这波战令 “优化” 的有点过分了

更新时间2023/12/282640 浏览综合
忍不住了,必须吐槽一波
TapTap
2023-12-27 公告内容
我整理了下目前的战令奖励和改版后的战令奖励
先说明一下预估勾玉的方式:
在目前商店里找到对应的礼包,根据礼包的勾玉价格来预估。有些没有直接礼包的,会换算成龙血或者忍币,再根据龙血和忍币对应的勾玉价格来估算
比如SS未鉴定图卷 = 2000龙血  = 1000勾玉
当然东西的实际价格肯定不值这么多勾玉,但是这里只是为了统一预估的方式。
TapTap
其中SS万能残卷和SSR武器的价格不太好估算就没算了
小白可能想用万用残卷代替那几个悬赏,但是悬赏提供的奖励何止残卷。
这波 “优化” 很小白!!!
很多人都说SS卷还在,但是不管了,反正公告里没写,先骂了再说~  也许是骂的人多了,才补上的呢
也有人说我计算的价格很离谱,我只能说这么离谱的价格就是小白商店里的价格。而且这个价格合不合理,并不影响用来做对比,反正改版前后都是在离谱的价格下算出来的,能做比较就好。
TapTap
我好歹也是4年多的老玩家,没必要尬黑小白。我的沉默成本不低,我只希望忍3能越来越好。
小白有这个心思改战令,不如管管游戏掉帧,闪退,或者取消掉悬赏的人数限制啥的不比改战令强
懒得重新开一个帖子了,借这份帖子再聊点其他的吧
之前探险改版了,从原来的爬塔改成了如今的模样。
改版前的探险,只要每天爬个15层,有时间爬个20或者2次15层。那么一周下来基本都有1到2把金钥匙,觉醒石,皮肤卷啥的,运气好图卷和成品宝物也会有。
改版后,就初期首通奖励会觉得很多,但是首通之后,就只有忍币,普通锤子,属性石头三种可选。
除了单纯刷忍币的情况下会比之前探险多外,还得是有神龙可以扫3次的情况下。
每周探险的产出金钥匙没了,觉醒石没了,皮肤卷也没了,那一份图卷和成品的机会也没了。
这次改的是战令,我看评论很多人在吐槽我不看公众号,说SS未鉴定图卷和残片什么都还有。首先我确实不看公众号,就算还在把对应的勾玉算上,依旧改版前后的勾玉还是有差距的。先不说是正优化还是负优化吧,这里聊的是另一个问题。
就战令里的悬赏没了,御灵符(不确定公众号里有没有说)也没了。可以看出来和探险一样,随机的奖励越来越少。额外多出来的1800+勾玉确实自己的可控性更强,但是如果我需要S悬赏和20个御灵符呢,这花费就至少是2400勾玉才能解决的问题。不是说你不要那送的1000龙血,S悬赏就能够700勾玉(商店里的礼包是500勾玉1000龙血)买到。再说如果S悬赏我要出了SS+怎么算,要是出了自己想要的图卷怎么算?和探险一样小白这次的改动再一次降低了随机性。就个人理解随机性也就是欧气,是0氪月卡党可以与氪金党拉近一点点距离的机会。
那么下一次会不会改竞技场呢?从随机的奖励变成一个商店页面只能换取固定的几样奖励。改到最后,
每周能获取到的钥匙,觉醒石,锤子,石头这些资源变的越来越固定。当绝大部分的随机性都没有的时候,估计会觉得养成周期变长然后固定下来,出新东西的周期又再慢慢变短,不敢继续想了 [表情_尬笑] 
都说肝 / 欧 / 氪 只能同时占有2个,那么小白干掉了欧这一块[表情_吃瓜]
当然无欲则刚,如果你够佛系,那么小白怎么改动都不会影响到你。或者氪的够狠也不用担心小白怎么改动,因为怎么改都能氪穿他。
21
1
34