可行。角色爽快的连招也让玩家们直呼过瘾,不愧于10分评价。
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最佳VR/AR游戏
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1.《GT7》
2.《地平线 山的呼唤》
3.《humanity》
4.《生化危机8 VR》
5.《synapse》
【《生化危机8》,本体玩出花】
《生化危机8》的一个MOD:”苍蝇拍“被玩出了花样,把mod下载好之后最有乐趣的事情就是拿着拍子去追夫人。
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最佳社区支持
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1.《博德之门3》
2.《赛博朋克2077》
3.《命运2》
4.《最终幻想14》
5.《无人深空》
【从画饼到填坑,我们花了7年,还在继续】
《无人深空》在2016年发布,跟现在的《星空》一样,玩家们拿到游戏一看,发现厂商承诺的都没有实现,而一开始说好的无限宇宙星球探险不过就是由AI生成的没有任何特点的星球。一开始捧的有多高,摔的有多惨,《无人深空》被称为”2016年最大的骗局“。但是《无人深空》并没有放弃,直到现在还在发放补丁来修复游戏问题,力图做到”每个星球都是独特的,丰富的物种与星球之间的区别“。一个个当初的承诺被兑现。制作组的毅力感动了玩家,如今,《无人深空》以现在的样貌展现在玩家面前。现在不是终点,我们继续前行。
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最佳持续运营
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1.《APEX英雄》
2.《赛博朋克2077》
3.《最终幻想14》
4.《堡垒之夜》
5.《原神》
【多次更新修补 含着泪光解释原因】
《赛博朋客2077》在发售的时候受到了极大的争议,一开始的bug频出,游戏优化问题以及细节开发粗糙等问题受到评论上的影响。其开发公司CDPR甚至收到了投资者的诉讼。CDPR的联合创始人马辛·伊维斯基在受到争议后发布了一段视频来向玩家道歉,他将原因归咎于自己与董事会,董事会要求《赛博朋克2077》提前发售打了制作团队一个措手不及,同时,由于居家办公带来的效率下降也是一大原因之一,很多工作没办法按时开展,在视频中,马辛·伊维斯基眼里含着泪光,对玩家们解释着原因。
2022年,CDPR与扳机社合作,推出了动漫剧集《赛博朋克:边缘行者》,动漫的故事剧情及作画手法让动漫粉丝们赞不绝口,成功的带动了《赛博朋克2077》的销量与口碑。
随着DLC《赛博朋克 往日之影》的推出,CDPR对《赛博朋克2077》的持续修补与更新内容即将结束,工作室也会转向其他项目。
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最佳移动游戏
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1.《最终幻想7 Ever Crisis》
2.《Hello Kitty岛冒险》
3.《崩坏:星穹铁道》
4.《怪物猎人 Now》
5.《伊始之地》
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回顾2022,展望2023,明年的游戏又会出现怎么样的现象与情况?我们拭目以待。