【魂师对决三周年】兄弟们,开武魂!

2024/07/03714 浏览综合
我打小不爱看小说,对密密麻麻的文字有着一种本能的抗拒,所以我自然也是没有听说过《斗罗大陆》的。
在两年前的某一天,老婆的两个小侄子放暑假来家里玩,吵着嚷着要看电视,而且点名要看“唐三”,那会儿的我哪知道什么是唐三,一问才知道这动画叫《斗罗大陆》,随后便坐着跟他们一起在电视机前看了好几集。随着角色的人物形象在一集集的剧情中不断充盈,自己对“唐三”也渐渐上了头。空闲的时候,独自一人也会在电脑上看上几集,虽说剧情中的主角光环十分夸张,但这丝毫不影响看剧人从中获得的快感😁。
后来在一次偶然的机会(可能并不偶然,只是大数据推送给了我😂),我从抖音上刷到一个马红俊在落日森林中打怪获取魂环的视频,好奇心驱使我点开并按照引导下载了这款游戏《斗罗大陆:魂师对决》,随后便以唐三的第一视角,踏入了这个世界,由于重名的原因,我只得给自己取名叫“唐弎”。
原本以为这游戏会像过眼云烟一般,不说三五天吧,但感觉半个月或者一个月,可能自己也就弃坑不玩了。这期间也和每个玩家一样,落日森林获取魂环,巢穴获取魂骨,卷活动刷排名,打悬赏。原本快要坚持不下去的我,在一次悬赏的时候,私聊了我在这个游戏里的第一个朋友“糖果”,询问悬赏伤害如此高的原因,然后便加了私聊微信,和他沟通学习,一起探讨这个游戏的玩法。两个人在伤害一次次提高的时候,每次都会有一种辛勤劳作后看到自己收获满满时的喜悦。再之后便是和宗门的兄弟们一起征战嘉琳关,天斗争霸,一起探讨极限战境阵容,一起沟通对决竞技场的选角,一起在深夜分享抽到的第一个SP...
就这样不知不觉迎来了《斗罗大陆:魂师对决》这款游戏的三周年庆。有一说一,这款游戏不管是建模,还是游戏本身的内容都相当不错,正因为玩了这款游戏,让我闲暇时的生活变得更加充实有趣。在此三周年之际,我“唐弎”祝这款游戏在以后的日子里能越办越好,不忘初心继续将斗罗这个IP发扬光大,策划大大在未来也能继续秉持坚持原著的原则制作一个又一个的新魂师,当然也要多多为我们广大的魂师朋友们多谋福利呀。最后祝每位和我一样在斗罗奋斗的兄弟们,能在这个游戏里每次觉醒时十连出彩出心愿,在自己的生活当中工作顺利身体健康,在各自的领域绽放属于我们每一个人自己的武魂!!
@斗罗大陆:魂师对决
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