皇帝成长计划2宣政殿内各部功能介绍

更新时间2023/5/296.3 万浏览综合
户部篇
收支表
作用:准确的查看整个国家的收支账目。
地图情报作用
1、准确的查看他国领土变动方向,提早防备外敌入侵。
2、准确查看本国地方详细信息,有助于建设决定。
地方方针
作用:对各地区进行建设(建设需要有工匠,在工部里头招)。
建设提示
1、资金扶持,花银两扶持来增长民心。
2、城镇建设,增加城镇属性,属性高可容纳壮丁人口就高。
3、智能建设,系统根据城镇类型来建设。
4、单机单独城市可以单独建设。
户口普查
作用:增加壮丁。
这个效果不会明显,3年左右来一次就可以了,会花费点小钱。
税率调整
作用:调整税率,默认的是普通。
特别征税
作用:征收大量银两,降低大量民心。
吏部篇
官职表
作用:查看所有的官职,包括中 央官员、地方官员以及赋闲。
开科考试
作用:收取名臣,出现名臣几率增加的方法。
1、包打听有几率获得名臣,也有几率获得属性比较好的大臣。
2、刷【文学属性】增加科举出名臣几率。
调换官员
作用:调换现在所在的【中央】官员。
任免提示:
1、重点是中 央将军和丞相,一定要野心低忠诚高的!
2、丞相尽量任用政治和智慧高的。
知府更换
作用:调换地方官员,包括地方总兵和知府。
任免提示:
1、普遍要求都需要道德高,野心低的官员。
2、知府,除了普遍要求外最好任用高智慧、高政治的。
3、总兵,除了普遍要求外最好任用高统帅的。
官员封爵
作用:增加官员俸禄来增加忠诚。
清理闲官
作用:外调不需要的官员,一旦清理就无法返京了。
礼部篇
外交
作用:改善他国关系,联盟、选择国家臣属。
提示:
1、改善关系可以延缓交战时间,增加好感度。
2、关系达到尊敬的时候可以选择联盟,联盟国家之后可以向其索要、求援。联盟只是与其他国家合作,与臣属区别很大。
3、让他国臣属需要出兵将该国打得只剩下一个城池,臣属之后该国家的领土归你所有。
贸易
作用:与他国开展贸易活动,有赚有赔,运气好的话会有不错的收入。
提示:如果官员能力值高而因为野心太高被你换掉时,可以不用将其刷掉,可以派他去贸易。
索要
作用:可以向联盟国和臣属国索要。
提示:注意向联盟国索要过多时会导致两国开战。
立储
作用:将你喜欢的皇子立为太子,对游戏影响不大。
立后
作用:后宫的宠爱值达到500即可立为皇后,立后之后原皇后的宠爱值会有所下降。
祭祀
作用:举办祭祀可以保一年的风调雨顺,避免出现天灾导致国库大减。
兵部篇
军团情报
作用:查看已有的军队情报,可修改军团名称、补充军团兵熟。
组建军团
作用:选派一名大将,选择兵种组建军团。
提示:
1、大将的能力对军团的作用很大,智慧高的大将还会在战斗中使用计谋,因此若要组建主力军一定要选择武力智慧都高的大将。
2、单兵能力相当于军队强度,兵器和训练强度满足条件会显示绿色,不同兵种要求的装备都不同,通过工部安排建造更好的建筑才能生产更好的武器装备,才能有更强的兵种。
调兵遣将
作用:进行军队的调度,进行移动或进攻。
提示:
每个回合只能移动一个单位,部分兵种,如骑兵可以移动多个单位。进攻某地会在回合结束时出现战斗界面。
征召士兵
作用:在全国范围内抓壮丁充军。
提示:
注意每次征召士兵之后会降低军队的训练值,如果急需组建兵团的时候记得先组建完再征召士兵。
解甲归田
作用:解散士兵,每个士兵需2两银子返乡。
刑部篇
Tips:刑部尚书的智力越高,天牢的犯人就越少,壮丁的数量越多。
调查经费
作用:每个回合都可以投入调查经费,针对各地州府高官,高官若是叛乱的话会败露,防范于未然。
大赦天下
作用:增加各地壮丁,同时引起各地治安下降。
工部篇
Tips:工部尚书的智力会影响装备的制造速度和建筑的建造速度。
武器制造
作用:制造兵团所需要的装备。
提示:
每个回合所能制造的装备有限,尽早开始每个回合做点装备。初期能做的装备都只能组建民兵和基础步兵。通过特定建筑的建造可以扩展重甲、长枪、火炮等装备。
建筑情报
作用:查看已落成的建筑。
安排建造
作用:建造各种功能性建筑。
提示:
建筑的功能性很丰富,有的隐藏属性不仅可以增加出名臣的概率,还有涉及到选妃、工匠效率、国家稳定等等。有些建筑的建造时间相对较慢,因此尽量在游戏一开始就着手开始建造。
招募工匠
作用:在全国壮丁中招募工匠,工匠可用于各地的建设以及装备的制造和建筑的建造。
解雇工匠
作用:解雇工匠,增加壮丁。
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