[合集]那些伴你度过漫长岁月的游戏
精华2018/07/026139 浏览综合
时间好像总是悄悄就不见了,回首往事,曾经让自己有所感触的事物现在都怎么样了?我们好像总是不断地忽视一些东西,又在夜深人静的时候因为自己的忽视而充满悔意。
但我们却有一些可以跟过去联系的媒介,比如曾经认真写下的游戏、在哪个午后听过的歌还有那些伴我们度过漫长岁月的游戏。也许,这些游戏在其他人看来也许不是那么尽如人意,但却在自己的心里面占据着很重要的位置,闲暇的时候、压力过多想要放松的时候、无所事事想要打发时间的时候、甚至叫上挚友相约一起开黑的时候,它们都一直陪伴在我们身边。这些伴我们度过漫长岁月的游戏,陪我们走过了很多个春夏秋冬,也许现在的我们已经不再打开这款游戏,但它们却在我们的心中占据着那些年的所有时光,也许想起它就能想起曾经因为它发生的故事。
而今天,就由我们cici组介绍那些伴我们自己度过漫长岁月的游戏,愿大家在看到我们这些稚嫩的充满着回忆的文字们能引起共鸣。
1. 《旁观者》(Beholder)——残酷世界带来的美好
推荐人:不是派大星是海星星
一个浑然黑暗的时代,你身边每个人的生死都取决于你的考量。
在良心和家人之中,你会如何取舍?你又是否做好了降低道德底线的准备?
《旁观者》(Beholder)是一款由Warm LampGames公司开发并发行的冒险解谜独立游戏。

故事背景是在一个反乌托邦社会情况的国度之下。这种社会情况表面上充满和平,但内在却充斥着无法控制的各种弊病,如阶级矛盾、资源紧缺、犯罪、迫害等,是一个充斥着绝望气氛的未来。人们需要听命于国家组织的安排才能过生活,若是有什么企图,就会被暴力机关带去接受审问。不能抱有任何的侥幸心理,在社会的各个角落里都有各种眼线和监视者的存在,一举一动都在严密的监控之下。
整个游戏主线由作为“旁观者”的玩家将扮演一名房东开始,被压迫着受上级命令去用各种手段监视你的租客们,期间你会遇到各种或大或小的问题,你需要用最合适的方式解决它,有时候你还得对你的住户们做出自己的考量,有所决策之后的结果不仅决定了某个住户的一生,甚至会对你最终的结局有一个可正可负的影响。

它以黑色幽默般的形式为我们展现了一个压抑社会背景下人性道德或是黑暗或是光明的世界。你也终将会明白取舍的关系是平衡的,你也能充分体验到“想做个好人,但未必能做得到。”这样的情况。
①游戏入手时给的提示很详尽,虽然一开始你可能觉得有些复杂,甚至可能或多或少漏了什么事件,这时候我其实推荐你重开,因为每一个时间和事件动向还是很紧凑的,可能你略了一个小细节,你后来要挽回就是无数次的短暂回档和运气加成的效果叠加而成。
②画面和游戏背景一样,偏于黑白阴暗,颜色深浅程度比例得当,清晰明了。人物角色造型有《LIMBO》(地狱边境)的风格,多了几分诡异,强调了旁观者的“观”。画面连同着整个沉重的音乐一起,将反乌托邦国度的社会气氛烘托而出。淅淅沥沥的,连绵不断的雨声,彰显着永无天日的白昼,感受不到希望。
③玩法让人想起《辐射避难所》,但还是有很多不同。日常任务部分相同,流程不复杂,但重点在于细节。例如观察房客的日常,搜索房客的物品是否违禁,与房客对话观察他的心理动向和特长,甚至你可能会日复一日栽赃陷害房客。点击操作简单,可情况却是多变的。学会面对黑暗,面对两难之地,面对很多你未必有把握的却又不得不做的决定,这才是整个游戏的可玩性和立意之所在。
尽量不要目光短浅,过于贪心。否则,你认为的光明,不过是预示着即将而来的漫无边际黑暗的引子罢了。

