[玩赏家推荐]在黑暗中挣扎向往着自由inside

修改于2018/07/315988 浏览综合
《inside》做为一款steam移植的解密游戏可以说是好评如潮,游戏的整体风格、画面、玩法制作的十分精良,确实可以说是佳作。主角突破重重阻碍,躲避各种风险,向往着自由。玩家通过控制角色移动,利用游戏内的地形、道具进行解谜(移动),一些创意做的非常好,在下面兔兔会给大家说介绍的哦。游戏整体延续了《地狱边境》的游戏风格:惊悚、压抑、情节紧凑,不过和四年前的黑白风相比,《Inside》的画面得到了大幅度的升级,色彩更加丰富——只不过那种暗色调压抑的感觉并没有变。
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游戏的整体风格,无论是树林、城市还是研究所都是以深灰色为主色调的,全程都是在阴暗压抑的环境下进行,游戏画面、背景音乐,还有一些特效的声音,配合故事的背景都给人一种比较压抑的感觉,充满着孤寂感和迷失感。玩家需要躲避各种监控、被追杀,通过地形隐藏等。不过偶尔会有一缕阳光,在阴冷、灰暗的环境中带给人一丝温暖,然后在投入到游戏中的时候,每当看到这缕阳关的时候,内心真的是非常的激动,它带给人的是希望、光明、未来。在画面方面,游戏的每一个画面可以说都是一张桌面,真的非常的精致,充满着艺术感。
游戏的场景并不复杂,但它的线索并不明显,甚至看上去很隐晦,往往面对着一两个简单的互动道具,但是就是想不出要如何破局。在绝大部分时间里,《inside》给了你足够的时间破解谜题,你可以反复尝试,然后找到解决的办法。不过也有一些关卡是需要你争分夺秒的,比如最开始的时候被面具男追捕的桥段,推下保险箱时要迅速往回跑,以及在水下被水鬼纠缠的时候,冲击波关卡快速的通过等等。不过这些谜题并不难,对操作的要求不会特别高。
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说到操作游戏的操作模式是滑到屏幕进行,没有虚拟键或者摇杆等设计,向前滑动会向前方奔跑,向上滑动是垂直跳跃,在遇到障碍物或者绳索时也会进行攀爬,向斜上方会向前方跳跃,不过在这里要吐槽一句,这样的设计对于整体游戏画面来说十分干净,不会遗漏任何细节,可是对于一些需要操作的地方,例如在被猪追得时候,跳跃就十分容易失误了。另外一个有趣的解密则是游戏里的控制头套,在游戏中,除了小男孩与那些追捕者,还有一些科学家制造出来的僵尸,他们好像并没有任何自我意识,可以让小男孩带上一个头盔一样控制装置来操控这些僵尸,利用他们触动一些机关等手法,解开一个又一个的谜题。看着僵尸会按照你的要求行动,而小男孩儿吊在半空中,真的很有意思。同样和僵尸一样有趣的是气泵,一个箱子在拉动之后延迟几秒钟就能飞起来,能把小男孩送到一个比较高的地方,甚至有些关卡要求计算飞起时间,用两个气泵来成完一个互相顶,越飞越高的任务。
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游戏背景为一个男生被科学家抓了,然后开始逃生,期间有各种不同的死法,可能莫名其妙就死去了,剧情很扑朔迷离。结局也会有两种,一种是正常的解决,还会有一个隐藏的剧情,接下来开始剧透啦,哈哈……
先说说正常的结局,是一个悲剧,Inside以一声轰响为开头,完全没有任何介绍。游戏载入后,身为一名男孩儿的你正奔跑于树林间。你继续向右跑,并很快开始意识到这里有什么不对。你看到似乎有人正被装入卡车,最后遇到了一些守卫。他们有可能会杀了你—— 不只是杀你,而且是暴烈扼杀你。接着,几秒钟后,你重新出现在一个关卡中,你可以采取不同手段来避免被守卫杀死,逃生之旅也随之开始。在解决谜题进行游戏时,你会遇到被狗咬死,被射杀,摔死,被机器人用枪扫射,被猪拱,溺水而亡等更多危险情况。这些难题起初容易,最初只需要通过移动周围的箱子使你爬上一个有点够不到的平台。然而,不用多久,你就会被戴上一个头脑控制头盔来控制这些人形生物,解决谜题,包括开关,杠杆,提升和降低水位等。
在历经了无数的困难和惊险的追捕,最终小男孩看似逃出了研究所的掌控,然后这一切就好像是设计好的,最终的结果小男孩还是被肉球(我个人更把它看成是一个母体)融合进去了,成为了肉球的一部分,然后肉球难以找到自己的容身之处,最后摔下悬崖,得到了神仙的救赎(以上内容纯属胡思乱想),其实是他放弃了挣扎,估计是看开了,不过在我看来这个结局也是并不是真的结局,这只是一个循环的开始,而小男孩其实也是一个人造人,只是在被科学家无限制的做着同样的实验。
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接下来说说隐藏结局,其实这个结局更像是“结局续”,回到最初的玉米地,找到摇杆,输入从后面关卡得到的信息,解开谜题,就会进入隐藏的空间,在这里应该是给母体提供养分的机器,小男孩拔掉了电源之后,母体失去了生存条件慢慢死去,同时身为母体一部分的小男孩也就失去了意识,从头到尾就是母体在操控男孩,所以我们最后操控那个肉球也没什么奇怪的,从头到尾主角就这一个,不过换了个样子而已,而失去意识的男孩就在黑暗之中,和那些没有意识的僵尸一样,其实无论是正常结局还是隐藏结局都是一样的暗示着,宁可死,也不愿意被人摆布,更预示着向往的自由。
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做为一款解密游戏,《inside》可以说是无可挑剔,不过唯一的遗憾就是故事的流程有些短,游戏中全程没有任何一句提示,甚至没有对白,我们只能从游戏介绍中知道那句“孤身一人并遭到追击,一个男孩发现自己深深陷入了一个黑暗计划”,所以一切的答案都是靠自己来想象。黑暗也许会让人绝望,失去目标,意志消沉,但是就像偶尔出现的阳关会给人温暖一样,每个人自己也不应该放弃希望,更不能因为低谷而自暴自弃,游戏的结尾,更预示着一定要向往自由,不能成为任意摆布的傀儡,要有自己的思想和意志。如果你是一个解谜游戏爱好者,想要体验让人回味无穷,代入感极强的谜题,那么这款游戏一定能满足你。
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