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[가이드]한국 런칭 전 미리보는 얼티밋 스쿨 1편

精华修改于2018/11/142292 浏览综合
안녕하세요 ^ㅁ^
어딘가 익숙한 모습이 보인것 같아 클릭하셨다면 소개해드리는게 인지상정!
오늘은 나의 히어로 아카데미아 캐릭터가 출시된 AOS 게임 얼티밋 스쿨을 간단히 여러분께 소개해드리고자해요
얼티밋 스쿨은 인간이 아닌 요괴,신선들과 혹은 특수 능력을 가진 자들이 한곳에 모여 최강을 겨루기위한 시합을 진행한다는 스토리로 진행되는데요.
5v5로 진행되지만 9월25일부터 6V6도 가능하게되었어요!
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게임 중 이동방식이 나름 신선하죠?
이번에 나의 히어로 아카데이마의 영웅으로 추가된 캐릭터는 올마이트,바쿠고,미도리야 3명이며 앞으로도 새로운 영웅들이 많이 추가될거라고 하는데요!
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그중에 살짝 제 취향인 “铁扇(철선)”을 소개해보려고 해요.
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먼저 패시브 스킬:保持微笑(잃지않는 미소)
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铁扇(철선)의 패시브 스킬은 두개가 있으니 자세히 봐주세요~~
1. 데미지를 받을때 50%의 확률로 "保持微笑(잃지않는 미소)"가 발동되며 2s동안 방어력20% 상승되며 이 효과는 6s의 CD가 있습니다! (수정후)
2.铁扇(철선)의 일반 공격과 스킬1은 적에게 중첩되는 “火种(화종)”효과를 줄수있습니다. 한번에 4번정도 중첩이 가능하며 “火种(화종)”효과를 받은 적은 지속적으로 물리적 데미지를 받게되며 본 효과는 물리적 공격력을 상승시킨답니다.
그다음 스킬1:煽风点火(선풍점화)
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铁扇(철선)은 지정된 방향으로 돌격하며 부채꼴로 부채를 가로로 휘저으면 발동됩니다 데미지는160/195/230/265/300/335 ( 80%물리 추가)으로 물리적 데미지를 주며 적을 뒤로 민다. 동시에 적에게 한겹의 2s 동안 지속되는 “火种(화종)”효과를 주며 燎原(요원) CD 가 3s 감소합니다.
다음 일반 공격 시 목표물을 가격하며 50 물리적 데미지를 가합니다( 120%물리 추가)
종합해서 말하자면 이동과 컨트롤 효과를 볼수있답니다. 또한 다음 레벨로 강화하면 스킬1은 합리적으로 적을 탐안에 밀어넣을수있으며 효과적으로 화종의 불 데미지를 줄수있습니다. 강화뒤에 이동 효과가 추가되며 적을 쫒기에 매우 편한 부분이에요
스킬2:燎原(요원)
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자신의 몸을 불태우며 지면에 원형의 불길을 터트려 물리적 데미지 150/180/210/240/270/300 ( 60%물리추가)를 가합니다. 적중한 적은 铁扇(철선)의 공격력 5%를 상승시키며 최대 20%까지 상승 가능하며 효과는 3s 동안 지속됩니다.
적중한 적은 铁扇(철선)의 생명력 또한100( 20%물리추가) 회복시키며 적중한 인원수가 많을수록 회복량또한 많아집니다. 최대 250까지 회복 가능(35%물리추가). 적중한 적은 20%속도 감소하며 방어력도 10%감소합니다.
엄청나게 쓸모많은 버프,디버프 스킬이랍니다. 그리고 회복효과도 꽤 좋구요(그대로 쭉 병사들과 영웅들 밟아버림됩니다) 최대한 많이 밟으세요, 많이 밟을수록 효과가 꽤 볼만합니다. 공격 상승효과는 그리 눈에 뛰지는 않네요.
스킬3:老娘很生气 (본좌는 매우 화났도다!)
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한번 스킬을 누르면 화력이 모두 오픈된 상태로 진입하면서 30+4 * 레벨의 공격력이 상승하며 효과는 6s 동안 지속됩니다.
두번 스킬을 누르면 지정된 부채꼴 지역안에 부채를 휘두르며 적을 하늘로 날려보냅니다. 또한 350/500/650/800 ( 100%물리추가)의 물리적 데미지를 줍니다. 각성:화력이 모두 오픈된 시간이 10s 로 늘어나며 지속된 시간동안 부채가 강화되어 일반 공격보다 공격 범위가 30% 추가됩니다.
버프+컨트롤 그리고 자기강화와 적을 날려버리는 스킬로 매우 쓸만합니다.
자아 어떠신가요?
만약 애니메이션, 혹은 중국 신화의 인물들을 개성넘치는 모습으로 즐기고싶다면 꼭 추천드리는 게임으로 앞으로 한국,일본에도 2019년에 출시될 예정이라고 하니 그전에 즐겨보시는 것도 좋겠죠?
그럼 먼저 소개는 여기까지! 궁금한 점이 있으시다면 페이지에 댓글 부탁드려요!
감사합니다 :)
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