为什么这款游戏看起来全是负能量,却会是陪我度过了漫长岁月的游戏中的一款呢?
当初有一个决定过于草率,没有远虑,因此哪怕回档了三次,却还是想救却救不了医生,而女儿就此离开了主角的生命。想要再回档就要再一次经历黑暗,还要做好有可能无数次的准备,因此一直留有遗憾,这个游戏一直也没有删。
并且因为这个游戏它足够残酷,付出努力好心相助有时会抓住的是坏的结果。这正是弱化版的世界。而我们也不会是世界的主角,不会有大多数游戏会给予的“主角光环”,只不过是芸芸众生里的一员,在宿命里辗转。你一旦体会到了极致的残酷境地,体会到在极端二选一中苟延残喘的情状,你就能体会到当下生活的和蔼,就会明白正能量其实是满溢在我们身边的,往后也将为了使自己不陷入这样艰难的境地而努力,这便是一种动力。

2. 王者荣耀——开黑吗,今晚王者峡谷见
推荐人:哈哈酱
回想一下最近几年自己的游戏经历,虽然各类游戏玩的不少,但几乎算不上哪一款游戏的硬核玩家。
如果非要让我选一个跟随我时间最久的游戏,恐怕非《王者荣耀》莫属了。

我知道许多小伙伴对《王者荣耀》的评价并不高,甚至认为这款游戏过大于功。哈哈酱无意为这款游戏洗白,只是想从自己的经历出发,同小伙伴们聊一聊这一款游戏。
我从15年年底开始接触王者荣耀,一直到现在,满打满算有将近2年半的游戏时间,在我个人的游戏经历中这已经算非常久了。
虽然比不上那些真正的骨灰级玩家,但也真切的见证了这款游戏:见证了王者如何逆袭,见证了王者如何一路创造奇迹,见证了王者的巅峰,也见证了王者的由盛转衰……

有一句话这样讲:不为盛名而来,不因低谷而去。
一定程度上,王者之于我,正是如此。
最初打王者,很大一部分原因是这款游戏提供了一个非常方便的让我同小伙伴们一同开黑的平台。
这一点也许在今天并不重要,但我想说的是,一款游戏能深入我心,多半是因为这款游戏能给予我极大的快乐与成就。
而快乐与成就的获取,除了游戏本身以外,更多的则是从朋友而来。
坦白讲,我很喜欢同小伙伴们一起开黑的感觉,就算是王者现在由盛转衰,甚至有一天彻底消失,我也依然可以毫不掩饰自己的感受。
作为一款“庞然大物”,王者有功,有过,但我能看到的是,更多时候许多小伙伴对王者吐槽甚多,但更多时候,小伙伴们对于王者是爱恨交织:爱之深,责之切;爱是真,恨是假;爱是真相,恨是表象……
甚至不夸张的说,就算是对于王者的吐槽,也是“只能我自己吐槽,谁要吐槽我跟谁急”的状态,大有一份“护犊”之情所在。
不知是否有小伙伴有相同的感悟:
世界之大,陪伴,才是最长久的告白。
细想王者陪伴我的那些日子,无一不是自己的好朋友陪我走来。
感谢王者曾经给予我欢乐,这个夏天,我依然会选择同小伙伴们一起开黑。
3. 龙之谷——杰兰特之殇:老兵不死,只是凋谢
推荐人:Moo
作为一个标准的三分钟热度玩家,很少能有游戏在我手机里长时间停留,所以最开始拿到这个题目的时候还是有点茫然的。
那么回到游戏吸引人的地方,我觉得作为一种娱乐方式,社交是其非常重要的属性之一。因此可能会有诸多诟病,我还是想推荐这款网游——《龙之谷》。

虽然从辉煌的40年代后就退游了,但在当时来说,无论从画面、玩法、世界观任何角度来说,都可以称得上一流。帅气的杰兰特、巨大的地狱犬、拄着拐杖的妖精老头,这个游戏有太多可以说道的标志了。

而在手游中,不仅继承了端游的诸多优点,并进行了适当的减法,使其上手难度更低,更快地体会到了副本、PK的乐趣。而在我最爱的剧情上,虽然也有删减,但好歹保留了许多经典的画面。

