加尔提兰武器考据(第一期)

2024/1/16459 浏览综合
本系列的主要目的是探讨《诸神皇冠》这些武器的美术设计与在现实中实用性,以娱乐性为主[表情_开心]
本期的主角是:剑(先讲双手剑吧)
在现实中,双手剑是一个很大的类别,在兵击领域是很实用的武器
格斗长剑、巨剑、加厚巨剑、仪式长剑、原始长剑、古铸长剑、积压长剑等一系列武器都属于这个范畴
Part1:剑的组成部分
剑主要由以下几个部分组成:
挽手、配重、剑柄、剑格(非剑身部分)
后剑身(后剑身部分)
剑面、剑脊、剑锋、上剑刃、下剑刃(前剑身部分)
(注:全世界的剑的组成部分都是如此,只是名称不同)
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图例:汉剑
1.挽手:主要作用是缠在手上,防止在战斗中兵器脱手。
在现代有机材料工业成熟后,有防滑纹的有机材料剑柄诞生。
因限制剑路的缘故,现代剑器制造中挽手逐渐被淘汰。
2.配重:用于平衡剑的重量,防止出现武器重心过于靠前、影响变招速度的状况。
通常以球形、块形、菱锥形为主,打击伤害同样不俗。
3.剑柄:最基础的握持部分,通常用金属制成,有时也会用有机高分子材料或是木材制造。
以防滑为目的,古代欧亚地区通常会用布条和软木包裹剑柄。
(剑眼是剑柄制造中最需要注意的部分,特别是制造木制剑柄时。
如果处理不佳,木制剑柄很容易在战斗中从剑眼处损坏。)
4.剑格:用于防护和平衡武器重量,对手腕防护效果显著。
双手剑的剑格通常还可以扮演“开罐器”这一角色。
5.后剑身:在东方剑中称为吞口。
除瓦提肯大剑这种门板剑外,双手剑的后剑身通常不开锋。
不开锋的后剑身可以握持,让持剑者使用半剑术这种战斗方式。
6.剑面:在“高地人”这种原始剑器中,剑面这一部分会用粘土和高炭高铁进行加厚,进一步提升剑身的坚固性。
较为后期的“大师剑”(属于标准的Zwei  Hand长剑)使用了更好的冶铁技术,则不需要以这种方式加固剑面。
7.剑脊:这个部分通常由熟铁或是较软的钢材制造,通常较厚。
8.剑刃:
由上剑刃和下剑刃组成,有些剑的上剑刃并不开锋。
剑刃通常由硬质钢材制成,有明显的弧度和锐度。
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Part2:加尔提兰的剑器
第一个:瓦提肯大剑
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灵感可能来源于格斯的斩龙(《剑风传奇》)
这种剑很大,现实中可能没几个人能挥动自如
按游戏中的大小看,这把足有门板大小的剑在现实中重量会直逼150kg
是名副其实的门板剑
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第二个:大师剑
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美术上我最喜欢的武器
剑格和剑面很漂亮,剑锋锃亮、尖锐,在现实中也有很强的实用性
在现实中,这样的剑会在着甲格斗中大放异彩。
(后剑身和剑格实在是太适合开罐了,看起来也很坚固)
可以和半剑术配合,剑格可以当齿锤用(就是太大了一点),剑锋像硬柄短矛一样锋锐、精准,剑刃也不失剑类的本分。
在制造工艺上,这把剑剑身的平衡性做得很好,也够重够长。
在现实中是那种用起来又快又准又省力的好武器,对罐头和无甲单位都很厉害。
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第三个:高地人
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这两个是同一种类的武器,属于加厚巨剑。
较大的剑格和剑尾的大配重在一定程度上平衡了剑身巨大的重量
坚固、耐用、破坏力巨大(但很费体力,尤其是变招的时候)
其他的双手剑:
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名副其实的格斗双手剑
挺漂亮的一把剑,属于标准的格斗双手剑。
剑身较轻而坚固,剑格大而防御性能优越
(游戏中别做这个,性价比太低了)
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也很漂亮,但最好也不做
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确实很古典
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后面配重好可爱~剑格这么华丽,不会是女孩子锻造的吧?
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好好保养一下啊,铁咩!!
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