[实锤] 魔界塔天赋技能 vs Path of Exile天赋技能
精华修改于2018/08/104672 浏览综合

我是一个非常不喜欢写稿子的玩家!每次写贴,都是随心而动。上一次是分享Sky•光遇截图,上上次是喜迎TapTap回归个人活动。
但,这次不是,是随刃而行!
本人是一名Path of Exile(PoE)玩家,也是腾讯流放之路国服第一批测试玩家。老实说,能在手游市场看到类似PoE的游戏,实在不容易。
昨日,体验了你游魔界塔,愈发地觉得“致敬”比例太高。以下是本人整理的魔界塔与Path of Exile天赋技能的对比图,为了更好的查看各天赋说明,特此说明如下:
1、魔界塔目前只有12个天赋大点(Keystone),目前已实锤以下10个大点;
2、图中上侧为魔界塔游戏官网天赋模拟器内天赋说明截图,简称为魔界;
3、图中左下侧为腾讯国服流亡之路游戏官网天赋模拟器内天赋说明截图,简称为国服;
4、图中右下侧为海外Path of Exile游戏官方天赋模拟器内天赋说明截图(本人是使用天赋模拟器查看,该模拟器由玩家自行开发,用于玩家间交流),简称为PoE。
霸体 vs 霸体 vs Iron Reflexes

魔界:[霸体] 将所有闪避值转化为护甲值,你无法闪避
国服:[霸体] 将所有闪避值转换为护甲,敏捷不提供额外闪避值
PoE:[Iron Reflexes] Converts all Evasion Rating to Armour. Dexterity provides no bonus to Evasion Rating.
背水一战 vs 苦痛灵曲 vs Pain Attunement

魔界:[背水一战] 你的生命值低于30%时,造成的所有伤害额外+30%
国服:[苦痛灵曲] 贫血时有 30%更多法术伤害
PoE:[Pain Attunement] 30% more Spell Damage when on Low Life.
祭血术 vs 祭血术 vs Blood Magic

魔界:[祭血术] 移除魔力,消耗生命施放技能
国服:[祭血术] 移除魔力,消耗生命施放技能
PoE:[Blood Magic] Removes all mana. Spend Life instead of Mana for Skills.
战术洞察 vs 坚毅之心 vs Resolute Technique

魔界:[战术洞察] 你的攻击必定命中敌人,但无法造成暴击
国服:[坚毅之心] 你的攻击和法术无法被闪避,无法造成暴击
PoE:[Resolute Technique] Yours hits can't be Evaded. Never deal Critical Strikes.
先祖魂约 vs 先祖魂约 vs Ancestral Bond

魔界:[先祖魂约] 同时最多拥有图腾数量+1,但你的非图腾技能无法造成伤害
国服:[先祖魂约] 你的技能无法造成伤害,同时间最多能拥有额外 1 个图腾
PoE:[Ancestral Bond] You can't deal Damage with Skills yourself. Can have up to 1 additional Totem summoned at a time.
心灵升华 vs 心灵昇华 vs Mind Over Matter

魔界:[心灵升华] 受到的伤害值30%从魔力扣除
国服:[心灵昇华] 被击中时,生命值所受的 30% 伤害由魔力扣除
PoE:[Mind Over Matter] 30% of Damage is taken from Mana before Life.
灵能契约 vs 异能魔力 vs Eldritch Battery

魔界:[灵能契约] 技能优先消耗护盾,护盾从生命护盾变为魔力护盾
国服:[异能魔力] 优先使用能量护盾代替魔力消耗,能量护盾从生命护盾变成魔力护盾
PoE:[Eldritch Battery] Spend Energy Shield before Mana for Skill Costs. Energy Shield protects Mana instead of Life.
灵异之体 vs 异灵之体 vs Chaos Inoculation

魔界:[灵异之体] 免疫混沌伤害,但生命值变为1
国服:[异灵之体] 最大生命变成 1,免疫混沌伤害
PoE:[Chaos Inoculation] Maximum Life becomes 1, Immune to Chaos Damage.
灵能护体 vs 狂热誓言 vs Zealot's Oath

魔界:[灵能护体] 击中回复生命转化为击中回复护盾
国服:[狂热誓言] 生命回复套用到能量护盾上
PoE:[Zealot's Oath] Life Regeneration is applied to Energy Shield instead.
遥距优势 vs 箭矢闪跃 vs Arrow Dancing

魔界:[遥距优势] 远程伤害闪避几率额外+50%,近战伤害闪避几率额外-20%
国服:[箭矢闪跃] 有 40% 更多机率闪避敌人远程攻击 20% 较少机率闪避敌人近战攻击
PoE:[Arrow Dancing] 40% more chance to Evade Projectile Attacks. 20% less chance to Evade Melee Attacks.
如此雷同的技能(其他诸如通货系统、传奇装备、技能石有空继续锤你们~),你游TapTap页面&游戏官网只字不提GGG的PoE?哪怕是一句“致敬”,很遗憾,你们没有!是觉得小众游戏没人留意对吧?
麻请贵游自己联系GGG官方以及在相应页面内明示,谢谢!
题外话,上次有人评论我某条评论说,没玩过PoE不要乱说话。当时没打算和那人争辩,毕竟我没有必要证明自己穿了内 内,对吧~再说了,穿没穿是我的事情呀,为什么要这么关心我?拿两句话隔空回复一下吧:
“当浪潮褪去,就知道谁在裸泳”
“随心而动,随刃而行,我的大刀早已饥渴难耐了”——真男人•泰达米尔•蛮子