幸运的是,因为这款游戏,我结识了一群有趣的人,每天可以一起研究怎么打狗,怎么刷装备,怎么拿称号。哪怕游戏后期越来越乏力,每每有新职业上线,也都会上去跑两圈,即使只有自己默默打本,再也组不到队,还是想看看神圣天堂的风景,给老铁匠送点礼物。
目前手游的生态已经不太适合新人了,但是如果你喜欢MMO又没有玩过的话,不妨不为冲榜,不为比拼,单纯去了解一下阿尔特里亚的故事吧。
4. 地铁跑酷——压力烦恼统统get out
推荐人:乌奇sama
小时候就很喜欢玩游戏,从红白机到电脑,再到xbox,到现在的手机 ,形形色色的游戏在不同的平台上绽放光彩。要说陪我度过漫长岁月的游戏的话,第一下还是想到了《地铁跑酷》,在我学习压力最重的一段日子给了我放松的时间。

《地铁跑酷》是一款街头风格的休闲跑酷游戏,其经典程度堪比神庙逃亡。与其他跑酷游戏不同的是这次跑酷的场景是在拥挤的列车轨道上,玩家还要躲避警察和警犬的追捕,同时在轨道上来往的列车给游戏增添了不少难度。

游戏的画面可爱精致,色彩繁多让人感觉很舒服,在充满动感和色彩艳丽的画面中奔跑、跳跃、翻滚,每一次重来都是新的体验。操作上非常顺畅,并且干净利落,通过简单的向上划,向下划,向左向右划来躲避障碍和迎面而来的火车,不断越跑越远,得到更高的分数。在场景内还会有各种道具帮助你摆脱警察,得到更高的分数。
跑酷不仅可以得到高的分数,还可以收集金币,当你收集了一定的金币就可以升级道具,助你在下一局跑的更远。当然你也可以买新的角色,让你的跑酷之旅更轻松。

在手机游戏刚兴起的时候,这款游戏诞生了,那段时间整天沉迷其中,只是为了跑到更高的分数把伙伴比下去。那段时间也是我学习压力最大的时候,喜欢跑酷的速度与激情,但是却能让我的心放松。虽然现在长大了,但却仍然记忆犹新,是我不可忘记的童年。
5. 涂鸦跳跃——是涂鸦就上100层
推荐人:天使羊
说到陪我度过漫长岁月的游戏,虽然现在我年龄还不算大,但还是默默地看向了手机里的涂鸦跳跃,虽然好久没有点开那个游戏,但当年玩这个游戏的画面还是深深的印在了我的心中。

涂鸦跳跃,简单的一款重力跳跃游戏,却是我特别喜欢的游戏之一,玩家只需要操控小小的涂鸦,根据手机的重力系统,不断跳跃得更高,得到更高的分数,有些场景中还有很多道具可以让你更快的跳跃,还有怪兽和各种陷阱来阻挡你。
游戏不但可以跳跃得到更高的分数,在某些场景中还能收集金币,每个场景都有各自特定的金币,用来解锁人物以及一些加成特效。

虽然这部游戏还是英文,单完成任务这一方面。我也摸索了大概,不过仅仅是跳跃这一点,就在休闲方面得到了很大的满足。

这部游戏陪伴我很长一段时间,但那时候就是为了和同伴们比拼得到更高的分数,很喜欢乘着火箭上空的感觉,跳过一个又一个弹簧,击倒一个又一个怪兽,虽然现在经过一次又一次的更新,但是初心不变,这就是一个很小的小游戏,但承载着一段时间的快乐,很久的游戏,通过情怀或者快乐,保留在人的心中,无论是大是小,那都是一段美好的记忆。
以上就是白菜和奶茶的cici组的可爱组员们推荐给大家的陪伴自己度过漫长岁月的游戏啦,也希望大家在评论区介绍一下陪伴你们度过漫长岁月的游戏~
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最后感谢可爱的组员的用心推荐和大家的认真阅读,谢谢大家!